搜索资源列表
Optimal Design Basedon Composite Conformation
- VB语言编写,圆柱形螺旋弹簧质量最小的优化设计,使用复合形法优化
th
- 弹簧隔振器的系数k0=4.5 hc=3.5 d=[3.15 3.23] a1=tan(pi*(d)./(2*hc)) a2=cot(pi*(d)./(2*hc)) % plot(d,a1) y=(a1+a2)*2*k0*hc*1e-3./pi y=y./9.8*8 % var=1+(tan(pi*(d+0.25)./(2*hc))).^2 k=2*k0*hc/pi*( var*pi./(2*hc)+var*pi./(2*hc)./
r_k4
- 一个模拟弹簧系统的4阶龙格库塔方法,用于绘制震动图形
12345
- 弹簧单摆的模拟演示,一个小的C程序,应该有不错
tanhuang
- 弹簧摆的模拟图像,可以调节弹簧摆的初始摆角,从而得到摆动的曲线特征
tanhuangzhenzi
- 不错的源代码,喜欢matlab实验的朋友可以下载下来看看:) --模拟弹簧振子
js
- javascr ipt实现显示日期功能包括阳历和农历的年月日 以及星座 还有弹簧式导航的源码
DAMP
- 用matlab很好模拟了一个单自由度质量-弹簧体系在阻尼作用下的衰减过程
massSpringDamper1.zip
- 一个用flex3.0制作的弹簧damper mass spring 效果的例子 请用flex mxml项目打开。 作者 Mike Chantler,A flex3.0 produced by spring damper mass spring effect examples please open the flex mxml project. Author Mike Chantler
Graph-Drawing-by-Force-directed
- 这是关于force-direct算法的可视化方向的论文,主要为了使得画布中的各点分布均匀,弹簧与戒指模型说得很不错。-This is about the force-direct visualization of the algorithm the direction of the paper, the main canvas in order to make the points evenly distributed spring model very well with the ring.
SoftBody
- unity3d游戏开发引擎 软体的弹簧质点模型实现-softbody unity3d physics engine
求解机械优化的Pareto多目标中心粒子群算法
- 摘要:针对基于权重法的多目标算法无法求解约束多目标问题的缺陷,将中心粒子群算法与Pareto 解集搜索算法相结合,提出 一种Pareto 多目标中心粒子群算法。将此方法用来优化气门弹簧的模型,实验结果表明,该优化方法能够快速准确地收敛于Pareto 解集,并且使其对应的目标域均匀地分布于Pareto最优目标域。
CS-for-spring-design
- 用matlab实现启发式算法布谷鸟算法在弹簧设计中的应用程序-Application of the heuristic algorithm the cuckoo algorithm in the spring design using matlab
弹簧连接体
- 物理-Physics
SpringAutoDesign
- 可以进行压缩弹簧、拉伸弹簧和扭转弹簧的设计-Can be compression spring, tension springs and torsion spring design
THBD
- 又是一个Javascr ipt的源程序,不错的弹簧效果,很有创意,程序中有一些代码牵涉到物理知识喔!-Javascr ipt is also a source, a good spring effect, very creative, the program involves some code to the physical knowledge喔!
ImgCropper
- 这是收集的一个js代码,源地址http://www.cnblogs.com/cloudgamer/ 摘要: Flash做动画时会用到Tween类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动、弹簧等等。我这里要教大家的是怎么利用flash的Tween类的算法,来做js的Tween算法,并利用它做一些简单的缓动效果。-This is a collection of js code, source address http://www.cnblogs.com/cloudgamer/ Abstract: F
light
- 实现了光照控制,纹理映射,透明物体,弹簧制作、三维旋转等诸多功能-The realization of the light control, texture mapping, transparent object, the spring production, and many other features of three-dimensional rotation
JavaScriptTween
- Flash做动画时会用到Tween类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动、弹簧等等。 这里利用flash的Tween类的算法,来做js的Tween算法,并利用它做一些很炫的缓动效果。 -Flash animation will be done using Tween class, it can do a lot of animation effects, such as the relief action, springs and so on. Here the use of Tween