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scanning_beam
- 图形学试验的第四个试验,扫描线算法。 光栅图形的扫描转换与区域填充。 稍描显算法的数据结构和实现步骤:为了实现多变性P的扫描转换,首先取d=y i n,数学符号,不好写,容易求得扫描线y=d上面的焦点序列x(一串),这一序列有位于扫描线y=d上的多变形P的顶点组成。
Vcad
- 实现图形学中画直线,园和圆弧以及直线裁剪,区域填充等功能 1. 对于画直线,只需知道起点和终点即可。在工作区间中按下鼠标(即选择起点),拖动至另一处松开(终点),即得到直线。 2. 画圆需要圆心坐标、半径、及起始角和终止角,至于实验要求的画1/4圆弧,可设起始角=0,终止角=45,若要画整个圆弧起始角和终止角分别为0和360即可。 3. 椭圆需要的参数更多,有椭圆中心坐标、长轴、短轴、长轴和X轴正向夹角、及起始离心角和终止离心角,要画整个椭圆还是部分椭圆只需控制起始和终止离心角
tuxingxue
- 1.圆的绘制 输入圆心的位置与半径的大小,即可绘制圆。 2.多边形的填充 根据扫描线求交法,排序法,气泡法等,对一个多边形进行填充
tc
- 区域填充的递归填充算法和扫描线算法
C12218
- 扫描线种子填充算法-scan lines seed filling algorithm
edgecontour
- 种子填充和扫描线种子填充-seed filling and scanning lines seed filling
edegseed
- 扫描线种子填充算法。计算机图形学上的实验程序。采用VC 6.0实现。
tuxingxue
- 图形学实验 实现了直线绘制的多种算法 画圆以及椭圆 多边形绘制,填充 扫描线算法等等功能 和剪裁算法的实现
EdgeAll
- 用鼠标画多边形,并用扫描线法填充,除自交外的所有多边形均适合。
graphics0
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实现二维图形的平移变换实现二
scanexample
- 基于opengl的多边形扫描算法演示系统,可以演示出多边形填充过程中扫描线扫描的结果,动态的演示出来。-on opengl polygon scan algorithm demonstration system that can demonstrate Polygon Fill out the process of scanning line scan results, dynamic demo out.
1202
- 图形学作业 扫描线算法的一种做法,填充法-graphics operations scan line algorithm approach, filling Act
图形学DrawPaintCode
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实 现二维图形
saomiaoxiantianchongsuanfa
- 多边行填充的扫描线算法 C++ OPENGL-Multilateral line scan line fill algorithm C++ OPENGL
duobianxingtianchongsuanfa
- 扫描线法多边形填充算法,是计算机图形学中基本的作图算法-Scan line polygon fill algorithm method is the basic mapping computer graphics algorithms
PolyGon
- 通过实现光栅图形学经典的多边形填充算法,深入理解光栅图形学的原理。实现了逐点判断法、扫描线算法、边缘填充算法-Raster graphics by implementing the classical polygon filling algorithm, in-depth understanding of the principles of raster graphics. Judge realized point by point method, scan line algorithms, e
CG
- 学计算机图形学所画的图形,有画线(DDA,中点,Bresenham),画圆(中点和Bresenham),填充(扫描线和种子),裁剪,Bezier曲线,动画,三维形体。-By painting computer graphics school graphics, a painted line (DDA, the mid-point, Bresenham), Circle (mid-point and Bresenham), filling (scan line and seeds), cut, B
PolygonFill
- 实现多边形的种子及扫描线的填充算法,同时实现画圆 、直线的功能-To realize Polygon fill and Ellipse 、Line
aa
- 计算机图形学 mfd实现的多边形扫描线区域填充-Computer Graphics mfd achievable scan line polygon area filling
graphic_checkline
- 区域填充的扫描线算法。图形学的project。其中包含了实现的文档。-Region of the scan line fill algorithm. Graphics of the project. Which contains the realization of the document.