资源列表
PMBOK2000
- 一本非常不错的项目管理手册,介绍项目管理的整个流程,项目管理的因素
DesignPatternMin
- 设计模式,介绍软件设计的基本规则以及抽象的基本方法.比较实用
projectmanager
- 一共含有48套软件项目管理的书籍和论文,从各个角度分析和说明了项目管理的精神
main
- 读卡器的C语言实现,是读卡器与IC卡之间的底层程序
2008-5-24
- 针对新的处理流程,现具体描述其功能如下: ①用户登录:系统对用户进行合法检查。 ②图书入库:对新购进图书分门别类地进行编号,并把这些图书的基本信息录入计算机。 ③图书借阅:对已入库图书,任课教师可借阅,并进行借阅登记。 ④图书归还:对教师归还的图书进行归还登记。 ⑧信息查询:即对所有图书的借阅情况,或对某位教师的借阅情况进行查询。 2.系统功能结构图 依据需求分析阶段得到的数据流图,采用软件工程中软件设计的概念和原理,与用户充 分协商后,在保证系统
PersonalManngerSystem
- 人事管理系统全套论文,其中包括程序清单、开题报告、审批表、实习报告、中期报告和论文
StrategyPattern
- Head First设计模式在C++上的实现
MDL
- 此书介绍了基于MDL准则的雷达辐射源分类方法,适用于做MDL方法和发射源分类方法的人参考使用。
ObserverPattern
- Head First 设计模式原书用的是JAVA写的代码,网络上也有C#的,但没有见到用C++实现的。这是我用C++实现的观察者模式的代码
FactoryPattern
- Head First 设计模式原书用的是JAVA写的代码,网络上也有C#的,但没有见到用C++实现的。这是我用C++实现的工厂模式的代码
DecoratorPattern
- Head First 设计模式原书用的是JAVA写的代码,网络上也有C#的,但没有见到用C++实现的。这是我用C++实现的装饰者模式的代码
CommandPattern
- ,Head First 设计模式原书用的是JAVA写的代码,网络上也有C#的,但没有见到用C++实现的。这是我用C++实现的命令模式的代码
