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positioning
- 调试成功的测距定位仿真(TOA)。三个函数的作用分别是:在一个正方形区域内随机选择10个点;在这10个点中选择被测结点和参考结点;LSE位置计算。-Ranging and Location debug successful simulation (TOA). The role of the three functions are: a square area in 10 randomly selected points 10 points in the selected node under
7.GDIhuitu
- 本实验要求利用GDI绘图相关知识,绘制广州地铁线路图。该实验我建立的是MFC工程的基本对话框程序。当点击对话框上的按钮时,便会出现地铁线路图。因此,显示地铁图的相关代码添加在该按钮通过消息映射对应的函数内。 -The dialog box procedure. When you click the button on the dialog box will appear when the MRT. Therefore, the metro map display-related code t
BOWLING
- VS2008+OPENGL开发,一个保龄球游戏,根据鼠标点击选择运动轨迹,内有详细的文档,可执行文件。-VS2008+ OPENGL development, a bowling game, according to the mouse click to select trajectory, with detailed documentation, executable file.
PhotoStation1.1
- 近景摄影测量,相机定标的过程在这里很好的实现。单像量测,双像量测,定标。根据2个同名点击内方位元素计算三维坐标-Photostation
dilationanderosion
- 腐蚀:用某种探针对一个图像进行探测,以便找出图像内部可以放下该基元的区域。他是一种消除边界点,使边界点向内部收缩的过程,可以用来消除小而且无意义的物体。 膨胀:将与物体接触的所有背景点合并到该物体中,使边界向外部扩张,膨胀对填补图像分割后物体的空洞很有用。 开运算:对图像先腐蚀再膨胀。通常用来消除小对象物、在纤细点处分离物体、平滑较大物体的边界的同时并不明显改变其体积等。 闭运算:对图像先膨胀再腐蚀。通常用来填充目标内细小孔洞、连接断开的临近目标、平滑其边界的同时并不明显改变其面积。
TreeCheckNodeUI
- 一款基于Extjs的自定义Tree组件 扩展的功能点有: 一、支持只对树的叶子进行选择 二、支持对树的单选只允许选择一个结点使用时,只需在声明树时二、支持对树的级联多选 内附使用说明-Extjs Based on a custom Tree component expanded function points are: First, to support only the leaves on the trees to choose two, support for the tr
Shape_Skin_YCbCr
- 可以在蓝色背景下找到肤色散点分布图,从而确定肤色在YCBCR空间内的分布情况-Can be found in the blue background color scatter distribution, to determine the color space in the distribution of YCBCR
chat
- 本代码是利用socket套接字实现点对点的简单聊天软件程序。语言是C++。内附源码,项目设计报告,和可执行文件。-This code is using socket to realize P2P-based simple chatting software. Program lauguage is C++. Besides source code, also Included program design report and executable files.
Triangle1
- 平面内任意点不交叉构造三角形。同时记录所有构成的三角形的面积和周长,以及构成此三角形的3个点。-Plane does not cross any point within the triangular structure. Triangle formed at the same time record all the area and perimeter, and form the triangle of three points.
Handle_Controls_WIN
- 点击按钮,触发获得活动窗体内所有控件的句柄的事件,并显示-Get all the controls inside the window handle
GPSBaseLineMain
- 计算地球上的一点是否在一个矩形区域内,以及已知两个点的经纬度信息,计算两点的距离-Calculated on the planet that is in a rectangular area
KyodaiSource
- Java的连连看代码,规则 选择两个点,如果两点的图片完全一样,并且两点之间可以用不超过3直线条线连接起来,则该两点可以消除。 计分 1、限定时间为地图中方块数 * 4,比如说有120个方块,就应该在480秒内完成,超过480秒没有时间奖励分 2、时间奖励分为剩余时间 * 2,即每提前一秒钟奖励2分 3、当已经选择点后,如果选择的第二个点与第一个点之间无法消除,扣1分,如果有解,则增加24分 4、使用刷新功能,系统会自动判断当前地图有无解,如果有解,扣8分,无
RadialPointInPolygon
- 扫描线填充多边形算法,C语言描述,判断点是否在多边形内、-RadialPointInPolygon
BindDemo4
- 监控Label,通过点击Label,获取Label的内所存储的信息,并显示在TextInput中- Monitors Label, through clicks on Label, gains information which Label in saves, and demonstrates in TextInput
G
- 最大化 f=(1000+x)(1.1+0.01y)(1+0.01z)/3.5 满足约束: x+20y+15z-S=0 x>=0 y>=0 z>=0 y<=90 其中S是常数,该问题可以通过拉格朗日乘数法计算极值,也可以通过替换掉一个变量将问题转化成二元函数求极值 需要注意的是求出的极值点不一定在定义域(x>=0,y>=0,z>=0,y<=90)内,由于这是一个单峰函数,当极值点不在
fileTrains
- 利用WindowsSocket,在局域网内实现点对点传输。-Using WindowsSocket, point to point transmission within the LAN.
Mtest
- 兴趣所致,内有3*3中值滤波、腐蚀、膨胀、求质心、链表创建与销毁、同时还有帧差分法的移动侦测,已调试通过,下载即可使用,当然了,技术含量不是很大,只不过希望对大家学习C语言编程提供点帮助!-Interest due, there are 3* 3 median filter, erosion, dilation, and quality heart, list creation and destruction, as well as the frame difference method of
ApplicationofimprovedrepresentatiVepointmatchalgor
- 提出一种用于电子稳像技术改进的代表点匹配算法。通过合理的划分区域,保证在 域内各点运动的一致性,利用代表点匹配算法确定各区域内的运动矢量,并把其代入变换模型可得关于旋转、平移和变焦等信息的线性方程组,求其方程的解得全局运动矢量-Proposed for improved electronic image stabilization representative point matching algorithm. Through reasonable zoning, ensure the cons
ISODATA
- ISODATA算法实现。通过该算法对平面内产生的点进行聚类。编译运行,在程序客户区双击左键,按照参数设置对话框的说明设置参数,选择“产生模式”或“参数设置”,可产生模式或对已产生的模式进行聚类。-The realization of ISODATA algorithm.Generate and run the .exe file, set the parameters according the dialog,you can get the result!
value_of_pi
- 利用圆方程判断点是否落在圆内,输出求出的π值 -Circle equation to determine whether the use of points fall within the circle, the output value of π calculated