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搜索资源列表

  1. skeleton

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  2. building skeleton models via 3D medial surface / axis thinning algorithm
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:371058
    • 提供者:radu
  1. v7

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  2. java for 3D cad/cam (实例为bezier曲面设计)-java for 3D cad/cam (case study with Bezier surface)
  3. 所属分类:CAD

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:32141
    • 提供者:luluoxx
  1. opengl_qt_draw3D

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  2. 四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共顶点的侧面是三角形,底面是个四边形。如果我们要绘制一个3D的四棱锥只需要绘制这5个面即可,绘制的方法和前一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)的相同。只不过这里的顶点坐标是3维的,所以图像深度那一维不一定为0。因此我们可以事先计算好四棱锥各个顶点的坐标,这对学过立体几何的人来说应该是小case了。然后绘制每个面就可以。 注意,在opengl中绘制每个面时,所有面给出的顶点的顺序都要按照逆时针或者顺时针(我这里采用的
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:309471
    • 提供者:wuwei
  1. opengl_qt_texture_mapping

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  2. 纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的解决这一问题。 这个实验室在上一篇博文Op
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:390765
    • 提供者:wuwei
  1. PoissonRecon

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  2. 泊松表面重构源代码,是学习3D表面重构的好例子。-Poison surface reconstruction
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:152513
    • 提供者:tc
  1. STK

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  2. 针对STK(Satellite Tool Kit)软件在军事任务可视化仿真领域中的广泛应用,为充分挖掘 其显示潜能,重点解决了影响其三维场景构建的瓶颈问题,即三维场景数据格式的转换和数据的获取 优化。在分析构建STK 三维场景所需要素及其作用的基础上,分别对地形、地表纹理、三维模型和GIS 等四类数据格式进行分析,并利用多种辅助软件,系统地提出了由较通用格式数据向STK 所支持格式 数据的转换方法,以及在对各类原始数据的获取和转换过程中出现的问题进行处理的优化方法。最后通过实例验
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:2289247
    • 提供者:周宇
  1. DormOpenGL

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  2. 绘制一个具有真实感的三维场景,其中包含了一些三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。实现了从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。-Draw a photorealistic 3D scene, which contains a number of three-dimensional objects. Light, texture effects, interactive scene roaming. Blanking algorithm from m
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:2251993
    • 提供者:赵文轩
  1. image3

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  2. 三维点云表面绘制、纹理映射matlab算法,容易理解很实用-3D point cloud surface rendering, texture mapping the matlab algorithm is very practical, easy to understand
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:237695
    • 提供者:king
  1. surf_from_scatter

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  2. How do you turn a collection of XYZ triplets into a surface plot? This is the most frequently asked 3D plotting question that I got when I was in Tech Support. This submission explains how.
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:94223
    • 提供者:LStemp
  1. point-cloud

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  2. 实现对三维点云的读取,显示,旋转,面旋,平移,缩放-Read 3D point cloud, display, rotating surface spin, pan, zoom
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:1119111
    • 提供者:陈璋雯
  1. 9

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  2. Android平板电脑开发实战详解和典型案例——光盘源码 此书出版时间:2013-02-01 从Android 2.0趣味特性、Android 4.0新特性的基础知识到完整综合案例,由浅入深,循序渐进地进行了详解,既适合Android 4.0初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。 第9章 3D应用开发基础 9.1 OpenGL及OpenGL ES简介 9.2 3D基本知识 9.3 旧约——OpenGL ES 1.x 9.3.1 OpenGL E
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:1710415
    • 提供者:Wendy
  1. VTK-based-on-VCPP

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  2. 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:4524032
    • 提供者:邹春华
  1. NodeVisitorNew

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  2. 在openscenegraph中加载一个3D模型,通过编写模型节点的访问器,实现节点表面点的遍历。-To load a 3 d model in the openscenegraph, by writing model node accessor, realize the point on the surface of the node traversal.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:8176733
    • 提供者:lujing
  1. FACE3D

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  2. Abstract. We present a novel 3D face recognition approach based on geometric invariants introduced by Elad and Kimmel. The key idea of the proposed algorithm is a representation of the facial surface, invari- ant to isometric deformations, such
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2015-06-26
    • 文件大小:434176
    • 提供者:arkan
  1. Implicit-Fantasies

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  2. Computer Graphics: The geometry of the shape must be defined by implicit functions. You must use in the function scr ipt at least one set-theoretic intersection, one union and one difference operations implemented using min / max functions. Using
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1630
    • 提供者:yanqing
  1. Matlab-graphics-classic-case

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  2. matlab经典绘图案例。包括三维曲面z=x^2+y^2的动画、正弦曲线的动画、切片图、向量图、三维彗星图、三角形网格图、三角形表面图、球面、等值线图、三维瀑布图、三维火柴杆图、三维散点图、柱形图、三维条形图、三维饼图、带形图、曲线图、高斯分布函数的曲面图、高斯分布函数的网格图、5阶高斯分布矩阵、梯度场矢量图、罗盘图、玫瑰花图、羽列图、数据向量的单轴对数坐标图、矩阵的条形图 矩阵的面积图、二维饼图、散点图、误差图、火柴杆图和碗状曲面图等等。 -Drawing matlab classic
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2015-12-08
    • 文件大小:1552384
    • 提供者:毛振宇
  1. plot3d

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  2. plot 3d with matlab with this code you can plot a surface with matlab functions: meshgrid, zeros, rastriginsfcn, meshc, xlabel, ylabel, zlabel, clear, clc
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1009
    • 提供者:msimchi
  1. 3dExplorer

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  2. 这是一个室外Engine Demo,主要特征包括: 1.大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级 LOD 细节精度,地形无限重复循环。 2.清晰、自然的地表贴图。 3.读取.MD2 、.MS3D 格式的3D模型文件。 4.粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。 5.太阳光晕。 6.画面Contrast+Brigntness控制。-This is an outdoor Engine Demo, the main features include: 1 large
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2931523
    • 提供者:龙飞华
  1. IsoOctree

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  2. 八叉树实现ISO surface提取的算法,在三维模型建模技术中应用非常广泛-algorithm for extract iso-surface with octree from point cloud, it has been widely used 3D modeling technique in CG
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:68081
    • 提供者:shawn
  1. Procedural192066832005

    0下载:
  2. This program demonstrates procedural texture mapping in 3d by choosing the colors of the surface of a sphere according to a 3-dimensional coloring function.
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3141
    • 提供者:anish
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