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elm2
- 极限学习机(Extreme Learning Machine,ELM),该算法随机产生输入层与隐含层间的连接权值及隐含层神经元的阈值,且在训练过程中无需调整,只需要设置隐含层神经元的个数,便可以获得唯一的最优解。与传统的训练方法相比,该方法具有学习速度快、泛化性能好等优点-Extreme Learning Machine regression and classification, introduce a new algorithm for SLFN- Extreme Learning Mach
KDC
- 完成集中式对称密钥的分配工作 说明:作为通讯的双方A和B,都已经分别和KDC拥有会话密钥Ka和Kb,但A、B之间事先没有保密通道,需要依赖KDC为它们的会话分配临时密钥Ks。在完成会话密钥Ks的分配后,A利用Ks对特定文件(test-1.txt)进行加密,并发送给B;B利用Ks对密文进行解密,并对比解密后的明文信息同原来的文件是否一致。 要求: (1)JAVA语言编程实现,基于DES完成对称密码技术的加/解密(JAVA有库函数支持); (2)通信内容为一文本文件(test-1.t
InfoSecurity
- 完成分布式对称密钥分配 说明:作为通讯的双方A和B已经共享一个会话主密钥Km。在完成会话密钥Ks的分配后,A利用Ks对特定文件(test-1.txt)进行加密,并发送给B;B利用Ks对密文进行解密,并对比解密后的明文信息同原来的文件是否一致。 要求: (1)JAVA语言编程实现,基于DES完成对称密码技术的加/解密(JAVA有库函数支持); (2)通信内容为一文本文件(test-1.txt); (3)基于网络完成密钥分配工作(作为通信的双方A、B应部署于两台主机上); (
MM1
- 排队论MM1代码 计算机网络排队论模型 排队论(Queuing Theory) ,是研究系统随机聚散现象和随机服务系统工作过程的数学理论和方法,又称随机服务系统理论,为运筹学的一个分支。-Queuing theory MM1 code
linear_regression_with_one_variable
- 自己编写的程序,能够实现单变量的线性回归,随机产生训练样本,利用梯度下降法实现训练过程,并且画出了误差的迭代曲线。-I have written a program that can achieve single-variable linear regression, random training sample using gradient descent method to achieve the training process, and draw the iterative curve
Sudoku-Puzzle
- 八数码问题(类似于华容道),是一个有益智力的小游戏,通过空白滑块的移动来将混乱的图案恢复到有序的状态 本代码的核心算法通过fortran编写,经过matlab的制图功能进行可视化,解决了任意初始条件下的八数码问题的自动求解过程 1、matlab的exe文件在matlab文件夹中,点击打开之后出现gui图形化界面。 2、点击start按钮,程序会随机生成一个初始状态,并判断是否可解(solvable按钮显示YES即可解,NO即不可解)。 3、可解的话点击go按钮,程序开始自动运行,
tsp
- 遗传算法(Genetic Algorithm)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法 遗传算法的基本运算过程如下: a)初始化:设置进化代数计数器t=0,设置最大进化代数T,随机生成M个个体作为初始群体P(0)。 b)个体评价:计算群体P(t)中各个个体的适应度。 c)选择运算:将选择算子作用于群体。选择的目的是把优化的个体直接遗传到下一代或通过配对交叉产生新的个体再遗传到下一代。选择操作是建立在群体中个体
tanchishe.tar
- 一条蛇在密闭的围墙内游动,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上、下、左、右四个方向移动,蛇头撞到食物时,则表示食物被蛇吃掉,蛇的身体同时增长一节,并同时计分加10分,接着再出现食物,重复刚才的过程。如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉即蛇头撞到自己的身体,则游戏结束。 -snake game
TankGame2.2.0.0.0
- 本程序是一个用c#写的坦克大战游戏,对小时候玩的游戏机里的坦克大战游戏进行了改编,敌我双方都有自己的基地,基地被摧毁则哪方失败,在游戏过程中会随机出现一些奖励品,比如子弹加速,隐身,无敌模式,加固基地,补血,击穿钢墙的子弹等,本游戏没有使用特别游戏引擎,全部用c#语言实现,数据库使用access,直接可以运行游戏,不用安装数据库。游戏从大的框架上分为两大块:核心逻辑块、界面表示块。-This procedure is a write c# Battle City game, for a chil
IWO
- 入侵式杂草优化算法是一种模拟自然界中杂草繁殖进化过程的随机搜索的优化算法,将待求解的问题转化为目标函数优化问题。-Invasive weed optimization algorithm is a simulation of natural reproduction in the evolutionary process of weed random search optimization algorithm, to solve the problem will be converted to
