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搜索资源列表

  1. Randomly_selected_based_on_the_return_Dynamic_Tree

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  2. 基于随机选择的返回式动态树形反碰撞算法在解决射频识别系统中碰撞问题时,通过随机选择碰撞位来影响返回式动态树的分支, 让尽可能多的只有一位碰撞的一对标签被同时识别,从而提高识别效率,同时通过减少阅读器检测标签时发送给标签的参数,来提高信道利用率。基于该算法的标签设计逻辑简单,为射频识别技术的推广起到了推动作用。-Randomly selected based on the return Dynamic Tree Anti-collision algorithm to solve the pro
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:170810
    • 提供者:吴晓彦
  1. BounceThread

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  2. 1) 小球在窗口内的移动不能垂直向下,可以以某个角度斜向下运动。小球最初在窗口顶部出现的位置可以固定,以可以随机在某个位置出现 (2) 运动方向可以通过每次在x方向和y方向上增量不同来得到。 能检测窗口边界,碰到边界后会发生碰撞并且沿合理的方向运动。 在每次绘制小球时候,判断绘制该小球的位置是否已经到了窗口的上下左右边界。如果到了,就应该通过改变x和y方向的增量。来改变方向。 -1) The ball is not moving in the window vertically d
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1248
    • 提供者:qiongxu
  1. Carmove

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  2. 检测精灵碰撞以及音乐播放功能,积分精灵通关分数,以及判断游戏结束逻辑-Collision detection wizard and music playback capabilities, integration wizard customs points, and determine the end of the game logic, etc.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:251762
    • 提供者:欧阳杰铭
  1. OphoneBox2d

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  2. jbox2dBox2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库,它可以使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性。2D物理引擎能增强游戏世界中物体如多边形(砖块,三角形,多边形)的动作的真实感从而提高游戏质量。该引擎通过用户设定的参数如重力,密度,摩擦,弹性等参数计算碰撞,角度,力和动力等。这些计算需要大量的数学,物理等知识,如果有兴趣也可以下载其源码来研究。   Box2d同时也提供了各种语言环境的实现,由于Ophone平台使用java作为变成语言,所以我们将选择使用Box2d的java版JB
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2212293
    • 提供者:李佳
  1. fangpeng

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  2. 基于89c51的汽车碰撞研究c程序,包含甲车向后检测,乙车向前检测代码。#include<reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar count0 = 80,t=0 //低电平的占空比初始值(自己随便设) -Based on the the 89c51 car collisions c program, including armored vehicles back dete
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:971
    • 提供者:段晓
  1. chaoshengbobizhangxiaoche

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  2. 根据超声波检测来避免小车与障碍的碰撞 -According to the ultrasonic detection to avoid the car with the obstacle of the collision
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:44731
    • 提供者:朱韵琳
  1. bill

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  2. java贪吃蛇完整源代码 实现碰撞自身墙壁石头检测,实现暂停继续游戏。-java code of Snakegame
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:7479
    • 提供者:赵明月
  1. VB-PM

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  2. POWERMILL软件二次开发关于编程自动检测碰撞的原码-POWERMILL software secondary development of the original code programming automatically detect collision
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-11-04
    • 文件大小:1015
    • 提供者:lu
  1. Interims-Check-That-Based-on-CUDA

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  2. 本程序解决的问题是中期冲突探测的GPU加速问题。随着航空运输业的持续高速增长,空中交通流量日益增长、空域密度不断增加,使得飞机之间的碰撞风险大大增加,对飞行安全造成了严重威胁。为了保障空中交通安全,防止飞机发生危险接近甚至碰撞,冲突检测至关重要。但是,冲突检测的算法非常复杂,而且当某片空域密度过大时,会严重影响检测速度,从而丧失时效性,这时,CPU计算完全不能适应需求,引入GPU并行计算就很必要了。本试验中,经过cuda加速后,不仅能很好的解决目前国内空中管制的100条计划的要求,并且能大大提高
  3. 所属分类:MPI

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:970670
    • 提供者:陈嘉明
  1. 20s

