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fractal_tree
- 1.LS文法生成算法和递归算法编程实现分形树 2.提供界面允许用户输入分形树迭代次数,由程序绘制树形分形体 3.实现可视化
6_01
- 分形程序,分形代码,以及在vc环境下调试通过的代码完整奉送! 其中的理论和代码请下栽后结合实际工作完善!
6_02
- 分形程序系列二,分形代码,以及在vc环境下调试通过的代码完整奉送! 其中的理论和代码请下栽后结合实际工作完善!
tree
- 在VC环境下,利用分形L系统生成的开花的小树
FractalTree
- 在VC环境下,利用OpenGL库函数,采用递归算法生成的分形树
Fractal1
- 是用分形盒维数算图像的分维数,是我研究生的一个作业的程序
Tree
- 主要是利用分形原理 opengl产生随机树
triangle
- 在VC环境中绘制的分形地形图,对学习分开的朋友应该有帮助
tree
- 用Visual C++绘制的的一棵随风飘舞的树,是分形的具体实现
julia
- 在visual c++中用分形完成的julia集,是分形的具体应用,对学分形的朋友应该有帮助
fenxingtriangle
- 用visual c++实现的运动的三角形,是分形的具体应用,对学分形的朋友应该有帮助
fenxing
- 我的大作业,实现雪花和树形的分形算法,非常实用,推荐下载!
fenxingxue
- 中点位移法生成随机分形地形,图形学中的一种方法,有兴趣的可以
fractal
- 使用盒维数法求一幅大小为N*N图象的分形维数
fenxing
- 一个基于三角形的分形程序,经过多次迭代生成复杂的图形
terrain
- 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
fractal
- 彩色图像分形压缩,由R,G,B中确定一个R块与D块的匹配位置,其他二原色只需在同一个D块位置匹配即可,只改变对应的亮度和偏移量即可,比SFC的方法节省时间。
FractalTerrain
- 平台:opengl和vc2005 利用分形算法构造的山地地形
fxs
- 这是一篇关于分形编码的文献,内容简单,扼要,值得一看,一读
Sierpinski3D
- 自编的画Sierpinski海绵(分形)的程序,在VS2005下通过调试,需要系统装有OpenGL。