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OpenGL_3DLib_mesh
- 一个不错的基于OPENGL的3Dlib库,可用于生成Mesh网格,在VC6下调试通过-A good library on OPENGL the 3Dlib can be used to generate Mesh mesh, through debugging in VC6
BODY-FITTED_GRID
- 代数法和偏微分法在给定区域生成适体坐标网格,可调整正交性和网格疏密等。-Algebra and the partial method to generate a given area fitted coordinate grid, the grid spacing adjustable orthogonality and so on.
CQMesh-2
- CQMesh是一个C + +生成任意多边形域的凸四边形网格程序。 CQMesh需要输入一个多边形三角域,然后转换成同一个三角域的凸四边形网格。-CQMesh is a C++ program for generating convex quadrilateral meshes of arbitrary polygonal domains. CQMesh takes as input a triangulation of a polygonal domain, and then converts
Plate_ansys
- 利用Ansys进行板建模、划分网格,并初步计算,将Ansys的板的M、K导入到Matlab中,进行振动控制分析,并根据阻尼比自动生成阻尼阵C,绘制频率响应曲线,找到最大值,进行比例控制,并给出控制效果-The board using Ansys modeling, meshing, and preliminary calculations, the Ansys board of M, K imported into Matlab, vibration control analysis, damp
BezSurface
- 采用Bezier求值器生成球面网格图,需要opengl的数据库-Bezier spherical grid map generation
SMSMIKE
- 适用于将SMS网格文件格式转化为MIKE21网格文件格式代码,将生成高质量的SMS网格转化为具有便捷的运算前后处理功能的MIKE结合起来,实现数值模拟的高效,准确。-Applicable to the SMS file format into a grid file formats mesh MIKE21 code SMS will generate high-quality and convenient grid computing into a before and after the pr
smooth_mesh
- 读入3d海豚模型并生成平滑网格及渲染的程序-3d dolphin read and generate a smooth mesh model and the rendering process
ROAMSimple
- 重建三维地形,能够生成三种类型的地形,分别是渲染、网格、光照-Reconstruction of three-dimensional terrain, which can generate three types of terrain, namely, rendering, grid, light
stylize
- 图像风格化处理:在输入图像上设置网格, 在网格结点上生成长度, 宽度变化的笔刷, 利用网格节点所在图像位置上的颜色加上随机扰动, 把输入图像绘制成具有某种艺术风格的图像。-Image processing style: set in the input image grid, the grid nodes generate the length, width change brush, using the position grid nodes where the color of the im
Triangle_for_EM_EXPLORATION
- 用c语言和matlab编写的、自动生成非结构化三角网格剖分的程序,用于地球物理勘探中的大地电磁、海洋可控源二维正演模拟。-Triangle.m is a MATLAB graphical user interface for creating 2D models and generating fi nite element triangulation grids. Grid generation is accomplished by an external call to the C-
source
- 偏微分方程法生成翼型C网格程序 fortran-PDE grid generation method program fortran airfoil C
Course1.1
- 系统主要分为三部分:表单自定义,日志录入,报表生成。 1、表单自定义部分:就是前台,有登陆界面,主要功能:总结今天的工作情况、计划明天的工作、工作中存在的问题(都要有个输入框)。要求通过维护的方式加载相应的控件 2、日志录入部分:就是数据库方面,设计数据库,连接前台(比如员工信息表《行政级别不同》,工作日志表《总结、计划、问题》,部门信息表) 3、报表生成:也是一个界面,可以按照不同的要求呈现不同的报表--就是提取数据库中数据呈现成网页形式。按周期(年、周、月、天)来生成报表,按部门
distributed-ellipsoidal
- 大量椭球颗粒随机分布三维区域的模拟及其四面体网格快速生成算法-A large number of randomly distributed ellipsoidal particle simulation of three-dimensional tetrahedral grid region Generation Algorithm for Fast
mesh-generation
- 自动生成网格,计算环状物受力时的应力分布-mesh generation, calculationg the stress distribution
QuadTree
- 四叉树算法,使用四叉树生成可局部加密的有限元网格-Quad tree algorithm, the use of quadtree generate local refinement finite element mesh
OpenGL
- OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
minesweep
- 扫雷游戏是以BorderLayout为布局,分别在CENTER与EAST中加入JPanel用于构建游戏界面和基本的信息与控制。 右方的JTextField中提供设定雷数的功能。游戏可通过左键与右键的操作进行。 主类包括: 1:主类的构造方法(Main),设定布局与各种监听器的注册; 2:初始化方法(init),每当调用时重新随机埋雷,代表新一轮游戏的开始; 3:搜索方法(dfs):是用深度优先的搜索方法,通过对网格的hash[][]达到扫雷中需要的游戏效果。 打包生
wanggexueliefa
- 用网格序列法生成圆的方法,适合初学OPENGL及图形算法-Sequence method used to generate circular grid method, suitable for beginners and OPENGL graphics algorithms
CFDPr
- 关于正交网格的生成方法,适用于流体力学等领域,内附详细说明-On orthogonal grid generation method, containing details
delauneyTriangulation
- Delaunay网格一次性生成,能正确的处理大型的顶点数据-Delaunay triangulation