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搜索资源列表

  1. 12202.c

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  2. 由数字1,0组成的迷宫,1为障碍,0为通路,设法找出通路-Composed by the number of 1,0 maze, one for obstacle, 0 for the path and try to find an access road
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:900
    • 提供者:梁娟
  1. electric

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  2. 家电连锁网站系统设计与实现 现在有许多的家电销售企业都以连锁店的形式分布在不同的城市。但是由于家电连锁店组织结构庞大,日常业务流程复杂,加上业务不断扩大,总部与分部之间、各个分部之间的信息共享度不够,各个连锁店之间的信息不能有效地共享,为企业的信息统一、准确管理带来了很大的障碍。 根据实际应用的需求,为了方便管理各个不在同一城市的连锁店,并且共享各个分部的信息,所以想到可以借助网络的便利,开发一个“家电连锁店网站系统”。 该家电连锁店网站系统的主要目的是实现家电连锁组织内部信息的共
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5287394
    • 提供者:lcjoo
  1. bear1

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  2. 小熊回家游戏,小熊可以通过一系列障碍最终回到家中-Cubs home games, Cubs could be through a series of obstacles to the ultimate home
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:11919
    • 提供者:小熊猫
  1. migong

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  2. 迷宫 已经定义好迷宫的障碍 找出所有可以走出迷宫的路径-Maze has been an obstacle to the definition of a good maze to find out all we can get out of the path of the maze
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1145
    • 提供者:sunmiaoa
  1. Ant Colony System

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  2. 粒子群算法的matlab程序在有障碍的路径图中寻找最短路径的程序。-Particle Swarm matlab process there is an obstacle in the path diagram to find the shortest path procedure.
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2012-12-17
    • 文件大小:4027
    • 提供者:吕铭守
  1. migong

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  2. 编写一个程序求解迷宫问题。迷宫由m行n列的二维数组设置,0表示无障碍,1表示有障碍。设入口为(1,1),出口为(m,n),每次只能从一个无障碍单元移到周围四个方向上任一无障碍单元。编程实现对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 算法输入:代表迷宫入口的坐标 算法输出:穿过迷宫的结果。 -The preparation of a program to solve maze problems. Maze by m lines n set out in two
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:132322
    • 提供者:罗子
  1. ANN-moving-robot

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  2. 运用人工神经网络和遗传算法实现机器人程序能够自动排除地图中的障碍物。-The use of artificial neural networks and genetic algorithm procedures robot can automatically rule out the possibility of obstructions map.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:146998
    • 提供者:李佳鹤
  1. AStar

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  2. 实现人工智能中的AI自动寻找路径,可以在实现起点和终点之间寻找最短的跨越障碍的路径-AI Artificial Intelligence to achieve automatic search path, you can achieve between the start and finish to find the shortest path across barriers
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:265262
    • 提供者:Liangyonghua
  1. paopaotangzc

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  2. 两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!-The two play against the game, players use their own equipment in control of their characters (tanks). In the mobil
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:237534
    • 提供者:张家
  1. myPSO

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  2. 一个用粒子群做的路径规划。功能比较简单,障碍物就是几个点。-A particle swarm to do with the path planning. Function is relatively simple, barrier is a few points.
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:6658
    • 提供者:陈建胜
  1. lujingguihua

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  2. 用深度优先算法做的一个路径规划。可以从开始点一直移动到目标点,避开障碍物。-Depth-first algorithm used to do a path planning. From the starting point has been moved to the target point, avoiding obstacles.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:5584
    • 提供者:陈建胜
  1. VB_RW_Phys32

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  2. VB6不能直接访问物理地址,这vb编成员是一个大障碍.通常其他语言嵌入或引用DLL,这样一来复杂且移植性差.这是一个解决的例子.-VB6 can not directly access the physical address, which made members of vb is a major obstacle. Usually embedded in other languages or referenced DLL, so the complexity and poor transpl
  3. 所属分类:.net

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:26660
    • 提供者:郝明
  1. WireRouter

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  2. 用java写的布线问题的界面演示程序,可以随机生成障碍!-Using java to write the wiring interface demo program can be randomly generated obstacles!
  3. 所属分类:Ajax

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2509
    • 提供者:袁应成
  1. MYOA

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  2. 1、激活企业硬件投资,整合系统与网络资源 2、突破工作沟通、交流障碍,沟通、交流快捷有效 3、建立企业内部门户,统一信息发布平台,消除信息混乱 4、工作流子系统,实现跨部门协同工作,提升工作效率,加强业务规范 5、全面的组织机构与人力资源管理,监控工作绩效,工作任务实时督办 6、知识管理,打破信息孤岛,实现知识、经验的随时积累、充分利用 7、提高内部资源利用率,降低办公与企业运营成本 8、创造数字化办公环境,实现全球化远程办公和移动办公 9、全方位掌控客户资源,稳
  3. 所属分类:ERP-EIP-OA-Portal

    • 发布日期:2017-06-17
    • 文件大小:25855050
    • 提供者:unbring
  1. robotprogram

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  2. 循迹小车,在光源引导下通过障碍区进入停车区,液晶显示用时-Vehicle Tracking in the light under the guidance of the District through the barriers to enter the parking area, liquid crystal display when
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:20015
    • 提供者:张三丰
  1. thedesignofremotecontrolcar

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  2. ,本设计采用2片AT89C52单片机构成主从式的控制系统。红外遥控部分采用遥控车模专用编、解码芯片TX-2/RX-2,提高控制的可靠性。采用红外传感器进行里程检测;超声波传感器进行障碍识别;感光电阻辅以步进电机控制的转动机构进行光源方向的检测,并能用软件控制小车行驶到光源附近。采用步进电机对小车的转向进行精确的控制。此外,采用四位LED数码管和若干LED发光二极管显示时间、行进的里程以及小车的各种状态;采用AT24C08串行EEPROM记录小车的行驶轨迹,并能按照所记录的轨迹自动行驶。 本次
  3. 所属分类:Embeded-SCM Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:192567
    • 提供者:bing
  1. sjrh

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  2. 融合多个传感器检测到的障碍数据,绘出障碍地形图-Integration of multiple sensors to detect obstacles to data, topographic maps drawn obstacles
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:631405
    • 提供者:肖扬
  1. antColonyAlgorith1.4

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  2. 双蚁群算法实现机器人路径规划,采用面向对象的方法编写,蚂蚁数量和起始点可以设置,障碍率可以设置,障碍可以自动生成也可以手工使用鼠标设置。 已发表相关论文。 有兴趣的朋友可以检索“孙纯哲 凹形障碍全局路径规划的双蚁群完全交叉算法”-Ant colony algorithm to achieve dual-robot path planning, object-oriented method to prepare, ants can set the number and the starti
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:241247
    • 提供者:sunchunzhe
  1. mapEditor2

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  2. 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3955224
    • 提供者:ccxxcc
  1. gtk-frutella-0.80-0

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  2. The OpenSource P2P Network is a filesharing network made up of free open source clients only. Patches, mods and code will be available here. It s a true P2P sharing network with no greed or 3rd parties involved!- 开源P2P网络是一种文件共享网络组成的自由开放源码的客户只。
  3. 所属分类:P2P

    • 发布日期:2016-01-24
    • 文件大小:239493
    • 提供者:张侯
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