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MyCurve
- 用vc实现的三次bezier曲线的画法,可以任意选择控制点-vc used to achieve the three bezier curves of paint can be arbitrarily chosen control point
NewBezierLine
- 三次Bezier图象的生成,用TC可以打开实现-cubic Bezier image generation, TC can be used to achieve open
Bezierqxccsf
- 双三次Bezier曲面 利用TurboC实现Bezier曲面的生成算法。-bicubic Bezier surfaces using Turbo achieve Bezier surface generation algorithm.
TwoWork
- 1\\直线段的裁剪算法Cohen-Sutherland 2\\二次、三次Bezier曲线,二次、三次均匀B样条曲线(过首末顶点)(不会抖动)-1 \\ line of the cutting algorithm Cohen-Sutherland 2 \\ Second, Bezier curves, second, third uniform B-spline curves (after the end of the first peak) (no jitter)
VC6DrawBezier
- 这是用VC6.0编写的绘制三次Bezier曲线的程序,使用MFC框架文档视图结构。程序除实现三次Bezier曲线的绘制,还实现了点,直线,圆的绘制,可做为学习计算机图形算法的参考。与其它Bezier曲线绘制程序的不同是,本程序实现了Bezier曲线上型值点的计算显示。程序中编写了Bezier曲线类来完成Bezier曲线的绘制,并能对绘制的曲线数据进行保存与打开。对学习文件操作也有一定帮助。这是我第一次上传源码,有什么不妥之处还请管理员指点。谢谢!-VC6.0 prepared by the cu
Beziergenerate
- 人机交互生成三次Bezier曲线,但是没有编辑功能,正在继续改进!-HCI generated cubic Bezier curve, but no editing function, is continuing to improve.
VB3Bezier
- 在VB环境下绘制的三次 Bezier曲线,还不完善尚在修改中-in VB environment mapping of cubic Bezier curve, change is still not perfect! !
Bezier_CutLIne
- 直线段的裁剪和绘制,1、自由曲线包括:二次、三次Bezier曲线,二次、三次均匀B样条曲线; 2、Bezier曲线的实现算法要求选用细分算法; 3、均匀B样条曲线过控制多边形的首末顶点; 4、利用B样条曲线的局部控制性来动态修改曲线形状; 5、界面设计友好、几何直观。 裁剪算法选用Cohen-Sutherland算法; -straight of the cutting and painting, a free curve include : second, third B
Ch3_2
- 三次Bezier曲线虽然原理跟二次Bezier曲线的类似,但是具体编程时还是有很多地方需要注意,因实际应用中三次Bezier曲线的作用越来越大,
teapot
- Bezier曲线及生成茶壶程式源码,可以画任意三次Bezier曲线
MyGUI
- 计算机图形学的大作业,包括三次Bezier曲线、三次B样条曲线、多种分形、真实感图形等。
P-216
- 插值三次 Bezier 曲线一般算法-cubic Bezier curve interpolation algorithm general
P-4
- 三次 Bezier 曲线一种不错的算法 -cubic Bezier curve of a good algorithm
wyc
- 双三次bezier曲面(计算机图形学大作业)-bicubic surfaces (computer graphics major operations)
BezierCurve
- 1.鼠标交互式绘制三次bezier曲线 2.Bezier曲线的C0,C1,C2连续拼接, 3.交互式操作(绘制好后可以鼠标拖动控制点,bezier曲线实时更新)
BezierCurveSurf2.rar
- 本程序采用有限元方法,实现多精度,多步长,画双三次Bezier曲面。,Draw Bezier bicubic surface
Graphics-generation-and-filling
- 基本图形的生成与填充VC源码。实现了: 1,点与直线生成算法(数值微分法(DDA算法),中点画线法,Bresenham画线法)。 2,圆的生成算法(中点画圆算法,Bresenham画圆算法)。 3,椭圆生成算法。 4,区域填充(种子填充算法,扫描线填充算法)。 5,汉字的显示技术。 6,曲线的生成(最小二乘直线拟合,三次Bezier直线生成,任意次Bezier直线生成 )。-Basic graphics generation and fill VC source. Rea
4_MyBezier
- bezier曲线拟合,给出离散信息点,然后用三次bezier拟合,有界面-bezier curve fitting, given the discrete information point, and then fitted with cubic bezier has interface
DisplaySquareBezier
- 三次Bezier曲线法的扫描转换程序:可以通过四个控制点来确定P(t)取不同的t时对应的二维坐标。用三次Bezier曲线绘制的一片花瓣和一根曲线。-Three Bezier curve scan conversion process: the four control points can be determined by P (t) at t different from the corresponding two-dimensional coordinates. Bezier curve w
113172197vc_lingt
- 双三次bezier曲线和b样条曲线,我所见过的最好的源码了-dfdgfhgjhk