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glut37data
- GLUT 3.7 beta 图像数据分类 GLUT 3.7 beta image datafile distribution
CCDTankImages
- 可见光坦克图像数据,可用于坦克目标跟踪,很珍贵的图像数据,希望对做跟踪的朋友有帮助。
Bmp
- 用C编译的能够实现图像数据的处理,达到理想效果,文件中附带说明
CS_RemoteControl
- server remote control所需模块如下: 网络模块:负责监听客户端连接,接受处理发来的命令(鼠标,键盘,网络消息等),在本级处理这些消息并发送各种数据(屏幕数据,命令反馈数据)到客户端监听程序 编码模块:负责对屏幕图像数据进行压缩编码。具体的编码方法有客户端决定。压缩选项包括霍夫曼压缩,多遍霍夫曼压缩,RunLength编码,RunLength-霍夫曼组合编码及不压缩 主框架模块:负责处理server端窗口消息处理和映射 Client re
fft
- 由上述实验过程的图像变化可知,经过傅立叶变换和反变换及DCT离散余弦变换和反变换后,图像都发生了很大的变化,首先是经过2-D傅立叶变换后,图像数据频域出现高频数据集中,低频数据在四周的现象,然后再经过2-D傅立叶变换反变换后,图像再次恢复原始图。而2-D离散余弦变换对图像的影响也是如此。
vfwforvedioread
- 一个用VFW方法处理视频数据,实时获取图像数据并进行相关图像处理。
vfwvediodetect
- VC++VFW方法控制播放AVI文件,从中获取图像数据,进行处理,检测与跟踪算法,
Watermark
- 由于工作的内容主要是图像处理,ocr等方面的工作,前端时间应客户要求编写一个图像水印软件,要求可以把一段文字,一副图片隐藏到一副图片中。于是在网上找到了一个算法,偶把它用汇编写出来。 将信息嵌入BMP文件的步骤为: I.将待隐藏信息转化为二进制数据码流; II.将BMP文件图像数据部分的每个字节的奇偶性与上述二进制数码流进行比较; III.通过调整字节最低位的“0”或“1”,改变字节的奇偶性,使之与上述二进制数据流一致,即将信息嵌入到24位BMP图像中。
Image
- 图像数据转换器,可把图像转换成十六进制(0x12,0x33或DB 22H,44H),二进制(bin),可进行黑白、灰阶、彩色数据转换,是一款驱动LCD的很好配套软件。
ijg_jpeg_20071217
- 这是利用IJL的源代码编译形成的,实现JPEG图像解压、BMP图像数据压缩。用户可以修改增强其功能。使用简单快捷。文档包含有详细的使用说明。
wave
- short **spOriginData:二维指针,指向原始的图像数据 * * short **spTransData0:小波变换系数,存放一次水平变换后的小波系数 * * short **spTransData1:小波变换系数,存放一次数值变换后的小波系数 * * int nHeight :图像属性参数,数值为原始图像的高度值 * * int nHeight_H :图像属性参数,数值为原始图像高度值的一半 * * int nWidth
EDMA
- 增强型直接内存存取(EDMA)是数字信号处理器(DSP)中用于快速数据交换的重要技术,具有独立于CPU的后台批量数据传输的能力,能够满足实时图像处理中高速数据传输的要求。以TI公司的TMS320DM642型DSP为例,介绍EDMA控制器的特点。结合实例给出EDMA在图像数据实时传输中的具体控制和实现方法。
mean_filter
- 均值滤波程序源码,用vc++实现,内附示例图像数据
readeos
- 能够读取卫星数据ldf文件格式,并按不同通道组合或显示图像数据同时可以浏览
加速图像处理
- Socket通信在Windows 中是排队的形式由操作系统处理,而且接收方和发送方相互协同工作,否则就会造成数据丢失。-Socket Communications in Windows is in the form of the queue by the operating system, but the receiver and sender work together, otherwise will cause data loss.
data2bmp
- BMP文件是Windows保存图像的一种通用文件格式,在数字图像处理方面占有重要的地位。BMP文件中保存的图像数据是一种DIB(Device-Independent Bitmap,即设备无关位图),DIB是标准的Windows位图格式,它自带颜色信息,因此调色板管理非常容易。有许多文章是关于讲述如何将BMP文件读取、显示的,而如何将数据保存为BMP文件则不是太多,本文作者通过一个实例讲述这一过程。
aaaaaa123456
- 在基于图像的绘制方法中,柱面全景图镶嵌技术和虚拟场景实时漫游技术 是 较 有 代 表 性 的 两 个 技 术 问 吵本文的研究重点就在于寻找解决这两个关键性 问题的方法。针对柱面全景图镶嵌问题,本文提出了基于特征区域匹配的柱面 全景图镶嵌算法。该算法利用两幅镶嵌图象对应特征区域的相似性,通过图像 变换、图像整合和图像镶嵌三个阶段,来实现两幅图像之间的无缝镶嵌。该算 法在保证镶嵌效果的基础上,大大提高了镶嵌速度,是一种快速有效的图像镶 嵌算法.针对虚拟场景实时漫游问题,本
GVF_Snake
- 图像分割是由图像处理到图像分析的关键步骤,涉及到计算机视觉技术的复杂问题。在医学图像方面,许多应用大都依赖于对图像中目标轮廓的准确提取。基于微分算子检测的方法几乎都对噪声较为敏感且不能保证得到连续的边缘,无法用于辨识和分析目标。由Kass提出的基于主动轮廓线的Snake模型[1],用一个具有一定弹性的封闭曲线,在曲线自身形状约束力和由图像数据计算而来的外部力的共同作用下演化,来逼近目标边界,完成对图像的分割。 GVF snake VC++做的
SportCheck
- 本系统中关键技术有图像数据读取、图像的中值滤波、灰度化、梯度的获取、特征区域的确定等
showJPGorGIF
- 程序实现的功能是:在VC下读取并显示bmp,jpg等多种格式的图像数据