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33665514
- 用来获得2000以内不重复随机数,通过内存动态访问技术生成()
2731132
- 随机数的产生程序,已经运行成功了的,并附有运行时所生成的可执行文件.()
488821
- 此代码可以生成一系列随机数,然后对这些随机数进行快速排序,()
part
- 讨论了生成0-1之间均匀分布随机数的一些算法,进而给出了由0-1之间均匀分布生成指数分布,正态分布,二项分布等常用分布的一()
gapacity-record
- 易语言做的随机生成七位随机数,自动排列,自动大小比,单双比,和值,平均值()
CIEW
- 实现了自动生成随机数,对于 C仿真有很大的帮助()
CPSTB
- 文本文件读写及图形显示 1 自学随机数的生成,读取和曲线绘制的相关知识,用Rand函数实现随机数的获取, 2 实现将生成的()
NPHFTS
- 用ziggurat 算法实现高斯随机数的生成,效率很好,()
ER随机图构造算法
- ER随机图构造算法思路: (1)初始化:给定N个节点以及连边概率p~[0,1] (2)随机连边: 1.选择一对没有边相连的不同的节点。 2.生成一个随机数 r~(0,1)。 3.如果r < p,那么在这对节点之间添加一条边,否则就不添加。 4.重复1,2,3,直到所有的节点对都被选择。(The idea of ER random graph construction algorithm: (1) initialization: a given
c
- 随机数生成器,多少位的都可以生成,生成后写入到pass.txt文件里面(Random number generator)
371805
- 实现了自动生成随机数,对于 C仿真有很大的帮助()
wiet97
- 生成随机数的算法,原书带的并不能直接使用,这是本人改的直接可用的()
hard_foded__session
- 用ziggurat 算法实现高斯随机数的生成,效率很好,()
qjdy
- 这是一个能够生成8位随机数,然后进行排序的例程,非常直观方便,()
Guess_Number
- 一个简单的猜数游戏,程序自动生成一个一到一百的随机数,6次机会(a simple guess number game)
gm1
- 灰色系统理论是基于关联空间、光滑离散函数等概念定义灰导数与灰微分方程,进而用离散数据列建立微分方程形式的动态模型,即灰色模型是利用离散随机数经过生成变为随机性被显著削弱而且较有规律的生成数,建立起的微分方程形式的模型,这样便于对其变化过程进行研究和描述。(The grey system theory is a relational space, smooth discrete function concept definition of grey derivative and grey diff
Vino
- java绘制二维平面Voronoi 使用随机数来模拟生成过程(use Java to plant Voronoi)
猜数游戏
- 一个小游戏,生成随机数,你来猜 易语言编写(A game written in yiyuyan)
4351779
- 此代码可以生成一系列随机数,然后对这些随机数进行快速排序,()
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- 易语言做的随机生成七位随机数,自动排列,自动大小比,单双比,和值,平均值()