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graphic_demo
- 帮助学习图形学的学生和工程人员的好工具,里面动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、resenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转, 原点对称,错切变换算法;-help students lea
SurfD
- 能在MDT5/6环境下对已经存在地曲面进行全部和局部区域展开,同时能进行源曲面和展开平面上点和线地相互映射-in MDT5 / 6 right environment to surface already exists for all regional and local begin and can be the source for surface and start Plane dots and lines to the mutual mapping
triangulation
- 这是一个关于曲面三角化的VC++程序,包括三角划分,图形逼近,改进曲面,选择内部点,辅助平面到三维空间,四边形等等功能。-This is a triangle on the surface of the VC procedures, including triangulation, graphics approximation, improving surface, the internal choice, supporting two-dimensional to three-dimensio
GPSGCNH
- 拟合曲面,先输入已知数据,拟合出系数,再带入未知点的X,Y坐标进行计算!-fitting surface, known to input data, fitting out factor, again into the unknown point of the X, Y coordinates calculated!
threedimentionProject
- 三维计算机图形学点透视投影变换与双3次Bezier曲面绘制算法,很有用的哦。在VC++6.0下编译通过。-point perspective projection transform and double three times Bezier surface rendering algorithm, Oh, very useful. In VC 6.0 compiler passed.
RBF++_1.2
- 径向基RBF多维空间插值算法,用于空间散乱点曲面重建,优于多项式插值-RBF RBF multidimensional spatial interpolation algorithm for space scattered surface reconstruction, better than polynomial interpolation
scanalyze-1.0.3_source_code
- 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接-Stanford University in the development of a 3D point cloud generation reconfigurable mesh, NURBS surface generation further increases and the effect of illumination system. Genera
wangguanwocaonima
- VC开发的等值线分析代码 -高斯法计算曲面方程值并计算网格点值 这个是简单的用于画直线,圆,以及图象填充等经典算法的实现,跟CAD的画图界面很类似,但是十分简单. -development of the VC contour analysis code-Gaussian surfaces calculated value equation and calculation of grid points is the value of this simple for the painting
DrawMySurface
- Bezier,B样条曲面,同时又一个实例,以及给定16个点,可以自动画出Bezier,B样条曲面,可以选择是否显示控制网格-Bezier, B-spline surface, but also an example of, and given 16 points, automatically painted Bezier, B-spline surface, can choose whether or not to display and control grid
OpenGL
- : NURBS 方法因其表示法的同一性、形状控制灵活性,在曲面造型和重构中具有重要作用. 该文通过分析,完 成了在MFC 中用OpenGL 实现NURBS 曲面的绘制及裁剪,为在逆向工程中实现基于型值点的曲面拟合和裁剪奠 定了基础.-: NURBS said because of the Identity Act, shape control flexibility. In surface modeling and remodeling plays an important role.
dujunli_337
- 想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,正轴测
oceanSolver
- 自己写的c++ maya plug-ins 。几何体采样节点。功能强大 ,能对曲线,曲面,多边形采样。得出最近点坐标,曲面曲率,空间uv参数。采样点距离。采样点的颜色信息rgba。对象的体积。等等 。版权归公司
Bezier
- (1) 在程序中给定控制多面体的顶点坐标,数据输入项为曲线的间距 (2) 结果输出在PictureBox控件中。 附加要求:数据输入项为控制多面体的顶点坐标与两个方向的顶点数,根据给点多面体的顶点数,可绘制双线性曲面和单线性曲面。
Loop
- 细分曲面算法的原程序.该算法生成的曲面,光滑性好,并且在奇异点出C1连续
TrSurf
- OpenGL,vc++,曲线曲面,点云等集合源码,适合计算机图形学,反求工程等专业学习
surface CreaVures
- 通过移动最小二乘法拟合曲面,在此基础上计算点云曲率(Estimation of point cloud data curvature)
jakarta-tomcat-4.1.31-src
- jakarta-tomcat-4.1.31-src.zip ... fh.rar - 用浮动水平线法实现的三维曲面造型。 (2004-7-2,C, 2KB, 下载9 ... 查看评论】 nurbs++-3.0.11.zip - 一个nurbs的开发库,包含了nurbs曲线、曲面的源代码 ... BSplineDemo. rar - 用vc编写的一个B样条曲线算法,根据鼠标输入的点动态绘制B样条曲线 ... (JAKARTA- tomcat- 4.1.31- src.zip ... fh.r
85375563DSCM_v1.0
- 曲面拟合法是一种高精度、计算量小、抗噪性能强的方法,当前已被广泛地应用于 各种场景。比如岩石材料的变形测量、电子器件变形的测量、基于掌纹图像相关匹 配的重复定位技术等。曲面拟合法能够成功计算出亚像素位移的前提是整像素搜索阶 段可以正确搜索出模板的整像素匹配点,一旦整像素匹配点搜索出现错误,那么亚像素 测量阶段所得到的位移距离就会失去意义。 使用不同的拟合函数对相关系数矩阵进行曲面拟合,会对结果产生一定的影响,比 较常用的拟合函数有二次函数、三次函数、高斯函数等。(Surface fi
激光雷达数据处理
- 文件中包含原始激光雷达数据,MATLAB读取.ubh文件、点云数据滤波、误差分析、模型验证、三维表面拟合的源代码,目前调试无误(The file contains raw lidar data. MATLAB reads the source code of.Ubh file, point cloud data filtering, error analysis, model validation and 3D surface fitting. At present, debugging is
3D曲面拟合
- 采用MATLAB的MLS代码,适用于随机点和离散点的曲面拟合,很具学习参考价值。