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文件名称:SerialApplication

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单片机串口的应用,以及用VB编写的上位机通信程序。共10个例子的源码。-Microcontroller serial port applications, and the preparation of the host computer using VB communication program. A total of 10 examples of the source code.
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串口的应用/51单片机模拟串行通信.pdf
串口的应用/例1-单片机模拟串口例程(51汇编语言)/MNCK.ASM
串口的应用/例10-单片机模拟串口(接收触摸屏数据)例程(Franklin C51编程)/CMPMNCK.BIN
串口的应用/例10-单片机模拟串口(接收触摸屏数据)例程(Franklin C51编程)/CMPMNCK.C
串口的应用/例2-单片机模拟串口例程(Franklin C51编程)/MNCK.C
串口的应用/例3-单片机硬件串口例程(51汇编语言)/YJCK.ASM
串口的应用/例4-单片机硬件串口例程(Franklin C51编程)/YJCK.C
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/DEMOCS32.ASM
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/DEMOCS32.BIN
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/DEMOCS32.LST
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/sz1_32.bmp
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/sz2_32.bmp
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/sz3_32.bmp
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/sz4_32.bmp
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/sz5_32.bmp
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/sz6_32.bmp
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/sz7_32.bmp
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/sz8_32.bmp
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/sz9_32.bmp
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)/Thumbs.db
串口的应用/例6-微机RS232C串口例程DOS下使用(Tubro C 2.0编程)/TCYS.C
串口的应用/例6-微机RS232C串口例程DOS下使用(Tubro C 2.0编程)/TCYS.EXE
串口的应用/例7-微机RS232C串口例程WINDOWS下使用(Visual Basic 6.0编程)/25640d.bmp
串口的应用/例7-微机RS232C串口例程WINDOWS下使用(Visual Basic 6.0编程)/MSSCCPRJ.SCC
串口的应用/例7-微机RS232C串口例程WINDOWS下使用(Visual Basic 6.0编程)/VB600.zip
串口的应用/例7-微机RS232C串口例程WINDOWS下使用(Visual Basic 6.0编程)/VBYS.exe
串口的应用/例7-微机RS232C串口例程WINDOWS下使用(Visual Basic 6.0编程)/VBYS.frm
串口的应用/例7-微机RS232C串口例程WINDOWS下使用(Visual Basic 6.0编程)/VBYS.vbp
串口的应用/例7-微机RS232C串口例程WINDOWS下使用(Visual Basic 6.0编程)/VBYS.vbw
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/A.ASM
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/A.BIN
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/A.LST
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/A0.BMP
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/A1.BMP
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/A2.BMP
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/AN_64.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/sz0_32.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/sz1_32.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/sz2_32.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/sz3_32.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/sz4_32.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/sz5_32.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/sz6_32.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/sz7_32.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/sz8_32.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/sz9_32.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/仿真器设置_仿真器.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/仿真器设置_目标文件.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/仿真器设置_语言.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/仿真器设置_通信设置.bmp
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程/说明.TXT
串口的应用/例9-如何将51系列单片机的一个串口扩展为四个串口/TXD4.BMP
串口的应用/例9-如何将51系列单片机的一个串口扩展为四个串口/txd4.htm
串口的应用/例1-单片机模拟串口例程(51汇编语言)
串口的应用/例10-单片机模拟串口(接收触摸屏数据)例程(Franklin C51编程)
串口的应用/例2-单片机模拟串口例程(Franklin C51编程)
串口的应用/例3-单片机硬件串口例程(51汇编语言)
串口的应用/例4-单片机硬件串口例程(Franklin C51编程)
串口的应用/例5-单片机(硬件或模拟串口)控制终端及触摸屏例程(51汇编语言)
串口的应用/例6-微机RS232C串口例程DOS下使用(Tubro C 2.0编程)
串口的应用/例7-微机RS232C串口例程WINDOWS下使用(Visual Basic 6.0编程)
串口的应用/例8-终端“画面存储器”编辑及使用例程
串口的应用/例9-如何将51系列单片机的一个串口扩展为四个串口
串口的应用

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