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gui16_draw
- 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等-computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filling, 3
MySDI
- 用于画直线的一个简单的小程序-straight for the painting of a simple small program
drawing1
- 这是个画直线,椭圆, 矩形的小程序。-This a painting line, oval, round, rectangular small procedures.
322500
- 实现了: DAA画线法画直线 ,中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) 二维区域填充(种子填充颜色算法) 直线裁减 贝塞尔曲线-realized : DAA painting straight line method, the dotted line method Circle (input coordinates x, y coordinates of the center) two-dimensional area filling (seed filling color algorith
500927318
- 1. 实现了 DAA画线法画直线 (必做) (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (必做) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (选作) (3) 直线裁减(任选一种) (必做) (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)(必做)-1. To achieve the DAA painting painting straight line method (regimen) (a) Midpoint Circle Line (input coo
graphInterface
- 用JAVA写的画图软件,和画直线,椭圆等
LD_GPP20071010
- 绘图,没有时间完善了,有时间还有很多东西要做,我还从新做了个新的框架,还有很多框架上的问题,至于功能上的东西,我暂时不想去做了,现在这个能画直线,椭圆,矩形
txxxt
- 图形学系统的功能: 实现画直线、圆、贝塞尔三次曲线、三角形;直线、圆、贝塞尔三次曲线的旋转、放缩、移动;对圆、三角形以及矩形的填充;最后的一个功能是对直线的裁剪!
Graimaprocess
- MFC基本矢量图形系统,实现功能包括画直线,并保存数据实现重绘
LCD
- 极其强大的51单片机驱动128*64液晶C51程序,原创!亮点在于仅需改变1位参数便可自由控制串行、并行控制模式!内含画点、画直线,绘图等常用功能,包含精确型毫秒级延时函数,真正收藏级的源码!已在开发板上完整通过调试
[_A_Line_D1858922282005
- 一个用使用鼠标 在屏幕上画直线的源代码! 有兴趣的朋友可以下下来研究研究 很基础的东西! Benjamin
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- c中画直线的简单代码!挺好玩的,要的话就拿去吧!
Animate
- 用Visual C++实现动态画直线,三角形,圆的算法.而非面向直接调用MFC的RECTANGLE ,CIRCLE
renji
- 《计算机图形学》algorithm,bresenham直线生成算法 ,与方向无关的Bresenham算法 ,用DirectX画直线.都是一些算法。
CAD
- 自己做 的CAD软件能实现前进 后退,画直线,销毁,复制,剪切,定位
Painter
- 用VC6.0开发的画图程序,可以画直线,放大图像,编辑等功能
openglline
- 利用c语言和opengl生成的画直线的交互程序,适合对opengl刚入门的人
linetool
- 源码下载 【源码】画直线的工具,并且可以将所画的内容保存成位图文件。
lcd_picture128+64
- 在12864上显示图片!!hehe ,很有成就感的,而且可以任意画直线,曲线,圆等简单图案呢
ex1
- 计算机图形学中用“中点画线法”和“Bresenham算法”实现画直线和圆弧的扫描转换算法(matlab实现)