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  2.  男人撑过二十秒源码android版,使用重力感应器来操控游戏。玩家要躲避丑女人,用到了Android检测碰撞技术-Men get through twenty seconds source android version, use the gravity sensor to control the game. Players who want to escape the ugly, collision detection technology used in the Android
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:69659
    • 提供者:李锐
  1. androidman20

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  2.  男人撑过二十秒源码android版,使用重力感应器来操控游戏。玩家要躲避丑女人,用到了Android检测碰撞技术,检测两个圆是否相交,如果出了边界就抛异常,看向一个人, 一般用于在刚刚出来的时候,将自己的方向朝向男人,检测与另一个人是否碰撞,学习游戏编写时定义各种控制器、游戏面板、感应器管理器、创建控制器及面板对象并关连、将事件交由controller捕获处理、系统初始化等。 -Men get through twenty seconds source android version,
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:77198
    • 提供者:eric
  1. Man-20s-android

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  2. 男人撑过二十秒源码android版,使用重力感应器来操控游戏。玩家要躲避丑女人,用到了Android检测碰撞技术,检测两个圆是否相交,如果出了边界就抛异常,看向一个人, 一般用于在刚刚出来的时候,将自己的方向朝向男人,检测与另一个人是否碰撞,学习游戏编写时定义各种控制器、游戏面板、感应器管理器、创建控制器及面板对象并关连、将事件交由controller捕获处理、系统初始化等。 -Men get through twenty seconds source android version, use
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:80068
    • 提供者:李华
  1. radar

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  2. VB根据物体碰撞做的雷达图像检测系统,附带源码。-VB based on object collision radar image detection system, along with the source code.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1469286
    • 提供者:水煮鱼
  1. tetrix

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  2. 经典的方块小游戏,QT源码,学习控件的碰撞,布局,检测-The classic box game, QT source, learn the controls of the collision, layout, testing
  3. 所属分类:ComboBox

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:43177
    • 提供者:yanzh
  1. MyCollision1

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  2. 在一个房间环境中,小球从高处掉下,检测小球是否与房间内物体想碰撞。如果碰撞,小球产生反弹-In a room environment, the ball dropped from a height to detect whether the ball would collide with objects in the room. If the collision, the ball rebounded generated
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:305252
    • 提供者:
  1. Collision-detection

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  2. 碰撞物体检测运动,用了像素和矩形检测的比较-Collision detection of motion objects
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3159985
    • 提供者:张凤雏
  1. Bounding-Box

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  2. 基于directx包围盒的小程序,主要是针对建模过程中,检测模型是否发生碰撞等-Based directx bounding box of small programs, mainly for the modeling process, to detect whether a collision model, etc.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:63874
    • 提供者:刘之
  1. nfc_p2p

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  2. 网上搜集的NFC P2P笔记,里面有原文网页链接,帮作者增加人气,哈哈哈! NFC_P2P: NDEF消息解析实例.pdf NFC笔记——ATR_RES 消息结构.pdf NFC笔记——NFCIP-1协议命令集.pdf NFC笔记——PSL_REQ 和 PSL.pdf NFC笔记——WUP_REQ 和 WUP.pdf NFC笔记——初始化RF碰撞避免.pdf NFC笔记——传输帧格式.pdf NFC笔记——通用初始化及单设备检测(SDD)流程.pdf N
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5254073
    • 提供者:cxsys
  1. snake

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  2. 自己写的verilog贪吃蛇程序,使用vivado2015.2软件编写综合的,硬件平台是xilinx的basys3平台,当检测到碰撞时,led灯会亮起-Write your own verilog Snake program, using the software to prepare a comprehensive vivado2015.2, the hardware platform is the basys3 xilinx platform, when a collision is det
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3788666
    • 提供者:范赛龙
  1. GAME

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  2. 检测物体碰撞的射击游戏。使用WASD控制移动,自动发射子弹,碰撞后物体消失重来。-Collision detection object shooting game. Using WASD control movement, automatic firing bullets, collision objects disappear again.
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:4413
    • 提供者:胡东举
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