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Game_design_and_develop
- 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
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- 这是一个关于人工智能和计算机语言结合的实力,仅供参考。
face
- 基于Gabor小波变换的特征提取和人工智能的人脸检测系统源代码.
9526343
- 中国象棋源码 完成除了人工智能外的部分 整理代码 第一个人工智能 面板的小改动/增强人工智能 增加停止按钮,增加\"参数\"对话框 完整的人工智能,0.5版 2001/11/15: 0.6版,改成了木纹棋盘 加了剪枝,用快速排序,留5个结点,搜索深度6-7,仍嫌太少.
program
- 麻将源码,自己设计了洗牌算法,没有加入人工智能,没时间不想加了,大家可以拿去自己加上即可.
Imageprocessingtechnologyinagricultureintheapplica
- 图像处理技术是模式识别与人工智能的一个重要领域,其应用已扩展到农业领域的诸多方面。为 此,简要介绍了计算机图像处理及其应用的基本过程,概述了图像处理技术在农业机器人中的应用状况, 并指出了图像处理技术应用于农业机器人领域所存在的问题。
WebDataMining
- Web数据挖掘作为数据挖掘技术和Internet应用研究相结合的研究领域,涉及机器学习、数理统计、数据库、神经网络、模式识别、粗糙集、模糊数学等人工智能相关技术,目前已经发展成为一个受到社会各界关注的研究热点。
20075136
- 人工智能 八数码有比较的算法,如广度优先,深度优先,A*算法三种。
homework_AI_wumpus_game
- 人工智能课堂作业,wumpus小游戏程序,原创
AI
- 从上周五晚上开始的24个小时中,经过持续的奋战,完成了人工智能实验的最后一个实验----动物识别系统.
rgzntkyx
- 人工智能坦克游戏 界面比较简单 但基本实现了坦克游戏
miaoshoulianzhu
- 妙手连珠五子棋人工智能源代码,喜欢游戏变成的朋友可以参考,作为入门的实例教程
eluosi
- 俄罗斯方块,绝对原创,有人工智能,
Tree
- 人工智能的程序,用递归实现了剪枝算法.相信会十分有用的.
SimulatedAnnealing
- 模拟煺火算法,学人工智能的时候写的一个小程序,准确率还是很高的.
MC
- 上人工智能课的时候写的一个小程序,用于求解传教士与野人问题,用的是A算法.
chess
- 人机博奕中PC游戏中很值得研究的一个项目,一直一来都是人工智能中的一个研究重点,对学习游戏开发的朋友很有帮助
shabis
- 人工智能俄罗斯方块,使用多种方法实现的智能类的俄罗斯方块算法,剪枝算法
bpnet
- 一个很优秀的改进BP神经网络算法, 希望搞人工智能的朋友有用!
rengongzhineng
- 学习人工智能的好课件哦,我上学期就是用的这个课本。另外还包括研究生阶段的课程。好好利用哦。