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AreaFill
- 区域填充算法的实现。利用OpenGL编程绘制多边形并填充之。
Draw
- 实现一个画图程序。要求能够画直线,圆弧,椭圆弧,多边形,能够自定义颜色。对多边形、椭圆和圆能够进行填充。并能实现Undo/Redo(一步即可)。要求结果可以存盘,但不必存成图片文件。
Vcad
- 实现图形学中画直线,园和圆弧以及直线裁剪,区域填充等功能 1. 对于画直线,只需知道起点和终点即可。在工作区间中按下鼠标(即选择起点),拖动至另一处松开(终点),即得到直线。 2. 画圆需要圆心坐标、半径、及起始角和终止角,至于实验要求的画1/4圆弧,可设起始角=0,终止角=45,若要画整个圆弧起始角和终止角分别为0和360即可。 3. 椭圆需要的参数更多,有椭圆中心坐标、长轴、短轴、长轴和X轴正向夹角、及起始离心角和终止离心角,要画整个椭圆还是部分椭圆只需控制起始和终止离心角
saomiaomfc
- mfc下实现的图形学多边形扫描转化填充的算法,同学做的,借鉴。
pic
- 源码简介: 这是我上图形学实验课时写的程序,实现了以下功能: 第一次作业:(第一课时) 要求:用Bresenham算法画出一个多边形,然后用扫描线填充 第二次作业:(第二课时) 要求:二维空间变换 第三次作业:(第三、四课时) 要求:三维空间变换及投影 第四次作业:(第五,六课时) 要求:Cohen_Sutherland裁剪,梁友栋-Barsky裁剪,裁剪开窗算法,多边形裁剪。 第五次作业:(第七,八课时) 要求:Hermite曲线,Bezier曲线(
cg
- 图形学综合性实验报告、代码:画直线、多边形(包括填充和非填充)、基本图形(包括矩形、圆、椭圆等)、曲线及通过调整控制顶点来改变曲线形状、实现几何变换以及真实感效果等
tuxingxue
- 图形学实验 实现了直线绘制的多种算法 画圆以及椭圆 多边形绘制,填充 扫描线算法等等功能 和剪裁算法的实现
graphics0
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实现二维图形的平移变换实现二
saomiao
- 扫描线填充法: 1、原理:该算法利用了扫描线的相关性和多边形边的相关性,而不是逐点进行处理。 2、扫描线的相关性:某条扫描线上相邻的象素,几乎都具有同样的内外性质,这种性质只有遇到多边形边线与该扫描线的交点时才会发生改变。 3、边的相关性:由于相邻扫描线上的交点是与多边形的边线相关的。对同一条边,前一条扫描线yi与该边的交点为xi,而后一条扫描线yi+1=yi+1与该边的交点则为xi+1=xi+1/m,利用这种相关性可以省去大量的求交运算。 边相关扫描线填
二维图形系统
- 二维绘图程序,可实现基本的绘图,如直线,圆,多边形等等,可对图形填充、移动等基本操作-2D mapping, which enables the basic graphics, such as straight lines, circles, polygons, etc., can be filled right graphics, mobile and other basic operation
tianchong
- 任意多边形的填充,只要输入N个点,然后用鼠标实现.-arbitrary polygon filling, as long as the importation of N points, and then use the mouse to achieve.
Sampleseedfill
- 这是计算机图形学进行多边形区域填充的算法实现-This is the computer graphics for the Polygon Fill Algorithm
gis绘图程序
- 使用vc实现GIS的简单矢量图形绘制与常见GIS类图形文件的打开功能 (1)利用鼠标绘制点、线、多边形、圆等 (2)图形的颜色与填充功能 (3)mif、shp格式文件的打开-Dev in VC++, Which implements the simple Vector Graphics Drawing and opening normal GIS format file. 1. Mouse-Driven of Point, Line, Polygen, Circle, etc. 2. G
MFC 画圆 直线 Bezier等
- 在MFC下实现直线 圆 多边形 Bezier曲线的绘画等,其中涉及了填充等操作
图形学DrawPaintCode
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实 现二维图形
DrawLib.rar
- 绘图库 1. 设计和实现一个图形函数库,具有绘制直线 段、任意圆弧、椭圆弧、多边形区域的阴影填 充和颜色填充等功能。(仅调用画点函数) Windows API: setpixel(hdc,x,y,color),Drawing 1. Design and Implementation of a graphics library, with the straight-line drawing, arbitrary arc, elliptical arc, polygon area fill
计算机图形学的实习程序
- 一个计算机图形学的实习程序,实现各种直线、圆和多边形的绘制,并可以填充颜色,实现几何变换,重绘,保存等。-A computer graphics training program, to achieve a variety of lines, circles and polygons to draw, and can be filled with color, to achieve geometric transform, redraw, save and so on.
tuxingxue.rar
- 计算机图形学实验中的多边形扫描和填充算法实现。,Computer Graphics Experiments and fill polygon scan algorithm.
duobianxingbianyuantianchongsuanfa
- 计算机图形学中才用c++实现的多边形边缘填充算法-Have used computer graphics c++ implementation of the edge of the polygon fill algorithm
Bresenham
- Bresenham算法绘制线段并利用“橡皮筋”功能绘制折线 将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充 鼠标交互生成矩形裁剪框,实现对绘制的折线的裁剪-Bresenham algorithm for drawing line segments using the " rubber band" feature to draw the line draw the line connected into polygons, and select the me