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Bezier
- 用Visual C++,根据用户输入控制点坐标,生成并显示贝塞尔曲线,其中用到opengl的画点函数
Graphic
- 一个简单的绘图程序,能画点、直线、矩形圆
Graphic
- MFC实现画点线面的功能,VC++工程,希望对编程有所帮助
SmallCAD205
- 实现简单的画点、线和曲线的程序。假期实习的时候做的。
LRC_2
- 同步显示歌词,当歌曲开始时按下任意键开始歌词的显示。原理:从lrc文件中读取歌词显示的开始时间和持续时间,将歌词显 在屏幕上,由于是在TC图形环境下,所以英文字母和汉字都 自已画点显示的,需要16*16汉字库。
BmpDemo
- 读取位图并实现在图上画点,直线,矩形,椭圆的功能
GraphicsEditSystem
- 本软件是一个图形编辑器,毕业设计是做的,有完整的系统和相关的文档,软件内容包括: 绘图方面,可以画点、直线、折线、多边形、圆、矩形。绘制时先选择所绘制图元类型,然后用鼠标完成绘制。 编辑方面 ,要求针对每个图元,可对其进行选中、删除操作,并且都可编辑其基本属性,如颜色、线宽等。同时编辑时必须以选中状态才可进行编辑。 保存方面 ,要求能够将所绘制图元成功保存进文件。 读取方面,要求能够将所保存文件成功读取,并显示出来,并且实现对所读取图元的编辑功能与再保存功能。
huadian
- 用C写的画点函数,直接读取显存,很好很强大!
DrawController
- 一个简单的画图程序,可以画点、线段、举行圆形椭圆等。
Lcd
- nios 环境下12864液晶驱动程序,封装了任意坐标画点、循环画点,任意坐标数值显示和字符串显示程序,附加一幅世界地图源码
OpenGLgraphicsArithmetic
- OpenGL画点、画线以及画多边形的算法
www.kuaiche.com
- 实现简单的画线、画点的算法 非常基础的OpenGL源代码
huadian
- 用JAVAscr ipt画点,用于webGIS开发。
PrinceDraw
- 本程序为图形学课程的一个小程序,注点是在用画点和各种图形的算法来实现各种图-the procedures for graphics courses a small program, the Note is painted various graphical point and the algorithm to achieve maps
powerDraw
- 通过按纽来画线,画点的,只实现了基本的功能-through button to line drawing, painting point, only to achieve the basic functions
任意点开始的顺圆
- 虽然系统有给出划圆的直接的函数,但是没有让读者了解具体的计算机系统内部的绘制过程,本程序以顺圆为例,以逐点逼近法画出了并且是可以从任意点开始的顺圆的程序-Although the system is given a round of direct function, but did not allow the reader to understand the specific computer systems within the mapping process, the procedures
逐点比较法画圆
- 其实这个是 用逐点比较法求得的关于圆的画法,但是一定要在 win-tc的环境下-In fact, this is a case-by-point comparison of the circular obtained by the method of painting, but must win-tc environment
逐点比较法插补圆弧
- 这是用VC++中的MFC实现的,逐点比较法插补从而画出圆弧-Circular arc is drawn by the point-to-point comparison arc interpolation which implemented by the MFC of VC++.
基于c语言的图像处理程序
- 基于c语言的图像处理程序,可以运行,可以画点、线、圆,边缘检测,阈值处理等等,很强大。
位图全色生操作类,指纹识别,角点检测,锐化,反色等操作类C++
- 指纹识别中的一个步骤分支点检测的实现,使用的是我个人编写的位图操作类,本位图操作类中的算法组,可以用于所有能够返回具有指针特性图像矩阵的文档操作类库。也就是说通用性很强。算法组还包括指纹识别算法,卷积函数。位图操作类包括的方法有 tmBmp(); tmBmp(const std::string & fname, BYTE clrBit = 8 ,DWORD imW = 256,DWORD imH = 256); virtual ~tmBmp();