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FSM_Code
- 一个C++封装的,基于状态转换表设计的有限状态机实现例子-a C Packaging, based on state transition table design Finite State Machine example
Designing State Machines for FPGAs
- 有关FPGA中状态机开发的文章,内容很经典的,有开发例程。对硬件设计工程师比较有用-the FPGA development of the FSM article, as is the classic, development routines. Hardware design engineers more useful
PC机串行通信程序设计
- 本串行通信程序利用汇编语言通过BIOS中断调用和DOS功能调用实现PC机双机串行通信。其中,上位机和下位机串行口均为辅串口COM2(口地址为2FXH),对外用9针连接器与令一台PC机连接;BIOS通过“INT 14H”4个中断服务子程序,分别完成串口初始化编程、发送一帧数据、接受一帧数据以及测试通信线状态。本程序分为PC机串口自动测试程序(目的是测试串口好坏)和PC机全双工双机通信程序两个部分。-the serial communications procedures through the u
VHDLBOOK
- 第1章 数字系统硬件设计概述 第2章 VHDL语言程序的基本结构 第3章 VHDL语言的数据类型及运算操作符 第4章 VHDL语言构造体的描述方式 第5章 VHDL语言的主要描述语句 第6章 状态机的设计-Chapter 1 digital system hardware design outlined in Chapter 2 VHDL the basic structure Chapter 3 VHDL data types and operations operator
I2C_write
- I2C写程序,程序设计中使用了状态机,并通过输出给指示灯表明状态。-I2C written procedures, program design using state machine, and through to the output indicator showed the state.
codeofvhdl2006
- 【经典设计】VHDL源代码下载~~ 其中经典的设计有:【自动售货机】、【电子钟】、【红绿灯交通信号系统】、【步进电机定位控制系统】、【直流电机速度控制系统】、【计算器】、【点阵列LED显示控制系统】 基本数字逻辑设计有:【锁存器】、【多路选择器】、【三态门】、【双向输入|输出端口】、【内部(缓冲)信号】、【编码转换】、【加法器】、【编码器/译码器】、【4位乘法器】、【只读存储器】、【RSFF触发器】、【DFF触发器】、【JKFF触发器】、【计数器】、【分频器】、【寄存器】、【状态机】
5555
- 微波炉定时器集成电路的设计 1、 控制状态机:工作状态状态转换。 2、 数据装入电路:根据控制信号选择定时时间、测试数据或完成信号的装入。 3、 定时器电路:负责完成烹调过程中的时间递减计数和数据译码供给七段数码显示,同时还可以提供烹调完成时间的状态信号供控制状态机产生完成信号。 -microwave timer IC design a control state machine : state of the state conversion work. 2, data l
FSM_program
- 用于协议状态机的编程参考,可以用于协议设计。-agreement for the state machine programming reference design can be used in the agreement.
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- labview 状态机 希望站长可以开此分类~ 虚拟仪器开发与设计-PC FSM hope the station can be set this classification ~ Virtual Instrument Design and Development
smdesign
- 文章详细介绍了VHDL中状态机的设计,结合图形解释,对于初学者很有帮助-article describes in detail the state machine in VHDL design, integrating graphics explain helpful for beginners
jhvhjhk
- 乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,
VHDLKEYBOARD
- 此模块用 VHDL 硬件描述语言来实现,对键盘设计的实际操作检验表明,此模块响应迅速、识别准确,较好地实现了键盘扫描和去抖动功能, 达到了预期的设计目的。同时,将状态机、扫描线、计数器等相关参数稍作改动,就可以扩展到实现不同键盘矩阵的设计-VHDL hardware descr iption language to achieve the keyboard design of the actual operation of testing show that This module in res
st_11
- cpld状态及设计。 很好的文章。 要设计vhdl状态机的话,最好看看。-cpld state and design. Good paper. Vhdl to design the state machine, the best look.
changyongdevhdl
- 4位乘法器,4位除法器 8位数据锁存器,8位相等比较器,带同步复位的状态 机,元件例化与层次设计,最高优先级编码器-four multipliers, dividers four eight data latches, and eight other phase comparators, synchronous reset with the state machine, the component level with the cases of design, the highest
PN-arraycheck
- 在QuartusII运用AHDL语言,首先设计出PN发生器来产生一个11位的数据流在整个周期内有效数据有 =2047位;再设计状态机用来检测串行数据流中的序列。运用两个个计数器分别对PN码计数以及序列出现的次数计数。改变PN码结构可以作为通用数列检测器
TheWholeDescriptionOfSimulinkStudy
- 以Simulink为主要工具介绍了系统仿真方法与技巧,包括连续系统、离散系统、随机输入系统和复数系统的仿真。介绍了模声封装技术、电力系统模块集、非线性系统设计模块集、S-函数编写与应用、Stateflow有限状态机、虚拟现实工具箱等中高级使用方法,最后还介绍了半实物仿真技术与实时控制技术。
FSMGenerator10b7_manual
- FSM(有限状态机)代码生成器设计指导,windows环境下使用
SDL_tutorial
- 规范设计语言教程,对理解通信协议非常有帮助,尤其是学习状态机
Veilogbook
- 第一章 数字信号处理、计算、程序、算法和硬线逻辑的基本概念 第二章 Verilog HDL设计方法概述 第三章 Verilog HDL的基本语法 第四章 不同抽象级别的Verilog HDL模型 第五章 基本运算逻辑和它们的Verilog HDL模型 第六章 运算和数据流动控制逻辑 第七章 有限状态机和可综合风格的Verilog HDL
Verilog数字系统设计教程(第二版) 夏宇闻
- 一本很好的Verilog语言学习工具书,详细介绍了Verilog语言,状态机等基础知识(A good tool book for Verilog language learning)