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tin
- 规则地形三维grd数据分块构建不规则三角网。
ArcGIS_3D
- 本程序是基于vb编写的构建三角网的方法。速度快捷是制作三维图像的好帮手
opengl
- 读取三维地形文件,地形模型用三角网法实现,并在地形上增加了一些简单分型产生的树!!可以借鉴一下哦!
C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
TIN2DAND3D
- 三角网的生成,有二维也有三维,其中三维采用了Opengl,算法采用了三角网生长法-Triangulation generated, there is also a two-dimensional three-dimensional, in which three-dimensional using Opengl, the growth algorithm uses a triangulation method
Construct-TIN
- 输入给定数目的三维点后,能够生成不规则三角网TIN-Construct a TIN based on some discrete points
delauney
- 用Fortran开发三维球面delauney三角网剖分程序可用于曲面造型、最小生成树应用领域-Fortran development with three-dimensional spherical delauney Triangulation program can be used for surface modeling, minimum spanning tree applications
3Dksh_opengl
- 基于openggl的三维地形可视化实现 由输入点生成三角网-three-dimensional terrain visualization
opengl-TriNet
- vc++,opengl,三角网生成,三维显示。适合初学者。-vc++, opengl, triangulation generated, three-dimensional display
Tin
- 计算机图形学中三角网的生成与三维显示,这是课堂实验必须交的实验代码。-Computer graphics triangle nets of generating and 3 d display, this is the classroom must be handed in experimental code.
NewProject
- 三维地形网格显示,把德劳内三角网数据的显示-Three-dimensional terrain mesh display, the display Delaunay triangulation data
VTKLearning
- 给了盐穴数据基于vtk进行delaunay三角网的三维建模 -Give the salt cave data based on VTK delaunay triangulation of 3 d modeling
OpenGL
- 三维地形文件,地形模型用三角网法实现,并在地形上增加了一些简单分型产生的树-Read the three-dimensional topographical documents, terrain model with a triangular mesh realize,
8278529
- 本程序是基于vb编写的构建三角网的方法,速度快捷是制作三维图像的好帮手()
kernels
- 本程序是基于vb编写的构建三角网的方法,速度快捷是制作三维图像的好帮手()