Sorting-Algorithm-Visualization-Demo
- 排序数据随机产生,针对随机案例,对插入排序、选择排序、基数排序、快速排序算法,提供排序执行过程的动态图形演示。-Sort randomly generated data for a random case of insertion sort, selection sort, radix sort, quick sort algorithm to provide the sort of dynamic graphical presentation of the implementation pro
xuanhaoqi
- 双色球随机选号器,支持一次选5个,不是简单的抽取5个数,而是按照三个阶段进行随机产生号码,模拟真实开号过程。-Pick a random color ball, support once the election five, number five is not a simple extraction, but in accordance with the three phases of randomly generated numbers, simulate the real process
9
- 灰色理论认为系统的行为现象尽管是朦胧的,数据是复杂的。灰色理论建立的是生成数据模型,不是原始数据模型。所谓灰色系统是介于白色系统和黑箱系统之间的过渡系统,其具体的含义是:如果某一系统的全部信息已知为白色系统,全部信息未知为黑箱系统,部分信息已知,部分信息未知,那么这一系统就是灰色系统。一般地说,社会系统、经济系统、生态系统都是灰色系统。例如物价系统,导致物价上涨的因素很多,但已知的却不多,因此对物价这一灰色系统的预测可以用灰色预测方法。 灰色系统理论认为对既含有已知信息又含有未知或非
jiqirenbanyun
- 1、搬运机器人的设计模拟了工业自动化过程中,自动化车间材料搬运的实际工作过程。要求设计一个基于8位单片机的小型机器人,在给定场地中移动,将不同颜色的物块分类搬运到对应的区域。搬运效果用位置精度和搬运时间来评判。 2、搬运场地如图1所示,搬运难度分为三个等级:L级随机抽取三种颜色的物块依次放在A、C、E三个位置;M级随机抽取四种颜色的物块依次放在A、B、D、E四个位置;H级将五种颜色的物料块随机放置在A、B、C、D、E五个位置。要求小车最后要回到出发区域并停止。 -1, a robot d
image-mosaic.doc
- 图像拼接(image mosaic)技术是将一组相互间重叠部分的图像序列进行空间匹配对准,经重采样合成后形成一幅包含各图像序列信息的宽视角场景的、完整的、高清晰的新图像的技术。图像拼接在摄影测量学、计算机视觉、遥感图像处理、医学图像分析、计算机图形学等领域有着广泛的应用价值。 一般来说,图像拼接的过程由图像获取,图像配准,图像合成三步骤组成,其中图像配准是整个图像拼接的基础。本文研究了两种图像配准算法:基于特征和基于变换域的图像配准算法。 在基于特征的配准算法的基础上,提出一种稳健的基于特征点的
Localization
- [Matlab] 模拟无人机定位目标。这里无人机按sin曲线运行,运用EKF,UKF,PF方法进行滤波,对随机目标进行定位并展示定位过程。-[MATLAB] Simulation of Localization by UAV. It uses Extended Kalman Filter, Unscented Kalman Filter and Particle Filter to find the localization of target.
gainkym1
- 神经元模型中随机脉冲序列传输过程的信噪比增益-SNR random pulse sequence transmission neuron model
fpa_demo
- 花朵授粉算法是通过模拟自然界中花朵授粉过程构造出的一类随机搜索算法,体现了自然的择优机制。根据植物的授粉对象不同,可分为自花授粉(self-pollination)和异花授粉(cross-pollination)两类。-This demo program contains the very basic components of the flower pollination algorithm (FPA), or flower algorithm (FA), for single objecti
tantanqiu
- 随机运动的彩色弹弹球。画出若干三维风格的彩色弹弹球,每个球的运动方向各不相同,运行过程中速度逐渐减小,双击它,获得动力。-Bouncing ball color random motion. Draw a number of three-dimensional style of color Bouncing balls, each ball movement direction is different, the speed decreases during operation, double-
Improved_SMCPHD
- 该算法基本思想是利用一组带有相应权值的随机样本即粒子去逼近PHD分布和基数分布,其意义在于不仅解决重积分计算没有闭式解的难题,而且在滤波过程中,PHD函数被一系列离散的带权值的样本近似,随着样本粒子数量的增加,PHDF接近于Bayes最优估计,而且不受模型线性和高斯假设的限制,可以适用于非线性非高斯的随机系统。-The algorithm the basic idea is to use a set of random sample with the corresponding weight n