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net-game-servers-design
- 优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?\"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群
Clock
- 用于体育比赛的数字秒表,计时器能显示 0.01s的时间,最长计时时间为 24h。
image
- 有关图像采集处理系统的两篇文献,希望对大家有所帮助。
yichuansuanfa
- 一个遗传算法的PPT,包括最基本的遗传算法的构建与应用,非常适合初学的人
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- 一个软件设计师牛人的成长经历
Linux-porting-on-OMAP5912
- 关于TI的OMAP5912的Linux内核移植技术
ArcSDE
- 高可用性ArcSDE的部署.pdf 内含丰富彩图!
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- 各种文件学校坎坎坷坷阔阔所困阔阔哭诉 各种文件学校坎坎坷坷阔阔所困阔阔哭诉
PCB2SCH
- 电子硬件开发人员必备。。。 从PCB倒回SCH。。。方法见文档。
jabberd
- jabberd 服务器配置,mysql+jabberd的服务器端配置过程
Crosstoolsbuild
- 讲解如何生成交叉开发工具链的一篇文档(ARM+LINUX2.6)
(2007)Matlab
- 这是matlab的一本英文书,很适合初学者学习,是2007年出的,比较新
