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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 多边形裁剪算法

搜索资源列表

  1. 字符裁剪

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  2. 这是图形学中的一个常用裁剪算法包括字符裁剪,终点裁剪,多边形裁剪等很多算法.-This is a graphics of cutting algorithm commonly used characters, including cutting and finish cutting, cutting as many polygons algorithm.
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:109437
    • 提供者:飞扬草
  1. 二维裁剪算法

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  2. 实现裁剪直线段的Cohen-Sutherland算法和裁剪多边形的Sutherland-Hodgman算法的程序 -realization of the linear cutting Cohen-Sutherland algorithm and cutting polygons Sutherland-Hodgman algorithm procedures
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28269
    • 提供者:kuld
  1. 裁剪11

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  2. 图形学中的裁剪算法。其中有矩形裁剪,和凸多边形裁剪。-Graphics cutting algorithm. These rectangular cutting, and cutting convex polygon.
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2429
    • 提供者:ak
  1. Test_4Polygon

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  2. 一种多边形裁剪算法,可用于任意的多边形进行裁减。使用OpenGL编写。-a polygon clipping algorithm can be used for arbitrary polygon reduction. Use OpenGL prepared.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:73397
    • 提供者:丁钱飞
  1. tuxingxuedazouye

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  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:108711
    • 提供者:张斌
  1. Sutherland-Hodgman

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  2. 在Visual C++中实现的Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法-achieved by Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithm
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48260
    • 提供者:liu
  1. CDA1

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  2. Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法:-Sutherland-Hodgeman polygon clipping algorithm :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43429
    • 提供者:王强军
  1. caijian

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  2. 主要是计算机图形学中多边形裁剪算法的实现
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43881
    • 提供者:赵登峰
  1. 2ddraw

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  2. 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106362
    • 提供者:ling
  1. PolygonSlice

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  2. 一个有效的多边形裁剪算法,介绍了概念、数据结构、算法、交点判断等
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:378366
    • 提供者:曹建国
  1. Weiler-Atherton

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  2. 这是基于VC++采用链表结构设计的多边形裁剪算法,可适用于内、外裁剪
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:67749
    • 提供者:kangjianrong
  1. 多边形集合运算

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  2. 多边形集合运--参考双边裁剪算法求两个实际的相交的多边形的并、交、差运算,小学期的课程设计,附设计文档-polygon Set Win -- reference bilateral cutting algorithm for two actual intersection of polygons, intersection, difference operator, primary phase of the curriculum design, the design documents atta
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:160627
    • 提供者:沈焱峰
  1. Graphics

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  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:153314
    • 提供者:ling
  1. PolygonClipping

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  2. 基于divide and conquer策略的Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法的Matlab程序-Divide and conquer strategy based on the Sutherland-Hodgeman polygon clipping algorithm of Matlab procedures
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1625
    • 提供者:章礼平
  1. tuxingxue

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  2. 该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序: 1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法) 2、圆弧算法 3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法) 4、二维变换算法 5、直线二维裁剪算法 6、三维变换算法 程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,控制台C程序用 Turbo C 编写,图形界面程序用 VC 编写。并全部测试成功。 有任何问题可与本人联系: QQ:4445
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:312832
    • 提供者:lewsn2008
  1. PolygonCut

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  2. 用weiler-atherton算法完成图形的多边形裁剪。-The Polygon is clipped using weiler-atherton algorithm.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:62680
    • 提供者:wxn
  1. duobianxingjiancai

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  2. 计算机图形学-基于weiler-atherton算法的多边形裁剪程序实现-Computer Graphics- weiler-atherton algorithm based on polygon cutting process to achieve
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8436918
    • 提供者:
  1. Graphics

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  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:15465493
    • 提供者:Peng
  1. opengl

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  2. 使用OpenGL实现DDA、中点画线法、Bresenham算法绘制;中点画圆法、Bresenham画圆算法;多边形扫描线转换算法;多边形裁剪--逐边裁剪法等计算机图形学基本算法。-Use OpenGL, DDA, the dotted line method, Bresenham algorithm to draw midpoint drawcircle, Bresenham circle algorithm polygon scan line conversion algorithm p
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4977409
    • 提供者:
  1. src

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  2. 采用Sutherland-Hodeman多边形裁剪算法和Cohen-Sutherland直线裁减算法在java界面实现(The implementation of the Sutherland-Hodeman polygon clipping algorithm and the Cohen-Sutherland line reduction algorithm in the java interface)
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2018-04-19
    • 文件大小:4096
    • 提供者:李木华
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