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loadbmp
- dos下Tc读写16色bmp图象的程序-dos under Tc-writable 16-color bmp image process.
bmp_images_read_and_write
- /* This program is to read and write bmp images */ bit图的读写操作,很值得一看-/ * This program is to read and write bmp imag es * / bit map reading and writing operations, is an eye-catcher
Readingjpgpnggifbmp
- 一个读写jpg,png,gif,bmp的类库,但不能写gif。-a literacy jpg, png, gif, bmp the library, but not write gif.
BMP_file_reader
- 这份是用vc 写的关于bmp图像显示的源代码,编译后会有一个命令窗口-this is vc write bmp image display on the source code, compile there will be a command window
fractal_leaf
- 自己写的一个产生分形树叶的c++程序, fra.cpp是产生分形的主程序,bmp.cpp是把产生的图形写到bmp文件里去,IFS则是产生分形树叶的迭代算法。生成bmp图片是自己写的程序,没有调用系统函数,所以可在任何系统下运行。 程序运行产生一个画了分形树叶的bmp文件。-wrote it myself have a fractal leaves c procedures fra.cpp generated fractal is the main program. bmp.cpp is th
read_BMP
- 自己写的一个读BMP文件的例子,不太完美,但基本能读-himself wrote a paper read BMP example, is not perfect, but basically Reading
huodonglunkuo
- 这两个程序都可以正常运行的,都是我从网上下的并做了一些改动。 你都须在E盘下建个PICTURE的文件夹。 其中SNAKE-TEMP 需要一个TEMP2。BMP的灰度文件,你放在这个文件夹下。你得提供一个图像和 一个初始轮廓。把一个图像的初始轮廓取出我也写了程序,但最后一步没完成。你先用PHOTOSHOP取一 大概的轮廓即可。 另一程序需要的格式是RAW。你看一下就能明白,我对细胞图像做都不好。-these two procedures can operate norma
VC6ImageShow
- 本程序为读写采用图象格式的源代码,支持BMP,JPEG,TIFF等等,开发环境VC6.0-the procedures used to read and write image format of source code, support BMP, JPEG, TIFF, etc., Development Environment VC6.0
ImageProLab
- 用C语言写的基本图像处理程序,包括显示BMP位图程序,直方图均衡化,线性增强,均值虑波,中值虑波,伪彩色和二值化,对初学者很有用!-C language to write the basic image processing procedures, including shows from Bitmap procedures, histogram equalization, Linear increased, the mean consider the wave, the value of co
image_RW_Lib
- 一个读写jpg,png,gif,bmp的类库,但不能写gif-a literacy jpg, png, gif, bmp the library, but not write gif
bmpFileParse
- 自己写的bmp文件解析-himself wrote the bmp parse
BMP2CODE
- 将BMP文件转换成C代码,支持8位和16位彩色,自己写来玩的-BMP will convert documents into C code and support 8 and 16-bit color, wrote the prophecies
bmpPureC
- 纯C++写的读取BMP文件,可以跨操作系统而运行。-write pure C read BMP file, and can run different operating systems.
dssdf
- 本程序在EVC4.0+PPC SDK 2003下调试通过。 用Independent JPEG Group发行的JpegLib进行Jpeg图像的读取与保存。 这里只加了一个简单的处理示例——负片。其他的处理可以用与这个类似的方法,有了处理的算法对像素数据进行操作。或者加上鼠标事件的处理来完成绘画功能等等,这里主要是对JPEG文件进行操作的部分。 注意:程序中的CTScreenBuffer并未使用,原因是使用它加载后有段内存没有释放,加上BMP数据本来就比较好处理,所以自己写一段
Cbmpread
- 读BMP图像的数据,然后变换(我只是加了一条黑线,但可以进行如去噪,平滑等变换,我下一步的工作),再将数据写回一个新的图像中!在Linux下完成,可以很好的工作,代码是符合ANIS C的,应该是可以在windows下运行的!(运行时需要修改文件路径)-Reading BMP image data, and transform (I just added a black line, but can be as denoising, smoothing transformation, I will
view3
- 一个自己写的能显示bmp和gif图像的程序。在VC6.0下编译通过-one can write their own shows bmp and gif image process. In compile under VC6.0
Screen_Capture
- 利用Visual C++ 6.0写的屏幕截图程序。 程序是在鼠标钩子的基础上实现屏幕截图。另外这个程序还实现了全屏显示的功能。 本程序能以BMP位图格式保存截取到图片。-using Visual C 6.0 Screenshots written procedures. Procedures in the mouse hook on the basis of screenshots. Also this procedure has achieved a full screen displ
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
bmp_file_operation
- 利用VC++进行BMP位图操作(包括读和写)的程序原代码。
VC_image_enhance
- 1>图像处理系列之一--读写篇 涵盖内容: 1>图像处理简介 2>常用图像文件格式说明 3>BMP图像文件读写 涉及VC知识主要有: 1>消息添加 2>文件读写 3>串行化 实验环境: Win+VC6.0 实验图片在Imagetest子目录下Data文件夹中.