搜索资源列表
Dynamic-fake-gi-02_mixed_04
- 用Q3D中的shader技术写的程序源代码,shader技术是一种能够实现实时光效和阴影的技术。
track
- VC++实现的物体跟踪程序--通过背景建模,背景差分,阴影去除,形态学去噪,连通性分析实现目标检测以及跟踪.
ShadowMap
- 采用高级着色器语言HLSL编写的物体阴影的特效,耗内存小速度快易于在游戏中使用
27_Shadow
- 一个关于阴影效果的例子,openGL实现,源码来至与HeNe,有兴趣的朋友可以
LightShadowzuopin
- 一个三维的阴影算法实现,光影效果。按照说明的按钮可以自由移动物体和光线。
Shadow
- 实现飞机的阴影,Opengl Super Bible
REFSHAD
- 非常好的镜面反射和阴影计算的例子,摘自《opengl游戏编程》教程的源码,效果非常好。
ArcGISSpatialAnalyst2
- ArcGIS空间分析模块学习指南--生成山体阴影
OpenGLexample
- 通过OpenGL函数在视图区绘制茶壶,球何多边形,并可以设置体显示模式(点,线,实体),同时可以设置光照,阴影,反走样何改变颜色和几何变换,不愧是一个好例子。
ShadowShader
- DirectX 阴影的例子 -- ShadowShader Direct3D Sample
shadowvolumes.tar
- 演示使用Opengl实现阴影,使用流行的阴影值技巧
ShadowText
- 使用VB2005开发的文字控件,可以实现阴影文字.
AAFont
- 平滑特效字体控件包是一个基于平滑(Anti-aliasing)和特效(Effect)字体 技术的控件包,支持透明、半透明、阴影、模糊、渐变色、字体纹理、噪声、轮 廓字等特效。
CHISEL
- Clipper锯齿边缘阴影框的设计-Clipper jagged edges of the shadow box design
Shadow
- 用vb创建有阴影的软件窗口,还能调节阴影
HALL
- 建立了一个场景,实现了某大学大礼堂的建模 1.视点的平滑变换(通过键盘上的四个方向键控制视点的方向、远近) 2.投影模式的变换(右键菜单切换正交投影、透视投影) 3.光照模式的改变(右键菜单改变环境光的参数,模拟天晴天暗的效果) 4.物体的缩放(右键菜单改变缩放参数) 5.实现阴影效果(右键菜单确定有没有阴影) 6.动画(按下键盘“a”,开始动画;按下键盘“b”,结束动画 )
shadow
- 本程序是用opengl和vc开发的,是一个使用模板的方法来产出阴影的一个程序,很好的,希望对大家有帮助。
StencilMirrorShadow
- d3d镜子和阴影效果,自由移动摄像机镜头,模板缓存例子
GlowAndShadowEffect_src
- GDI+阴影与光辉效果,转自CODEPROJECT。NET
VdieoSeg
- 用于进行视频分割的源码。采用GMM以及Meanshift算法目标进行,主要进行阴影跟踪。