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3dhide.rar
- 一个实现消隐的例子
CCExam.rar
- 此程序实现界面的闪烁与消隐。
消隐算法
- yuan dai ma
graph3dapp
- 用Java书写的3D图形渲染程序,不使用Java3D和OpenGL,纯Java实现,采用扫描线深度消隐,和局部光照模型,该程序用作图形学教学。程序使用Jcreator3.5编译(内建工程),当然也可以用其他Java工具编译。需要详细了解的网友可与我联系-written with Java 3D graphics rendering procedures, and not to use OpenGL Java3D, pure Java, scanning depth blanking line,
hytd
- 这是我们学习计算机图形学时老师留的大作业,是一个3维图形系统,几乎涵盖了计算机图形学的所有基本变换,包括消隐等,这个文件是绝对质量高的.-This is our study computer graphics when the teacher left the operation, is a three-dimensional graphics system, and covered almost all the computer graphics fundamental transformat
以动画方式弹出,关闭窗口
- 通常情况下窗口的弹出都是瞬时的,这个程序介绍如何实现窗口的动画弹出和消隐.-normal circumstances pop-up window is instantaneous, the procedures on how to achieve the animated pop-up window and hidden.
3DdemoBak(2)
- 利用visual c++,opengl,进行绘图, 实现图形旋转,消隐-use visual c, opengl, drawings, graphics rotation, blanking
xuanzhuanliti
- 自由查看立方体: 1.绘制立方体 2.第一视角自由查看立方体 3.立方体的消隐 4.界外图形的删除 -Free to view the cube: 1. Drawing cube 2. The first free to view the cube 3 perspective. 4 blanking cube. Delete graphics sector
HD7279
- HD7279(A)是一片具有串行接口的,可同时驱动8位共阴式数码管(或64只独立LED)的智能显示驱动芯片,该芯片同时还可连接多达64键的键盘矩阵。 HD7279内部含有译码器,可直接接受16进制码,HD7279A还同时具有2种译码方式,HD7279(A)还具有多种控制指令,如消隐、闪烁、左移、右移、段寻址等。 -HD7279 (A) is with a serial interface and can also drive a total of 8 vaginal digital tu
xiaoyin
- 这是一个简单的消隐算法,程序中利用了凸多面体和远近法来实现的-This is a simple blanking algorithm, the procedure of using a convex polyhedron and the distance method to realize the
blacking
- 消隐应用程序 包括消隐绘制多面体和利用远近法绘制的圆环-Applications include blanking blanking polyhedron mapping method and the use of distance Drawing Circle
xiaoying
- 基于MFC编程实现图形消隐的功能,在绘制时消除被遮挡的不可见的线或面,经过消隐得到的投影图称为物体的真实图形。 -xiaoyin
MyScanLine
- 利用OpenGL实现的扫描线消隐技术。非常适合初学者学习,源代码简单易懂。-The use of OpenGL to achieve the scan line blanking technology. Very suitable for beginners to learn, easy-to-understand source code.
simplescanlinealgorithm
- 在计算机图形学中,有三种方式表示三维物体:线框图、消隐图和真实感图。其中真实感图形的生成也要在消隐基础上进行光照处理。所谓消隐就是给定一组三维对象及投影方式(视见约束),判定线、面或体的可见性的过程。-In computer graphics, the suppression of the display of one or more display elements or display groups.
Globe
- 球体的透视图绘制和消隐算法的实现,程序中菜单可以设置球体的半径,颜色和视点的位置,通过键盘上的方向键可以实现球体的移动,W、S、A、D键可以实现球体的旋转,源码中也有详细的注释,算法设计思想可以参考help.doc文档-Sphere perspective drawing and blanking algorithm implementation, the program menu, you can set the sphere radius, color, and the location o
07_04_Z_BufferEli
- 在屏幕中心绘制立方体,使用Z-Buffer隐面算法进行动态消隐。-Drawing cube in the center of the screen, use the Z-Buffer Hidden Surface Algorithm for dynamic blanking.
GraphicsBlanking
- 利用VC++编写的简单的3D图像消隐算法,可以对凸多面体进行图像消隐-Using VC++ written in a simple 3D image blanking algorithm, the image can be convex polyhedron blanking
Z-buffer
- 提供可靠的消隐算法,z缓冲算法的改进,花了3块钱下载的论文-Blanking algorithm to provide reliable, z buffer algorithm improvements
CGReport
- 我的计算机图形学期末大作业。优等评分。 使用C++ 从底层实现了深度缓冲、直线、点、曲面的快速绘制算法,附有详细文档和程序说明,并有实例Demo. 实现了遮罩、消隐、投影、透视,完全不用OpenGL和DirectX,是实践底层算法的范例。-My final major work in computer graphics. Excellent score. Use C++ to achieve the depth buffer from the bottom, line, point, t