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scan_line_polygonfilling
- OPENGL中实现多边形的扫描线算法,能够动态地表现多边形的填充过程。 -achieve OpenGL polygon scan line algorithm performance can be dynamically polygon filling process.
DrawFunc
- 基本图形学图元生成,实现图形学经典图元直线,样条,多边形填充,裁剪等算法。-basic map generated graphics, graphics achieve classic map line, spline, polygon filling, cutting algorithm.
GLPolygonFill
- vc+openGL 用来实现手动的多边形填充功能-vc openGL used to achieve manually filled polygon functions
GDraw3.03
- VS2005 MFC 实现的画图程序,有线,圆、多边形填充和铁路画法-VS2005 MFC drawing programs, cable, circle, polygon filling and rail painting
PolyFill
- 关于多边形填充的C++实现,还不是很完善,不过已经不错了。
FillPolygon
- 利用opengl实现区域填充,实现多边形的填充
tianchong
- 用vc实现种子填充,填充多边。在多边形内选一个种子点,然后再按四个方向的顺序填充。
teamleaf
- c语言实现的多边形填充算法,已经调试,可以正确运行
ComputerGraphics
- 用MFC 实现的画图程序, 多边形填充算法. 包括扫描线算法和种子填充算法. 可以选择颜色
MY_FILL
- 简单的实现多边形种子填充算法,浅显易懂
剪裁
- MFC实现多边形剪裁和填充-MFC polygon clipping and filling
MyPolygonFill
- 多边形填充扫描线算法,用VC++实现。定义的数据结构很有代表性
C_Graphic_UI
- 实现C语言编写的带GUI的图形学经典算法程序,包括DDA算法、多边形填充算法、多边形剪裁算法
Saomiaoxiantianchongsuanfa
- 扫描线种子填充算法 本程序实现区域填充功能,首先输入多边形顶点的个数,回车, 然后依次输入各顶点的坐标格式如下:100,123回车 一定要在中间用逗号隔开噢,输完最后一个点后,屏幕上会依次 画出各条边,最后填充满. 程序还不完善,比如颜色值应该用变量表示以易于修改,画多边形和求种子点 应该做成独立的函数等等,以后再做上吧,这是细节的问题
DuoBianxing
- 多边形的填充算法,能够实现多边形的各种颜色的填充。
polygonfilling
- 多边形填充算法的实现程序源码,在VisualC++环境下,用opengl完成的!
FieldFill
- 运用多边形扫描算法和种子填充算法实现区域填充
MFC
- 用MFC实现的图形学算法可以实现多边形的剪裁以及种子填充
fill
- 计算机图形学,手动绘制各色多边形,选择颜色,实现多边形的填充。
FillScan
- 纵向扫描的多边形填充算法,可以实现任意多边形的扫描填充