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shiyan1
- 图形学的基本实验 1.实验目的: 熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束。 -tuxingxueshiyan
shu
- 数字图像,又称数码图像或数位图像,是二维图像用有限数字数值像素的表示。 通常,像素在计算机中保存为二维整数数阻的光栅图像,这些值经常用压缩格式进行传输和储存。 数字图像可以许多不同的输入设备和技术生成,例如数码相机、扫描仪、坐标测量机、seismographic profiling、airborne radar等等,也可以从任意的非图像数据合成得到,例如数学函数或者三维几何模型,三维几何模型是计算机图形学的一个主要分支。数字图像处理领域就是研究它们的变换算法。 -Digi
20100905tuxing
- 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、平
ch12source
- 计算机图形学(第三版)源代码。主要讲解图形学的光栅算法、三维观察、隐藏面消除、光照、纹理、绘制等算法和理论,并介绍可视感知、计算机动画、基于图像的绘制、可视化以及构建交互式图形应用等。-Computer graphics (third edition) the source code. Covers the grating algorithm, graphics with observation, the hidden 3d face elimination, illumination, tex
ch9source
- 计算机图形学(第三版)源代码。主要讲解图形学的光栅算法、三维观察、隐藏面消除、光照、纹理、绘制等算法和理论,并介绍可视感知、计算机动画、基于图像的绘制、可视化以及构建交互式图形应用等。-Computer graphics (third edition) the source code. Covers the grating algorithm, graphics with observation, the hidden 3d face elimination, illumination, tex
geometric-transformations
- 计算机图形学光栅几何变换教程 计算机图形学光栅几何变换教程-Geometric transform raster computer graphics tutorial