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vtkBoxWiget
- vtk与vc++结合,而做的一个小程序,主要的功能就是实现对三维物体的很好控制-VTK and vc++ combination, and do a small procedure, the main function is to achieve good control of three-dimensional objects
2007512123748543_136Z_Com(1)
- 三维物体的创建,使用VC++环境 非常不错-Three-dimensional objects to create, use VC++ Very good
OpenGL-3
- 在OpenGL视图中绘制三维物体!几个简单的绘制3维物体的例子!大家参考-OpenGL rendering in view of three-dimensional objects! Draw a few simple examples of 3-D objects! Reference
scan3d-0.1.tar
- 该程序是用VC++和OpenGL写成的,由两维图像构造三维物体的程序。文档中有具体的指导和硬件平台的安装说明,非常详细。缺点是全英文的。-The program is VC++ And OpenGL written by two-dimensional image three-dimensional objects procedures. Document with specific guidance and hardware platform of the installation instr
24_165626_phongbump
- 该程序实现了图形学中经典的凹凸纹理映射算法。凹凸纹理映射是一种纹理混合方法,它可以创建三维物体复杂的纹理外观表面。普通的纹理映射只能模拟比较平滑的三维物体表面,难以显示表面高低起伏、凹凸不平的效果。凹凸纹理映射能够通过一张表示物体表面凹凸程度的高度图(称为凹凸纹理),对另一张表示物体表面环境映射的纹理图的纹理坐标进行相应的干扰,经过干扰的纹理坐标将应用于环境映射,从而产生凹凸不平的显示效果。-The program implementation of the graphics in the cl
curve_fitting
- 针对于三维物体的曲线信息,对曲线进行5*5拟合,能够直接得到曲面的参数方程-For the curve in three-dimensional object information, the 5* 5 curve fitting, be able to direct surface parameter equation
OpenGL
- VC++.NET-OpenGL视图中绘制三维物体,已创建了这个 OpenGl 应用程序,使用 "TODO:" 注释指示应添加或自定义的源代码部分。-VC++. NET-OpenGL rendering three-dimensional objects in view, has created the OpenGl applications, the use of " TODO:" Notes of the instructions should be added or par
defWinVega
- 本程序用于虚拟仿真程序。vega中的物体显示三维物体winmain结构的功能程序代码实现部分。vc中用C语言实现。供学习仿真的朋友参考!-This procedure for the virtual simulation process. vega objects displayed in the function of rotating parts of code to achieve. vc using C language. Simulation study of a friend for
OpenGLkafaizhinan
- 目 录 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维
multi2viewofthree2dimensionalobjects
- 基于 OpenGL 的三维物体的多视角显示--赵丽梅
view
- 三维物体的多视口显示,计算机图形综合实验,利用多视口技术,并结合正投影和透视投影,在屏幕上绘制4个大小相同的区域。要求:4个区域内显示同一个物体-More than three-dimensional objects, as I indicated that a comprehensive experimental computer graphics, as I use more technology, in combination with orthographic projection an
flag
- 计算机图形综合实验四,摄像漫游与环视, 绘制至少一个三维物体及场景;在场景中添加上适当的光源,给物体贴上适当的纹理图, 实现摄像漫游:通过鼠标来上下左右地移动摄像机,也可通过键盘W、S、A和D键(或向上、向下、向左和向右方向键)来前后左右地移动摄像机,实现摄像机环视:通过鼠标或键盘旋转摄像机环顾四周,包括左右巡视、向上仰视和向下俯视-Experiment IV computer graphics, camera roaming and looking around, drawing at lea
1
- 计算机视觉的基本任务之一是从摄像机获取的图像信息出发计算三维空间中物体的几何信息,并由此重建和识别物体。这两者之间的关系就是由摄像机的几何成像模型来决定,即由摄像机的参数来决定。实现了张正友和tasi的matlab标定程序!-The basic tasks of computer vision is one of the images from the camera to obtain information from the calculation of three-dimensional g
C3DPortal
- CStatic派生类,可以为应用程序提供加载和显示三维物体的能力。-A CStatic derived class that can be dropped into an application to provide the ability to load and display 3D objects
TEXTURE
- 采用VC++6.0和OpenGL结合编程的方法,达到改变三维物体材质的效果-Using VC++6.0 and OpenGL programming approach combining to change the effect of three-dimensional material objects
OpenGLjichu
- OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。-OpenGL make it into the three-dimensional graphics in the world we live in a full three-dimensional objects
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
mymain
- 可以画三个不同的三维物体,torus,teapot,cone,并分别对其做translation,scaling,rotation等,右键可以显示菜单,对物体做rotate,zoom,pan,twist等-Can draw three different three-dimensional objects, torus, teapot, cone, respectively, to do their translation, scaling, rotation and so on, right
wenli
- OpenGL框架中给三维物体纹理贴图,里面还有旋转!-To the three-dimensional objects, texture mapping!
3dobject
- 用opengl创件三维物体实现其透明化变换-Creating pieces of three-dimensional objects using opengl to achieve its transformation transparency