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Leaves_model
- 使用VS2008+OpenGL实现(务必打上VS2008SP1补丁,否则程序不能运行)正方体各个面映射不同纹理,用鼠标实现旋转,缩放等-Using VS2008+ OpenGL implementation (must be marked with VS2008SP1 patch, otherwise the program can not run) different texture cube mapping of each side, with the mouse to achieve ro
lesson23
- Opengl球面映射,opengl 纹理,球面地图的应用-Opengl sphere mapped
OpengL
- Opengl纹理,纹理的映射,粘贴等等啊。地形等-Opengl texture, texture mapping, paste, etc. ah. Terrain, etc.
FFCM--all
- 用FCM 对自然图像 sar图像以及纹理图像进行快速分割 ,用一维和二维直方图分别对图像进行特征映射 从而快速的对图像进行分割 包含结果截图-By FCM sar image of natural images quickly and texture image segmentation, with one-dimensional and two-dimensional histogram of the image feature maps were so fast image segmenta
Image-distortion
- 图像变形,先运用纹理贴图的方式,将待贴的图片放进缓存里,在使用时调用。然后在输出图像上设置变形网格,其中一族线对应输入图像的M条横向线,另一族对应输入图像的N条竖向线。接着对网格进行变形,即将像素点映射到新的位置。-Image distortion, the first use of texture mapping a way that will be affixed to the picture into the cache, when used in calls. Then set the
SHIYAN
- opengl实现纹理贴图及映射,可通过键盘更改角度-opengl achieve texture mapping and mapping, you can change the angle of the keyboard
earth
- 基于OPengl库实现了将纹理图片映射到球形物体上 显示效果旋转的地球-Based OPengl library implements the texture image mapped onto a spherical object display rotating Earth
CDIE
- 基于内容感知的低照度图像增强方法,在边缘和纹理区域分析图像对比度得到adhoc变换函数,区分不同的图像特征并模仿人类视觉特征进行分组,针对每一组建立特定的映射函数以增强相应的特征,最后将不同组变换进行混合以实现自适应增强图像细节。-Illumination image enhancement method based on the perception of content, and texture at the edges of the image contrast is adhoc regi
VTK-rotation-transform-for-US
- 利用VTK对二维超声纹理图像做旋转变换,从而实现二维坐标到三维空间的映射。-VTK use of two-dimensional ultrasound image texture do rotational transformation in order to achieve the two-dimensional coordinates to map the three-dimensional space.
Source code
- 在opencv上实现双目测距主要步骤是: 1.双目校正和标定,获得摄像头的参数矩阵: 进行标定得出俩摄像头的参数矩阵 cvStereoRectify 执行双目校正 initUndistortRectifyMap 分别生成两个图像校正所需的像素映射矩阵 cvremap 分别对两个图像进行校正 2.立体匹配,获得视差图: stereoBM生成视差图 预处理: 图像归一化,减少亮度差别,增强纹理 匹配过程: 滑动sad窗口,沿着水平线进行匹配搜索,由于校正后左右图片平行,左图