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fireworks3d
- 一个3D火焰粒子效果,使用JSR184,效果很逼真-Flame of a 3D particle effects, the use of JSR184, the effect is very realistic
ExplosionParticle
- JSR184的一个粒子效果,很适合用于游戏开发中,效果不错-JSR184 a particle effect, very suitable for game development, good results
class
- 这个是我自己编写的基于混沌自适应粒子群优化支持向量机用于分类的matlab程序,本程序以心脏病的诊断为例,得出了非常好的效果!主要贡献在于解决了支持向量机参数人为选取随意性大且效果好坏不稳定的难题!-This is what I have written based on adaptive chaotic particle swarm optimization of support vector machine for classification of matlab procedures, t
FireTest
- 基于粒子系统编写的火焰模型,效果不是很真,希望大家改进。谢谢下载-Based on the particle system prepared by the flame model, the effect is not very true, hope that we improve. Thank you to download
Raining
- 此程序演示了利用粒子系统实现雨景效果模拟。实现雨景模拟的粒子系统中,每个雨点粒子是一条短线,即一定长度的线段,把这条线段当做一个粒子,随着时间的推移,它根据两个顶点所决定的方向向量,按一定的速度下降,实时计算出它的具体位置,然后在这个位置上将该粒子绘制出来。具体实现过程可参照代码。-This program demonstrated the use of particle systems to achieve the effect of simulated rain King. The real
Regression_LS_SVMlab_PSO_LuHua
- 运用粒子群算法优化支持向量机的参数,效果比较好-The use of particle swarm optimization algorithm for support vector machine parameters, the effect is better
foutain
- 本程序是基于OSG的一个源代码程序,所用的环境是05.NET,应用粒子效果来实现了喷泉模拟-This procedure is based on the OSG source code of a procedure used in the environment is 05.NET, the application of particle effects to achieve a fountain simulation
ps_pointsprites
- 粒子系统实现火焰效果struct CParticle { float m_x //当前x坐标 float m_y //当前y坐标 float m_Angle //方向 float m_Speed //速度 float m_AngleAdjustment //角加速度 float m_Life //生命值 float m_Decay //衰减速度 } -Particle system to achieve the effect of flame s
3dparticle
- 游戏中用到的三维粒子效果制作方法和源代码-Game effects used in the production of three-dimensional particle method and the source code
FireworkSystem
- 利用directx 9.0的粒子系统实现美丽的五彩烟火爆炸效果。-Directx 9.0 use the particle system to achieve a beautiful effect of colorful pyrotechnic explosions.
particle
- 粒子效果演示(附代码) 利用C++所提供的一些标准容器很容易实现粒子效果. 简单的说就是,将粒子数据写在一个类里面,有一个粒子源,不停地生成粒子,然后放入一个stl::list中(push_back()方法), 然后在一个循环中遍例粒子链表,并渲染粒子,粒子的参数并不断更新,如果粒子的ALPHA值小于0,即不可见了,即代表粒子已经死亡, 即从list中删去(erase()方法), 销毁死去的粒子很重要, 如果搞忘了这一步, 你的内存很快就会被吃掉干净了. 第一个版
MY_PSO_zyk_cgaus_rldc
- 给予粒子群算法的优点,将其用于电力系统中进行参数优化有明显效果-this is a alagorithm of var power optimization
DXParticleEffects
- 粒子效果-Particle effects
21840254ParticleSim
- 粒子系统的实例,很系统,效果很炫,适合初学者
GPU-Partikel-System
- GPU 粒子系统, 采用了Shader4技术,对显卡的要求很高,但视学效果非常好-GPU particle system
SnowSystemDemo
- D3D中的粒子系统,是下雪的效果,有源码-D3D particles in the system, the effects of snow, there is source
Snow
- 一个用OpenGL写的雪花的粒子效果,包含整个过程文件-Using OpenGL to write a particle effect snow
3DPlane
- 一个用DX9.0开发的3D射击游戏,实现了3D地形、粒子效果和网格模型加载-one shoot game of 3D with DX9.0,whick has mesh load and particle
Snowing
- d3d9+vs2003粒子效果,下雪的。适合初学者,注释写的很清楚-d9+vs2003 Snowing
Particle
- 本文描述的是关于粒子滤波的源代码,用MATLAB运行,会有很好的效果。-the particle filtering