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DLA
- 在分形几何里面,非常重要的一部分内容就是分形演化算法。这个模块提供的是用DLA模型模拟植物生长的算法。
cloud
- 分形几何被曼德勃罗喻为是大自然的几何学。这个代码,采用了分形几何的方法模拟生成自然界的云。形象而逼真。
weierstrass
- 表面粗糙度分形曲线的模拟程序,这是我毕业论文中的程序
FractalTerrain
- 该程序是一个三维随机分形地形生成系统。可生成地形高程数据,地形纹理数据,天空背景纹理数据,最后经过渲染得到三维随机地形模拟效果。
FractalTerrain
- 这是用分形算法实现三维地形的模拟,在浏览时你可以通过改变参数值,来改变山体的外貌,是学习分形算法的好实例
10_02
- 运用分形算法和OpenGL模拟自然风景,VC++6.0环境开发,可交互修改参数,效果不错
fxsj
- 分形计算,用演化算法模拟植物生长的VB原代码。可以用于分析经济问题
fenxin
- 模拟树叶 的分形,绿色的树叶不断分出小的
Terrian
- 三维地形迷模拟,采用了分形插值方法,采用了纹理贴图。
terrain
- 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
MDLA
- 磁性DLA模拟分形生长,用于Ising模型
C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
计算机图形学 雪花
- 计算机图形学程序,分形计算,显示出koch雪花图形,加载glut包-Computer graphics program, fractal calculation shows that the koch snowflake graphics, loaded package glut分数维图形 自然景物模拟是计算机图形学的一个重要研究内容.与规则几何体... Mandelbrot注意到von Koch雪花与海岸线的共同特点:它们都有细节的无穷回归。
Fractal-surface-interpolation
- 计算模拟三维空间分形插值曲面,matlab-Simulated three-dimensional fractal interpolation surface, matlab
Fractal_cloud_and_mountain_for_JAVA
- 用分形理论逼真地模拟了云和山,编程语言为JAVA。-Fractal_cloud_and_mountain_for_JAVA.rar
fractalTree_src
- 利用分形的理论知识,实现了模拟植物的生成,使用CSharp语言-realize the program of plants simulation using CSharp program Language based on fractal theory
081119
- 基于MATLAB平台的分形图形的模拟 本文介绍了分形几何中的Sierpinski地毯和Vicsek图形,讨论了MATLAB平台下采用向量化 编程技术绘制Sierpinski地毯和Vicsek图形的问题,并给出了向量化程序和运行结果。-MATLAB-based platform for the simulation of fractal graphics In this paper, fractal geometry of the Sierpinski carpet and Vicsek
10_01
- 分形自然景观模拟 需要的可以下载 VC6.0-Fractal simulation of the needs of the natural landscape can be downloaded
FRACTAL_A
- 分形景物模拟,利用二维迭代插值算法模拟 VC6.0-Fractal landscape modeling, iterative interpolation algorithm using two-dimensional simulation of