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用OpenGL实现扫描线算法填充多边形的源代码
- 这是计算机图形学中用OpenGL实现扫描线算法填充多边形的源代码-This is a computer graphics using OpenGL implementations scan line polygon filling algorithm source code
Graphics-generation-and-filling
- 基本图形的生成与填充VC源码。实现了: 1,点与直线生成算法(数值微分法(DDA算法),中点画线法,Bresenham画线法)。 2,圆的生成算法(中点画圆算法,Bresenham画圆算法)。 3,椭圆生成算法。 4,区域填充(种子填充算法,扫描线填充算法)。 5,汉字的显示技术。 6,曲线的生成(最小二乘直线拟合,三次Bezier直线生成,任意次Bezier直线生成 )。-Basic graphics generation and fill VC source. Rea
ComputerGraphics
- 是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,bresenham算法,中点算法,绘制圆和椭圆的中点算法,扫描线种子填充算法。N次贝塞尔曲线的绘制以及对他的平移旋转和缩放变换。还有颜色对话框的调用等等,操作方法在帮助里也写明了。另外,还附有一个编写说明书,适合初学者一步步的自己编写出程序来。-Is my great work in computer graphics, including the algorithm are: line drawing of the DDA
Bresenham
- Bresenham算法绘制线段并利用“橡皮筋”功能绘制折线 将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充 鼠标交互生成矩形裁剪框,实现对绘制的折线的裁剪-Bresenham algorithm for drawing line segments using the " rubber band" feature to draw the line draw the line connected into polygons, and select the me
Fill_SeedScanLine
- 实现扫描线种子填充,只要是闭合图形都能进行填充-Achieve the Scan Line Seed Fill, as long as closed graph can be filled ..
curve and fill
- 图形学课程设计.1,扫描转换的四种常用算法:逐点扫描,扫描线算法,边界标志法,边缘填充法. 2,曲线生成算法:bezier算法,3次均匀B样条- The graph study curriculum designs four commonly used algorithms which 1, the scanning transforms: Point-by-point scanning, scan line algorithm, side-stripe markings law, edge
cg
- 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
Fill
- 用MFC编写的多边形扫描线填充程序。 支持凹多边形,非种子点算法,而是用顶点算出边界实现填充。-MFC prepared with polygon scan-line filling procedures. Concave polygon support, non-seed-point algorithm, but with the realization of vertex fill out the border.
Scanline
- 扫描线算法,包括区域填充算法、种子填充算法等-Scan line algorithm, including regional filling algorithm, seed fill algorithm
graph
- 用MFC做的绘图程序,里面的画线算法,画圆算法,梁友栋算法,扫描线种子填充算法等等都是严格按照书本的编写,适合学计算机图形学的初学者参考-Using MFC to do the drawing program, draw lines inside algorithm, drawcircle algorithm, You-Xin Liang Dong algorithms, scan line seed fill algorithm and so on are all in strict acco
Scan-line-seed-fill
- 种子扫描线填充,动态画多边形,并填充颜色。-Scan line seed fill, dynamic polygon drawing and filling color.
scanseed
- 2D图形学中的扫描线填充图形算法的实现,对于初学者有帮助,代码简单,明了-2D Graphics graphics scan line fill algorithm, useful for beginners, the code is simple, clear
POLYGONSCANLINEFILL
- 扫描线填充多边形,效果还不错,推荐使用!-Scan line polygon fill
MyFill
- 根据孙家广的计算机图形学编的扫描线填充 对学计算机图形学的有用-According to Sun Computer Graphics has become widely scanline fill
myclass
- 根据计算机图形学老师要求完成的一项MFC作业。工程里面包括DDA画线、扫描线填充法、种子填充法、中点画线法以及一些类库函数调用等的演示。-According to computer graphics teacher MFC required to complete an operation. DDA works including paintings inside line, scan line filling, seed filling, in stipple line method as w
SeedLineFill
- 基于种子填充算法的扫描线实现,不会出现堆栈溢出-Seed fill algorithm to achieve the scan line
scan
- 扫描线种子填充算法
CG
- 计算机图形学实验作业 包括直线椭圆算法 扫描线填充 区域剪裁 Bezeir曲线曲面 3D变换-Computer Graphics experimental work, including straight-line scan-line algorithm for filling regions oval cut Bezeir curves and surfaces 3D Transform
dbxtc
- 多边形填充扫描算法源码:对每一条扫描线都建立一个与它相交的多边形的活性边表-Polygon Fill-scan algorithm Source: for every one scanning lines intersecting a polygon with its active side of the table