资源列表
huisexitonglilun
- 具体讲解了灰色预测的原理及应用,附有事例
ruanjiangongchengsixiang
- 《软件工程思想》讲述“软件开发”和“做程序员”的道理,视野独特,构思新颖,内容风趣,不落窠臼,令人耳目一新。堪称难得,以至回味无穷。
Multi-Thread_Rendering
- 一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
Command
- 设计模式中 命令模式的一个例子 C++编写 有工程文件可直接运行
ClassAdapter
- 设计模式中 适配器模式的一个例子 C++编写 有工程文件可直接运行
shoujiruanjianyuanli
- 手机软件工作原理,对手机软件进行阐述,适合新人以及对手机软件感兴趣的人阅读。
-2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists
- 游戏艺术中的2D图形和3D模型-2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists.pdf
24c512
- AT24C512是ATMEL公司新近推出的具有I2C总线容量达512Kbit(64K×8)的E2PROM,该芯片的主要特性如下:存储容量为65536byte;与100kHz、400kHz、1MHzI2C总线兼容;100000次编程/擦写周期;单电源、读写电压为1.8V~5.5V;ESD保护电压>4kV;数据可保存40年;写保护功能,当WP为高电平时,进入写保护状态;CMOS低功耗技术,最大写入电流为3mA;128byte页写入缓存器;自动定时的写周期;具有8引脚DIP及20引脚SOIC封装
tushuguanxinxiguanlixitong
- 自己写的一个图书馆信息管理系统。软件工程项目设计
LCD
- 两个资料,一个是ST7565的开发笔记,写得很好,另一个是SED 1565图形点阵LCD 模块的中文资料,可对比开发
fitc05
- 非常精彩的2D碰撞检测引擎教程,英文flash格式,作者为N totorial的站长。该教程应该也是最早提出MTD最小退回距离应用的教程,之后与SAT分离轴定理共同应用于3D的OBB检测。
Project_risk_man
- 本人作为深圳一家软件公司研发中心总监时的一些工作文档。 此文为项目管理的风险管理文档。
