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jiheTrans
- 图像几何变换,包含有图像缩放。图像平移,图像水平镜像,垂直镜像,图像转置等。
cmy2
- 实现效果:彩球数量与色彩随着它们下落发生变化 技术要点:位置、色彩变化引起动画、平移变换、色彩变换
GeoTrans
- 用MFC写的对BMP格式的图像进行几何变换操作的源码。包括图像的平移、图像的镜像变换、图像的转置、图像的缩放、图像的旋转、图像的插值操作。
MATLAB
- 卷积运算:取x(t)和h(t)的长度为nx,nh。平移量n=nh+nx-1,利用for和if语句实现倒序求和运算。外循环用一个for语句实现平移,通过在求和时取数组元素的顺序实现倒序求和
yuanzhen
- 本文提出一种新的相干波束形成方法,利用内插变换对相干背景下的真实阵列进行虚拟平移,得到多个虚拟平移后的信号协方差矩阵;对其进行平均后,所得到的相干信号协方差矩阵具有满秩性。利用一般的波束形成法求出最优权向量。该方法解决了五阵元均匀圆阵下二维相干信号的波束形成问题。
Transform
- 三维图形变换,实现三维图像的平移、旋转、变比
3DMATHPRIMER
- 这是3D数学基础上面的实例代码,对于做三维物体的旋转和平移的非常有用!
pingyi
- 在TC20环境下实现圆的各个角度的旋转平移
3Code
- 实现对图形的平移,放缩,以及能在固定窗口内裁剪后显示,C++源程序
achap2
- 此代码实现了图象的平移,旋转,镜像,转置,缩放等几何变换算法.
kzjz
- mapinfo地图的数据纠正程序,可以对数据进行平移操作,满足精确定位需要
ImageGeometricTransform
- vc++实现图像几何变换,镜像、旋转、缩放、平移
digitalimageprosessing
- 包括灰度图像和彩色图像处理两部分,灰度图像处理:256色转变成黑白色,对比度拉伸,二值化,反色,亮度增加,取对数,取指数,直方图均衡化,图像镜像,图像平移,图像缩放,图像旋转,高斯平滑,均值滤波,拉普拉斯锐化,梯度锐化,中值滤波,DCT变换,Fourier变换,Walsh变换,方块编码,细化,Canny算子,浮雕,雕刻,Sobel
ImageRetrievalBasedOnColorandShapeFeaturesofInteri
- 提出了一种基于兴趣点的图像检索新方法ACSM(Annular Color and Shape Moment) , 利用兴趣点的位置信息, 提取兴趣点周围局部区域的颜色矩特征和区域形状不变矩特征。ACSM算法不仅对平移、旋转具有良好的鲁棒性, 而且克服了传统颜色矩和形状不变矩没有位置信息的缺陷。实验结果表明, 由于将颜色和形状特征有机结合, ACSM算法有效提高了图像检索的准确性。
NovelShapeBasedImageRetrievalUsingDirectionCode.ra
- 在Freeman链码基础上,提出一种新的形状描述编码:最小和统计方向码. 该方法对图像平移、旋转具有不变性的优点,对尺度变换有成比例特点. 提出了相应的形状匹配算法:方向熵法度量最小和统计方向码描述的形状相似度. 仿真试验验证了这种形状检索方法的有效性与可行性.
MyNewReProject
- 基于OPENGL和vc.net 实现asc和stl格式点云数据的读入和输出,以及对读入数据的旋转、平移、缩放等操作
3Dmap
- Windows开发环境,采用OpenGL,显示三维游戏地图,三维地形显示,可以自由拖动,平移
imagemove
- 实现图象的平移算法,只支持256色灰度图
CCamera
- 摄影机类(第一人称视角).平移,上仰,下转,左移,右移,等功能都可以通过RotationLeftRight,RotationUpDown,MoveForeBackWard,MoveLeftRight来实现.
openGL_learning1
- 利用openGL实现了三维图形茶壶、球、圆锥、圆环、正方体的绘制、平移、旋转、缩放等简单功能,是openGL入门的好示例。