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hongwai
- 用单片机控制红外编码探测障碍物。本文提出解决干扰的方案是:由单片机控制发射有一定意义的红外编码脉冲串,同时,单片机接收该脉冲串。如果接收到的信号和发射的信号基本一致,才判断为有障碍物的存在。
migong
- 迷宫(m a z e)是一个矩形区域,它有一个入口和一个出口。在迷宫的内部包含不能穿越的 墙或障碍。在图5 - 8所示的迷宫中,障碍物沿着行和列放置,它们与迷宫的矩形边界平行。迷 宫的入口在左上角,出口在右下角。
撞球也疯狂
- 类型:弹球类 在屏幕上控制一个弹动的小球,努力使其通过障碍物超前方移动。 分辨率:采用1024X768X32的显示模式。-types : pinball type on the screen, control a bomb moving the ball, and strive to make it through the barrier to moving ahead. Resolution : 1024X768X32 display modes.
智能小车单片机程序及报告
- 2003年全国大学生电子设计竞赛试题。设计分为5个模块:前轮PWM驱动电路、后轮PWM驱动电路、轨迹探测模块、障碍物探测模块、光源探测模块。有完整的设计实现及报告说明-2003 National Undergraduate Electronic Design Contest questions. Design is divided into five modules : front-wheel drive PWM circuit, rear-wheel drive PWM circuit, tr
智能壁障小车
- 本设计是基于51单片机来实现的,通过超声波来检测障碍物,自动壁障加红外遥控控制。
音控小车
- 音控小车是凌阳大学计划为配合61板的趣味性应用而推出的,以打破传统教育中学习单片机的枯燥性和低效性的现状为目的。此小车采用特定人识别,可通过语音命令对其行使状态进行控制,在小车前进过程中可自行躲避障碍物,为留给用户更大的发挥空间,在我们的电机控制板上留有开关型传感器扩展电路、PWM控制电路以及61板插接口和扩展电源接口,用户可根据自己的创意任意发挥。
Astart寻最短路径
- 起点终点之间存在障碍物,避开障碍物寻最短路径。
蚁群算法
- 小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。
UAStar.rar
- 这是对A*寻路算法的一个封装.使用非常简单:1.指定寻路区域的大小(网格) 2.指定哪些节点是障碍物 3.给定出发节点点和目标节点, 寻路! 将返回最短路径. 另外, 还可以设定遇到障碍物时只能绕着障碍物的角走,This is a routing algorithm A* a package. The use of very simple: 1. Specified routing region size (grid) 2. Specify which node is the barrier 3
csb.rar
- 一个超声波壁障程序,可以实现循迹过程中,对障碍物的探测,和躲避!,A barrier wall ultrasound procedures, the process of tracking can be achieved, detection of obstacles, and escape!
bianyuanjiance.rar
- 数字图像处理 对物体的 边缘检测 然后避开障碍物,visual c++
monocularvision.rar
- 单目视觉的一些障碍物检测和障碍物体距离信息的检测提取技术研究,Monocular obstacle detection and a number of obstacles to the detection of objects extracted from the information technology research
network.rar
- 实现ARCGIS网络分析功能,最短路径分析、障碍物分析等,network
ManGame
- java编写的躲避障碍物的游戏,碰到障碍物就死,看你坚持多少秒,有本事坚持60秒-java games written to avoid obstacles, encounter obstacles on the dead, to see how many seconds you insist, have the ability to adhere to 60 seconds
huitu-gen10
- 绘图和书写,路径规划,寻找路径,静态障碍物,动态障碍物。-Drawing and writing, path planning, path finding, static obstacles and dynamic obstacles.
jump
- 小游戏,角色跳跃,通过键盘控制实现角色在遇到障碍物时的跳跃过程。-Games, role-jumping, the role of the keyboard controls in the face of obstacles to achieve the hopping process.
SPHYSICS3D.rar
- SPHYSICS3D 三维SPH计算源代码。可以计算有障碍物,造波板等复杂三维边界下的流场。其中关于无网格的大涡模拟程序,有较大的参考价值。,SPHYSICS3D three-dimensional SPH calculation of the source code. Obstructions can be calculated, the complex three-dimensional wave plate boundaries under the flow field. One on n
SuperMario
- 超级玛丽,一个跨越障碍物的图形游戏-Super Mary, a graph game for surmounting obstacles
Bangbang
- 一个java编写的飞机射击障碍物躲避障碍物的游戏源代码-Write a java aircraft shooting game obstacle avoid obstacles source code
assembler8086
- 中包括几个16位8086汇编小游戏.打飞机(此游戏按空格键消除障碍物,按Q退出,升国旗(按任意键升旗).定时器(每5秒显示一行字符串) 以及常用中断功能表资料,希望对学习汇编入门有帮助.-8086, including several 16-bit compilation games. Planes (the game press the space bar to eliminate this obstacle, press Q to exit, raising of the flag (the