搜索资源列表
OpenGl
- OpenGL程序:用递归和贴片法绘制圆柱-OpenGL procedures : using recursive method and drawing cylindrical patch
mnyz
- 一杯沸水冷却,圆柱体模型,底面半径0.05m,高0.1m,周围温度20度,初始水温100度 方程是四维输运方程(常数a^2=k/(c*p),k是热传导系数0.6006焦/(米*秒*度)) 初始条件:t=0时水等于100度 边界条件:1.上下壁都是自由冷却,第三类边界条件,周围温度保持在20度(H=k/h,h取1) 2.杯壁绝热,第二类边界条件 图形显示格式,取过圆柱轴的截面温度变化将其做成动画.
guangdechuanbo
- 一束光通过一个透明圆柱体,圆柱后有一个屏幕,程序最终反映屏幕上的 图象随圆柱半径的变化而变化。其中光强分布是采用相干叠加原理,因为其中采 样点数目不足,所以光强分布的结果和真实的有一定差距。增加采样点数目和改 变采样点范围能够改善输出光强的结果逼真程度。
mymapp
- 用C++中的MFC编程实现正轴等角割圆柱投影,实现以下要求: 取克拉索夫斯基椭球 (1)制图区域: Bs=0°, BN=25° LE=105°, LE=125° (2)经纬线间隔: ΔB=ΔL=5° (3)制图比例尺: 1:M0=1:1000 000 (4)标准纬线: Bk=±15° 计算经纬网格点的 x, y,m,n, p
EFIE
- 本程序用于电场积分方程求解圆柱散射,使用MATLAB自带的小波库程序.
圆的相关计算算法
- 圆的周长,面积,圆球体积,圆柱体积,用cin输入要计算的项目,然后输出计算结果
circle-vortex-method
- 圆柱绕流问题的涡方法数值模拟(fortran源码)
斜条,长峰波纹理
- 木纹纹理,即:规则的圆柱纹理,及扰动的圆柱纹理生成斜条,长峰波纹理-wood texture, namely : the rules of cylindrical texture, and the disturbance generated inclined cylindrical texture, texture Changfeng wave
30_Collide
- 碰撞检测和物理模拟,移动的球-平面 移动的球-圆柱 移动的球-移动的球
gear
- 利用AutoCAD的LISP语言编写的齿轮的二维图形,适合各种尺寸的直齿圆柱齿轮
20080410
- 功能很简单,就是根据传入的统计数据生成图片。 可以按照线条、圆柱、饼状进行显示。 但现在只完成了线条这一个功能。 有兴趣的朋友可以看看,如果有什么问题请和我联系。 目前主要功能: 1。线状显示数据 2。自定义图片大小 3。自定义图表标题文字的内容、字体、大小、颜色 4。X、Y轴文字内容 5。按天、月显示数据
lscylinder
- 应用Gauss-Newton.圆柱拟合
cylinder
- 二维金属圆柱仿真例子 matlab编程例子
xiaoyin
- 1. 绘出透视投影下的凸多面体图形,按下键盘上的“上”、“下”、“左”、“右”箭头可从各方位观看图形,也可以自己定义其他键值以及其他参数 2. 根据简单光照明原理绘制一个半圆柱曲面 3. 利用远近法原理绘制一个立体环 4. 利用消隐算法实现曲面z=exp(-x*x-y*y)
S1
- 以不同的视角观察球面x^2+y^2+z^2=r^2和圆柱面x^2+y^2=rx所围区域
xt
- 1、以不同的视角观察球面 和圆柱面 所围区域。2、画出s(t)=cos(2/3πf0t)的曲线及其付氏变换的曲线.设:f0=1KHz,时域分辨率 dt=0.01ms, 采样点数 N=2k, k>10.(均为M文件)
chengxu6
- 一束光通过一个透明圆柱,圆柱后有一个屏幕,程序 % 最终反映屏幕上的图象随圆柱半径的变化而变化
2003202
- 关于HANOI塔问题,八皇后问题,复数相关运算,多态与虚函数圆柱相关运算,自动售货机,在册人员管理等等代码
vessel2
- 一个简单的固定视角的圆柱-a simple cylindrical fixed Perspective
11122glutDraw
- openGL的基本图形和变换,包括方形、三角、圆柱及移动和旋转变换