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floatingtexturesv0.9.2
- 关于浮点纹理的软件源码,可以自己加载场景,八个输入相机,使用到了投影纹理映射的内容。-Source software floating-point texture can load the scene, eight input camera, used projection texture mapping.
desk
- 计算机图形学 纹理映射 给小桌子添加纹理-Computer graphics texture mapping to add texture to the small table
OpenGL
- 利用opengl的编程,讲解纹理映射的相关知识,个人觉得比较好-Use opengl programming knowledge to explain the texture mapping, personal feel better
TexCube
- DX9.0C中一个简单的纹理映射demo,vs2012工程,下载解压后,运行.vcxproj文件就能运行。-DX9.0C in a simple texture mapping demo, vs2012 project, downloading codecs, run. Vcxproj file to run.
TexQuad
- D3DX9.0 中一个简单纹理映射的demo,vs2012/vs2010编译,运行其中的.vcxproj文件运行。-D3DX9.0 in a simple texture mapping demo, vs2012/vs2010 compile and run them. Vcxproj file to run.
3Dtuxingxuanranyinqinshejiyushixian
- 本文通过对三维图形引擎流水线的研究,建立了一个简单的图形渲染引擎以满足对案件现场重建的需要。研究的主要内容包括下面几点: 1)3D引擎中的数学运算。 2)3D引擎中的基本3D流水线。 物体数据或渲染列表中多边形数据在流水线中各个坐标系之间的转换。 3)光照和着色处理 研究四种光源类型:点光源、定点光源、聚光灯和环境光源,两种着色模式: 恒定着色和Gottraud着色。 4)纹理映射 插值计算纹理坐标和一维空间采样。 5)Z缓存 -Based on the
Directx3D-Program
- DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础源代码 初始化Direct3D,绘制流水线,光照,纹理映射,融合,网格,粒子系统,着色器-DirectX 9.0 3D Game Development Programming source code Initializing Direct3D, drawing line, light, texture mapping, integration, grid, particle systems, shaders
wenli
- 用Visual C++编写的,有关纹理映射的程序-Using Visual C++ written procedures relating texture mapping
image3
- 这是用matlab写的有关图像纹理映射的程序-It is written with matlab for image texture mapping procedures
amazing-effect-by-texture-mapping
- 利用纹理映射做的,很神奇的效果。没有代码,就是exe文件。-Texture mapping, a magical effect. No code is exe file.
architecture
- opengl 建筑建模 实现旋转、变换功能纹理映射-opengl Architectural ModelingAchieve rotation, transformation functionsTexture mapping
carxin
- 熟练掌握和综合运用OpenGL编程技术来开发简单的三维交互式游戏 采用弯曲的封闭的跑道; 在缺省视图下,绘制汽车在跑道上的阴影(自定义一个假想的点光源); 在路边设置一些路标,对于地面、跑道和/或天空进行纹理映射等以增强逼真度。 除了缺省视图之外,支持第二种视图:坐在车内从驾驶座位向前看的视图。两种视图之间用“t”键进行切换。-car game openglA Racing Car
lesson06
- 纹理映射:在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面。-Texture mapping: In this lesson, I will teach you how to texture map to the six faces of the cube.
soap_box
- 使用opengl的纹理映射功能,贴入两张图片,生成一个肥皂盒,内外表面分别贴一张图片-Opengl texture mapping function, paste it into the two images to generate a soap box, the inner and outer surfaces, respectively, to paste a picture
osgtexture3D
- osg3D纹理,纹理坐标,纹理属性和模式,纹理映射叠加-osg3D texture, texture coordinates, texture properties and patterns, texture mapping overlay
DirectX3d(model)3
- 用GDI简单实现3D渲染管线,并且实现纹理映射。-3D rendering with GDI simple implementation pipeline, and to achieve texture mapping.
An-interactive-computer-graphics
- 本书向读者讲授如何用OpenGL从初级阶段快速制作优质的交互式计算机图形实例,OpenGL是业界广泛采用的三维图形API,本书藉此向读者提供了在计算机图形学领域更广阔空间内发展的坚实基础。书中内容覆盖了计算机图形学基础课程所需的所有论题,如光景交互作用、图形明暗处理、图形建模、曲线与曲面、偏差预防、纹理映射和图形组合,还探讨了计算机硬件方面的问题。本版为配合计算机图形学领域最新进展,增加了更具广度和深度的内容,包括图像处理、多重透视、并行透视等,并运用选择模式、仿真模拟、面向对象图形学与实景图像
Text_6
- 这是NEHE中如何把纹理映射到立方体的六个面-read the point cloud
raytrace
- 光线跟踪算法实现,以球形为例,包括纹理映射-Ray tracing algorithm, for example spherical, including texture mapping
glsl_frm
- 多重纹理叠加的qt程序,方便初学者学习,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面-Multiple textures superimposed qt procedures for beginners to learn, is to put a texture (in fact, plainly, textures can be understood as an image) is m