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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 三维物体

搜索资源列表

  1. raytrace.zip

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  2. 光线跟踪,一个不利用任何3D API的程序,演示的是建立一个包含若干三维物体的对象,然后设置光照(角度等等)并对对象进行光照效果渲染
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:
    • 文件大小:46025
    • 提供者:
  1. OpenGL(3D显示例程)

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  2. 一个用调色板配合OpenGL写的一个三维物体在空间中飞行变换的VC例程,适合OpenGL的初学者学习。-using a palette with a written OpenGL 3D objects in space flight transform the VC routines suitable for beginners to learn OpenGL.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45749
    • 提供者:flyer_boy
  1. 计算机图形学球

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  2. 图形学编程 设计三维物体 不理解内容联系我们 一定相告-design three-dimensional graphics programming objects do not understand the contents of links we say so
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36863
    • 提供者:flm
  1. 34547657457

    0下载:
  2. 图象处理程序 图形图象 图形学 三维物体-image processing Image Graphics 3D graphics objects
  3. 所属分类:按钮控件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26472
    • 提供者:flm
  1. 物体碰撞检测

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  2. 在三维场景中进行物体之间的碰撞检测,模拟了一个物体从空中自由落体,碰到下面的一个物体被摔成碎片的过程-in 3D scenes between objects for the collision detection, simulation of a free-fall from the sky objects, get the following guests were an object of debris
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:200092
    • 提供者:朱琳
  1. 38 在OPENGL视图中绘制三维物体

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  2. 这是一个基本的opengl的例程,是熟悉opengl框架的很好例子,可以仔细研究一下啊-This is a basic routines of the opengl is familiar with opengl framework of a good example, a closer look ah
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2004951
    • 提供者:swm
  1. opengel_LOD

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  2. 在vc环境的win32平台开发的LOD模型,建立了一个支持opengl的开发平台,可以按时间对三维物体进行增减-vc environment in the win32 platform in the LOD model, the opengl support a development platform, in accordance with a time of three-dimensional objects change
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46507
    • 提供者:孟庆洋
  1. opengl_Selection

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  2. opengl下对三维物体进行选择反馈的源码,对提取三维物体的特征信息有很大帮助-opengl under the right choice of 3D objects feedback from the source, on the extraction of three-dimensional objects is very helpful information
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15526
    • 提供者:孟庆洋
  1. threedmesh

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  2. 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:105860
    • 提供者:周立
  1. ViewMorphing

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  2. 图像插值程序,在一些场合需要提供真实接触感觉,可以根据视角位置变化而生成对应视点的视图,提供相应的三维感觉,从而能够“环视”场景中的三维物体。-image interpolation procedures, in some occasions the need to provide access to real sense, it may change position and perspective generation of the corresponding Perspective Vie
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:136918
    • 提供者:苏真
  1. D3D9Cartoon

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  2. 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:662353
    • 提供者:倪明
  1. Graphics

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  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:15465493
    • 提供者:Peng
  1. Gtiao

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  2. 条纹投影,三维扫描。 通过结构光来反映物体的三维形貌-Fringe projection, three-dimensional scanning. Structure to reflect light through the three-dimensional shape of objects
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:23186
    • 提供者:sfraim
  1. MyCrust090209

    0下载:
  2. 基于 Crust 算法的三维点云重构物体表面程序-Simple surface recostruction program based on Crust algorithm Given a set of 3D points returns a triangulated tight surface.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:6039483
    • 提供者:xu zunyi
  1. 1228

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  2. 通过labview实现非接触式物体三维重建与体积测量(Three dimensional reconstruction and volume measurement of non contact objects)
  3. 所属分类:LabView编程

  1. toyoshi_object_pose_estimation-master

    0下载:
  2. 三维物体跟踪源代码,对于研究和应用均有用.(it is source code for 6D pose estimation)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:522240
    • 提供者:soalr
  1. ClassificationPointClouds-master

    1下载:
  2. 三维场景理解,用来识别点云中的物体,用来检测。(Three dimensional scene understanding, used to identify objects in the cloud, used to detect.)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-28
    • 文件大小:5120
    • 提供者:春宇
  1. 3D Reconstruction

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  2. 通过两幅图片重构出场景中物体的三维结构,需要输入相机的标定参数,通过仿射变换找出图像之间的对应关系
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2018-06-04
    • 文件大小:1194487
    • 提供者:pjqxs@163.com
  1. 新建 Microsoft Word 文档

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  2. 基于光栅投影的方法实现物体的三维测量,其中傅立叶变换轮廓术适用于实时测量,此为傅立叶变换轮廓术的基本程序。(Based on the method of grating projection, the Fu Liye transform profilometry is suitable for real time measurement, which is the basic program of Fu Liye transform profilometry.)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2020-03-08
    • 文件大小:11264
    • 提供者:小小的人、
  1. Colmap

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  2. COLMAP开源源码 COLMAP是一种通用的动态结构(SfM)和多视图立体声(MVS)管道,具有图形和命令行界面。可以方便的对一系列二维图片进行三维重建不用对摄像机进行标定,只需要从不同角度对重建场景或物体进行拍摄得到一系列图像作为输入。(Colmap open source COLMAP is a general-purpose Structure-from-Motion (SfM) and Multi-View Stereo (MVS) pipeline with a graphical
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2020-12-03
    • 文件大小:40960
    • 提供者:杨火火
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