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tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
03081402
- 包括中点算法、dda算法、直接求交算法画直线,并附有中点算法、正负法法画抛物线,并可进行时间运算,比较几种算法。-including midpoint algorithm, the algorithm dda directly intersecting line painting, together with the midpoint algorithm, positive and negative parabola France and France painting, to carry ou
gat_shiyan3
- 这是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,中点算法,绘制抛物线的正负法,中点法。 扫描转换多边形扫描线算法,种子填充算法。 线段裁剪(CohenSutherland)编码算法,多边形逐边裁剪(SutherlandHodgman)算法 注:分别设计了功能完整的类-This is my big computer graphics operations, including the algorithm are : DDA linear mapping al
shiyang1
- 实现DDA直线生成算法、Bresenham直线生成算法、中点绘圆算法,以及多边形扫描线填充算法-achieve DDA line drawing algorithm, the Bresenham algorithm, which generates the midpoint painted circle algorithm, and polygon scan line filling algorithm
tuxingxueshiyan1
- 《计算机图形学》 实验一 基本图形的生成 实验目的: 1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。 2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。 3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。 4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。 5、通过算法的编写,切实掌握图形学中直线和圆生成的原理以及
中点Bresenham画直线算法
- 中点Bresenham画直线算法-midpoint Bresenham algorithm for drawing straight lines
XHZ
- 直线绘制,包括递归实现中点算法、BRESENHAN算法和圆的绘制,都是4个象限全部可以的。
DRAW1
- 计算机图形学dda直线,中点算法画圆,椭圆,任意斜率直线,全部是交互式的。
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
zhongdiansuanfahuazhixian
- 计算机图形学中用中点算法画直线的功能实现
Show
- MFC实现直线的DDA算法,中点算法与Bresenham算法的演示。
hibentuxingshengcheng
- 画直线 分别用bresenham算法 dda算法 中点算法 图形学初学者参考
line
- 计算机图形学,利用中点算法、DDA算法、Bresenham算法完成直线的生成。
circle
- 计算机图形学,在同一个工程中,利用三种算法生成直线、中点算法画圆和椭圆。
[计算机图形学]画图v0.12b
- 计算机图形学中,使用中点算法绘画直线条的算法,在vc中实现,可用鼠标操作画线,且有动态效果-computer graphics, the use of line drawing algorithm midpoint of the algorithm to achieve the vc, can be used to operate the mouse to draw lines and have dynamic effects
Graphics12
- 图形学 包括直线DDA、中点算法,圆的中点、正负算法,线宽控制。射线填充等算法-linear graphics including DDA, the midpoint algorithm, the midpoint of the round, plus or minus algorithm, linewidth control. Ray fill in the blanks Algorithm
Bresenham_Middle_line
- 图形直线中点生成算法,Bresenham画直线,Bresenham画椭圆-This is a arithmetic of Bresenham_Middle_line.It draw line and ellipse acrossed Bresenham.
图形学中用中点生成算法画出直线和圆
- 运用VC++6.0完成了图形学中用中点生成算法画出直线和圆
Cohen-Sutherland
- opengl中的直线裁剪算法,包括cohensutherland算法,中点法等-line clipping algorithm in opengl, including cohensutherland algorithm, the midpoint method