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Cohencut
- 用Cohen算法实现多边形的裁剪,可以输入任意多边形实现裁剪.-Cohen algorithm using the polygon clipping, arbitrary polygon can be imported to achieve cutting.
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
clippolygon
- 多边形的裁剪,一个很经典的算法--单边裁剪边-polygon clipping and a classic algorithm -- unilateralism cutting edge
DrawFunc
- 基本图形学图元生成,实现图形学经典图元直线,样条,多边形填充,裁剪等算法。-basic map generated graphics, graphics achieve classic map line, spline, polygon filling, cutting algorithm.
0102050202
- 计算机图形学设计,实现画线、画圆、画多边形,用DDA算法实现画线,用Bresenham 算法实现画圆。还有实现区域的填充和多边形的裁剪,填充用种子填充算法,多边形的裁剪用的是Sutherland_Hodgman算法!本程序只是实现这些算法,如要使用,还可以进行完善!谢谢!-computer graphics design, realization of line drawing, Circle, drawing polygons, DDA algorithm used for line draw
Vcad
- 实现图形学中画直线,园和圆弧以及直线裁剪,区域填充等功能 1. 对于画直线,只需知道起点和终点即可。在工作区间中按下鼠标(即选择起点),拖动至另一处松开(终点),即得到直线。 2. 画圆需要圆心坐标、半径、及起始角和终止角,至于实验要求的画1/4圆弧,可设起始角=0,终止角=45,若要画整个圆弧起始角和终止角分别为0和360即可。 3. 椭圆需要的参数更多,有椭圆中心坐标、长轴、短轴、长轴和X轴正向夹角、及起始离心角和终止离心角,要画整个椭圆还是部分椭圆只需控制起始和终止离心角
nhm
- 一个画图程序。图形学里有用到。裁剪多边形算法
kqf
- 关于vc里画图形的程序。包括画多边形,错切,裁剪,旋转,变换,填充等等的操作。还包括中点画线算法等。-on vc Lane painting graphics procedures. Polygon, including painting, wrong cutting, cutting, rotating, transform, filled out the operation. Also included were dotted line algorithm.
Bresenham
- Bresenham算法绘制线段并利用“橡皮筋”功能绘制折线 将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充 鼠标交互生成矩形裁剪框,实现对绘制的折线的裁剪-Bresenham algorithm for drawing line segments using the " rubber band" feature to draw the line draw the line connected into polygons, and select the me
cg
- 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
SutherlandHodgman
- 编写实现裁剪直线段的CohenSutherland算法和裁剪多边形的SutherlandHodgman-SutherlandHodgman
txcj
- 实现多边形的裁剪功能,比较实惠的算法.第一次上传 只想成为会员啊-NO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
SutherlandHodgman
- 计算机图形学中裁剪多边形的Sutherland_-Hodgman算法实现,开发环境是Visual C++ 6.0-Computer Graphics in the cutting polygon Sutherland_-Hodgman algorithm, development environment is Visual C++ 6.0
blanking
- 在屏幕上任意绘制一个多边形,在计算机内将其表示为一个以此多边形为底面的正n边棱柱(指定高度),棱柱的各面具有不同的颜色。 用Z-Buffer算法做面消隐; 允许以棱柱中心为固定点,通过输入x, y, z方向的转动角度实现任意角度的旋转(或通过鼠标操作实现任意角度的旋转) ; 投影方式:正平行投影,并假设物体始终在裁剪空间内;-On the screen draw an arbitrary polygon, within the computer as a polygon of its
ScanFill-Sutherland
- 该程序包含两部分,一部分使用扫描线区域填充算法完成多边形的扫描显示,另一部分使用Cohen-Sutherland算法实现直线裁剪-The program consists of two parts, using the scan line polygon area fill algorithm scans showed complete, the other using the Cohen-Sutherland line clipping algorithm
tuxingcs
- cs 剪辑很好的程序推广裁剪直线段的CS算法,使之能处理裁剪窗口为任意凸多边形的情况(待裁剪多边形、裁剪窗口自己定义);-cs
200732590104
- 三种方法绘制线、圆形、多边形等, 多边形三种方法填充,图像旋转、平移、缩放等,三种算法的二维裁剪。-Three ways to draw lines, circles, polygons, three methods of polygon fill, image rotation, translation, zooming, three methods of two dimensional cutting algorithm.
hiiq
- 基于weiler-atherton算法的多边形裁剪程序实现()
70575889
- 基于weiler-atherton算法的多边形裁剪程序实现()
drocedures
- 多边形的裁剪,一个很经典的算法--单边裁剪边()