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sha_1
- 还是图形学的作业,投影.先点击左键画图,点右键表示结束绘图,再点左键则投影开始,可在不同方向上投影-or graphics operations, the projector. Click on the menu to draw first, the end of said right-point mapping, Left another point projector, the projector different direction
11bezier
- 图形学作业之bezier曲线,简单易懂.用MFC编写.用几何法实现.-graphics operations, bezier curves, simple and understandable. Using MFC prepared. Geometric method is used.
RayTrace_3.1
- Mathematical Introduction with OpenGL 这本书配的软件包。里面包括丰富的图形学基本技术和功能,同时有很图形学数值运算的实例。采用vc和OpenGL实现,便于参考。这是3.1版本(for vc2003)-Mathematical Introduction of this with OpenGL Books packages. Includes a wealth of basic technical and graphics functions, while gr
jsjtxxdeshiqu
- 计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究.pdf-Interactive Computer Graphics 3D picking methods. Pdf
3Dtuxing
- 游戏和图形学的3D数学入门教程 3D Math Primer for Graphics and Game Development-games and 3D graphics mathematical induction Guide 3D Math Primer for Graphi cs and Game Development
VBPolyGRAPHICS
- VB 任意多边形渐变色填充,图形学, 鼠标点击确定多边形的顶点,双击结束,然后渐变色填充,VB源代码,本人实现。-VB arbitrary polygon filling graded color, graphics, mouse click determine polygon, double-click the end, then graded color filling, VB source code, I realized.
console_graphic
- 用控制台程序(Console project)实现计算机图形学的基本图形,其中Bresenham为Bresenham算法画线的项目,输入起点和终点;dda为DDA算法画直线的项目,输入起点和终点;mid_point为中点画线法的项目,输入起点和终点;Bres_circle为根据Bresenham算法画圆,输入圆心点和半径; midpoint_circle为中点画圆法,包括填充,输入圆心点和半径;midpointEllipse为中点画椭圆,包括填充,输入圆心点和长短轴; duobianxi
2D_LineClipping
- 本程序实现了图形学中的二维线段裁剪算法,VC6工程-the realization of the two-dimensional graphics Line Clipping algorithm works VC6
FillArea-code
- 这是我做的根据图形学中的扫描线算法来计算任意曲面的面积源码-This is the basis for my doing graphics and the scanning algorithm to calculate the surface area of arbitrary FOSS
tiancongsuan
- 一个有关计算机图形学的填充算法的C++演示-a computer graphics filling algorithm C demo
d3dmove
- 基于D3D的三为虚拟人运动显示。转自《计算机辅助设计与图形学学报》。-based on the Motion of three virtual movement shows. Decanted from the "computer-aided design and graphics Journal."
TopoMender_1_0_exe
- 清华大学的图形学例程,还有想关发表论文,相关文档资料-Tsinghua University graphics routines, I also wish to express concern papers related Documentation
StudyGraph
- 一个VC写的绘图程序,演示了Bresenham算法生成直线、园,还有Bezier曲线生成。对学习图形学很有帮助-write a VC mapping procedures, demonstrated the Bresenham algorithm to create line, the landscape, There Bezier curve generation. Learning helpful graphics
Graphite
- 这是图形学里的国外一个牛人写的纹理变形和参数化的程序。是我看到的最好的文纹理映射和参数化程序之一。里有很多丰富的代码,是学习的好帮助。-graphics Lane is a cow of foreign written by deformation and texture parameters of the procedure. I see the text of the best texture mapping procedures and parameters of one. There a
scansuanfa
- 这是一个图形学的程序,它采用了多边形扫描算法实现了多边形的绘制以及填充.-This is a graphics process, using the polygon scan algorithm achieved a polygon drawing and filling.
20211676140200612281753186387988
- 我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。 必须复制的文件: Choppe
OpenGLFrame
- OPENGL的Windows框架,适合学图形学的爱好者调试算法-Windows OpenGL framework of suitable graphics enthusiasts Debugging algorithm
read-DXFFILE
- 一个读取DXF文件的工具,有示例,有源代码,对某些需要与Autocad进行图形学接口编程的朋友有十分重要的工具,我可以千般辛苦找来的。-a read DXF files tools, example, the active code, certain needs and Autocad graphics interface for programming and friends very important tool, I can offer all kinds of hard to find.
Mysplit
- 种子填充算法用来在封闭曲线形成的环中填充某中颜色,在这里我们只填充黑色。种子填充其实上是图形学中的算法,其原理是:准备一个堆栈,先将要填充的点push进堆栈中;以后,每pop出一个点,将该点涂成黑色,然后按左上右下的顺序查看它的四个相邻点,若为白(表示还没有填充),则将该邻点push进栈。一直循环,直到堆栈为空。此时,区域内所有的点都被涂成了黑色。这里,我们自己定义了一些堆栈的数据结构和操作,实现了堆栈的初始化、push、pop、判断是否为空、及析构。 -seed filling algorit
Realbool
- 计算机图形学作业,三维真实感球,具有阴影、透视等效果-computer graphics, 3D photorealistic balls, with shadow, perspective and other effects