搜索资源列表
tanchishe
- “贪吃蛇”是一种很流行的电子游戏。一条蛇在棋盘的格子平面上爬行,有键盘控制其转弯 格子上随机出现5个数字(1—5),当蛇的头部撞击数字时会将数字”吃掉“,蛇的身体会变长。当蛇的头部撞击障碍物(深色部分)或自己的身体时,游戏结束。游戏结束时,蛇身越长的分数越高-" Snake" is a very popular video games. A snake crawling on the board of the lattice plane, has a keyboard to c
AI-test-
- 人工智能实验指导书。共有七个实验,二维网格空间中机器人(绕过障碍物), 模拟实现电梯调度等-AI experiment instructions. A total of seven experiments, two-dimensional grid space robot (around obstacles), analog realization of the elevator scheduling. .
vpmotion_walk
- vega prime与C++混合编程实例,模拟步行运动,可以实现左转右转,前进后退等功能,遇到障碍物会碰撞,可以调节身高速度等数值,可以用键盘和鼠标互动。-This sample illustrates the use of the walk motion model (vpMotionWalk) and a user defined collision detection position strategy. It defines the class myApp, which is deri
Ultrasonic-Ranging-System-
- 本文介绍的一种是对行进中的车辆前方的障碍物进行实时的测距系统。-This article describes a vehicle is moving in real time in front of obstacles ranging system.
ct
- 用vhdl做的一个简单的太空大战游戏,在hdle实验板上可以运行,在16*16点阵可以显示飞行器移动,障碍物下落效果-Vhdl to do with a simple space war game, the board can run in the hdle experiment, in 16* 16 dot matrix to display the vehicle move, obstacles fall effect
ultrasonic-ranging
- 超声波发射器向某一方向发射超声波,在发射时刻的同时开始计时,超声波在空气中传播,途中碰到障碍物就立即返回来,超声波接收器收到反射波就立即停止计时。超声波在空气中的传播速度为340m/s,根据计时器记录的时间t,就可以计算出发射点距障碍物的距离(s),即:s=340t/2 。这就是所谓的时间差测距法。 -Ultrasonic transmitter to the ultrasonic transmitter in one direction, while the launch time of st
PC_driveCar
- VB指挥小车走形,可以避开障碍物,或者沿着既定路线走形。无线传输PC的指令,远距离控制。-The PC give order to small car to run in your expetion.
TestAPath
- VC6.0下利用A*进行路径规划,可以设置任意设置起始点、目标点、障碍物。-VC6.0 under the use of A* for path planning, can be set arbitrarily set starting point, target points, obstacles.
qianlima
- 千里马这个游戏的目的是需要玩家控制主角跨越水货等障碍物,最终道道目的地。-Maxima purpose of this game will require players to control characters and other obstacles across the parallel, the final round after round destination.
ipe
- 双足机器人跨越动态障碍物在线控制系统设计-Line across the biped robot control system dynamic obstacle
car-controled-by-voice
- 音控小车是凌阳大学计划为配合61板的趣味性应用而推出的,以打破传统教育中学习单片机的枯燥性和低效性的现状为目的。此小车采用特定人识别,可通过语音命令对其行使状态进行控制,在小车前进过程中可自行躲避障碍物,为留给用户更大的发挥空间,在我们的电机控制板上留有开关型传感器扩展电路、PWM控制电路以及61板插接口和扩展电源接口,用户可根据自己的创意任意发挥。-Sunplus sound control car is a university program with 61 boards for the
birds
- 按FIRE控制小鸟飞行避开障碍物。 若触碰到障碍物,则生命值减少1,直到生命值为0的时候,游戏结束。 -FIRE control by flying birds avoid obstacles. If you touch an obstacle, then the value of life decreased by 1, until the life-value of 0 when the game is over.
Solving-the-shortest-path
- 这是一个用VC++求解最短路径的程序,在求解最短路径时可以绕过障碍物。-This is a VC++ using the procedure for solving the shortest path, shortest path in the solution can bypass the obstacles.
Bob-xrw
- 一个迷宫,左边有一入口(红色方块),右边有一出口(红色方块),并有一些障碍物(黑色方块)散布在其中。然后在出发点放置一个虚拟人Bob,使用遗传算法编程实现路径寻找方案,使他能找到出口,并避免与所有障碍物相碰撞。-A maze, there is a entrance on the left (red box), there is a right side exit (red box), and there are some obstacles (black box) to spread amon
haidi_yundon_jianmo
- 可实现海底运动场景可视化,里面有潜艇建模,海底建模,潜艇过障碍物-Enables visualization of submarine motion in the scene, there are the submarine model, submarine model, submarine over obstacles
5
- 利用Dijkstra算法来求网络图的最短路径,找到从起点P1到终点Pn的最短路径,由于上述算法使用了连接线中点的条件,不是整个规划空间的最优路径,然后利用遗传算法对找到的最短路径各个路径点Pi (i=1,2,…n)调整,让各路径点在相应障碍物端点连线上滑动-Use Dijkstra algorithm to find the shortest path network diagram to find the starting point P1 to the end of Pn from the
pfly
- brew手机编程,功能是一个纸飞机从屏幕上方向下飞,飞的过程中会遇到许多类似台阶的障碍物,每越过一个障碍物就加一分。用的是ISpride游戏接口。-brew cell phone programming, functions as a paper airplane flying from the screen under the direction of, the process of flying will face many obstacles like steps, each over a
MSP403-FOR--CAR
- 本系统由控制部分和检测部分组成,实现电动小车按要求在跑道上运动。控制部分使用MSP430F149单片机,接收并处理外部信号,通过控制电动车上的两个直流电机的转动实现电动小车的方向控制在规定的跑道上运行,并通过蜂鸣器和LED显示器上显示状态信息;同时还有红外遥控器控制整个系统;检测部分通过反射式光电传感来跟踪跑道和检测障碍物将信息反馈给单片机并作出相应的控制。-This system is composed of the control section and the examination pa
Ultrasonic-Distance
- 超声波测距,配合超声波模块可以测量障碍物距离,精确到0.1米,开发软件为keil uvision-Ultrasonic Distance
p3809249
- FUZZY逻辑控制,躲避障碍物到达指定目标,并用神经网络改良原有的模型-ROBOT FUZZY LOGIC SYSTEM