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moth
- 用于辨识,仿真,旋转机械故障诊断控制过程曲面-for identification, simulation, rotating machinery fault diagnosis process control surfaces
BANDBIZIERCurves
- 这是一个关于曲面绘制的效果图 实现了旋转 动画等功能-This is a surface mapping of the effects of map features such as rotating animation
scanalyze-1.0.3_source_code
- 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接-Stanford University in the development of a 3D point cloud generation reconfigurable mesh, NURBS surface generation further increases and the effect of illumination system. Genera
dujunli_337
- 想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,正轴测
OG
- 很有参考价值的OPENGL代码,根据二次曲面函数画出其波形,实现的波形的旋转,移动,缩放,光线,材料,背景,填充等设置,包括了OPENGL基本编程的大部分操作。
00002
- 图像和多媒体编程 实例 15 BMP文件浏览器 实例 16 图像的镜像处理 实例 17 图像的分割处理 实例 18 使用画笔 实例 19 使用画刷 实例 20 显示空心字 实例 21 显示渐进字体 实例 22 显示艺术字体 实例 23 马赛克效果 实例 24 MiDi播放器 实例 25 CD播放器 实例 26 纹理场景效果 实例 27 Bezier线框曲面 实例 28 输出旋转文本
graphics0
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实现二维图形的平移变换实现二
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
图形学DrawPaintCode
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实 现二维图形
stl_viewer.rar
- 可读取stl文件格式,并利用Opengl显示三角网格曲面,能够对图形进行旋转、缩放等操作,并附有stl测试文件,Stl file format can be read and used Opengl show triangular mesh surfaces, capable of graphics rotation, scaling operation, together with stl test file
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
MyTemplate
- 本程序实现了对一个球体曲面的操作,包括旋转,换色等,这是一个基于单文档的程序,对于CAD系统开发有一定帮助-This procedure achieve a spherical surface of the operation, including rotate, change color, etc. This is a single document based on the procedures developed for the CAD system must have Helped
SimpleNurbsProject
- 用OPEN GL绘出一个贝塞尔曲面,网格化,可人机交互,含光源,可旋转-OPEN GL mapped using a Bezier surface, grid, and can be human-computer interaction, including light source, can rotate
Beziersurfaceleaf
- 实现了Bezier曲面,并用贝赛尔曲面画了一片绿叶。绿叶上的叶脉是用网格模型画的圆锥,并且使用transform3D类进行了旋转、平移、缩小变换,还用了sharedGroup类进行了复制。-Achieved a Bezier surface, and painted with a green leaf Bezier surfaces. Green leaf veins on the mesh model is painted cone, and use transform3D class of
OG
- 利用MFC和OpenGL开发的一个绘制曲面的例子,可以对曲面进行旋转、改变绘制模式、改变光照等。-Developed using MFC and OpenGL example of a drawing surface, surface can be rotated to change the drawing mode, change the lighting and so on.
OpenGL_demo(surface_mesh_rotation-pan-zoomin-light
- OpenGL_演示程序(曲面网格旋转-平移-放大缩小-光照等功能)-OpenGL_ demo (surface mesh rotation- pan- zoom in- light etc.)
3Dgraph2
- 采用GDI+绘制三维曲面图形,可实现任意缩放,三维图形旋转,并可选择是否显示网格-Three-dimensional surface rendering using GDI+ graphics, can be any scale, rotate three-dimensional graphics, and can choose whether to display grid
jsj
- 计算机图形学作业,包括绘图,旋转消隐,三视图,轴测图,透视,bezier曲线,二次bezier曲面-Computer graphics operations, including drawing, rotating blanking, three views, axonometric, perspective, bezier curves, quadratic bezier surface
Bezier
- 贝塞尔曲线的旋转,可以通过多次旋转来形成曲面,类似屏保-Bezier curves of the rotation, you can rotate multiple times to form a surface, similar to the screen saver
qumiankexuanzhuan
- 自己用C++编写的一个可以随鼠标旋转,并且可以放大和缩小的三维曲面。-this is a program that can be larger or smaller with the move of your mouse.