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(cSharp)3DDrawing
- 一个通过C# 的GDI+模拟3D显示一个立方体的代码,可将图片贴到立方体表面,封装了Geometry /Camera/Image等对象。-A GDI+ through C#, 3D simulation code shows a cube, the picture attached to the cube surface, encapsulates the Geometry/Camera/Image and other objects.
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- 在VC++6.0中使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码,源代码比较复杂,它可以绘制3D立体效果图,长方体、正方体等,其功能类似一款简单的3D绘图工具,还有其它功能,你可以下载编译一下探个究竟 -!-VC++6.0 in the use of OpenGL graphics rendering three-dimensional examples of source code, source code more complicated, it can draw three-dimensiona
OpenGL
- 基于Android openGL的3D图形,效果是一个旋转的立方体。-A round cube based Android openGL.
draw3
- 建立正方体的数据模型;编写应用程序,利用菜单和键盘结合的方式完成对正方体的进行移动、比例和旋转变换,并显示透视或平行投影结果。要求应用程序具有如下功能: 1、 通过菜单选择的方式,选择对三维空间中的立方体作平行投影或透视投影; 2、 通过键盘按键或鼠标移动的方式,完成对三维空间中的立方体进行平移(上下左右前后),比例变换(放大或缩小)以及旋转变换,并同时显示变换后的投影结果 3、 创建对话框,通过对话框设置透视投影时候的投影中心,以及旋转变换时候的旋转轴(可以设置成分别绕x轴,y轴,
Java3dChapter1
- 一个java3D的小例子 包含3d效果的椎体,立方体,圆柱体,和球 对java3d初学者有一定帮助,-Small example contains a java3D 3d effect of the vertebral body, cube, cylinder, and the ball java3d beginners some help,
MagicCube
- 使用WPF工程下的ViewPort3D和Storyboard开放的3D魔方,工程是在VS2010下建的。-Rubik' s Cube in WPF project
rxdgl1
- 由键盘控制旋后左右旋转的opengl立方体,vc开发-3d opengl cube,keyboard control
opengl_qt_texture_mapping
- 纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的解决这一问题。 这个实验室在上一篇博文Op
RubikCube
- Opengl 3D三阶魔方,集成了自动还原算法。对于初学者还是有帮助的。-The Opengl Cube algorithm integrates automatic restore. Help for beginners.
rubiks
- 關於魔術方塊實例應用 3D繪圖基本觀念整合-Rubik' s Cube instance apply the basic concept of integration of 3D graphics
zhuanpan
- 通过MFC对话框工程创建一个窗口,在该窗口中使用opengl绘制立方体,圆锥等3D图形,旋转等-MFC dialog project to create a window, the window the opengl rendering cube, cone and 3D graphics, rotation
matlab_hyperspectral_toolbox_v0.07
- matlab 高光谱处理工具箱 hyperspecreleasesmatlab_hyperspectral_toolbox_v0.07.zip- Matlab Hyperspectral Toolbox Copyright 2008-2012 Isaac Gerg ------------------------------------------------------------------------- A Note on Notation Hy
Roaming-System()
- 三维动画,展示一个教室。机制是:有六福图片组成一个正方体,把视角放在正方体的中心-3D animation, shows a classroom. Mechanism is: there are the Luk Fook pictures form a cube, the angle of view on the center of the cube
DX-Project-3
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第三章: 旋转的立方体 Introduction (序) 3D World Space (3D 世界空间) Backface Culling (背面拣选) How to make a cube (怎样创建立方体) Matrices (矩阵) World Matrix(世界矩阵) View Matrix(视图矩阵) Projection Matrix(投影矩阵) -" DirectX 8
444
- 4*4*4 发光二极管3d立体魔方效果展示代码-4* 4* 4 light-emitting diodes of 3d stereoscopic Cube effect shows code
lifangti
- flash 交互立方体 可随意更改方向 3d-flash interactive cube can freely change the direction 3d
getinfo
- 点击物体出现信息,unity 3d 很有用的信息哦-check into the cube,we can get the info
3DView
- 一个opengl编写的立方体多重纹理程序,将图片贴在立方体的六个面上,并可以控制旋转,使切片图像三维可视化。-A written opengl the cube multitexture procedures pictures posted on the six faces of the cube, and can control the rotation of the slice images of 3D visualization.
3D8fuction
- 制作3D光立方单片机控制主程序文件(函数)-Creating 3D Light Cube SCM control the main program file (function)
falsh3D
- 本实例实现图片3D查看的一个方式,将图片附在立方体的面上,旋转立方体可以查看图片。falsh编程实现。-This example to realize 3 d picture to view a way, will be attached to the cube s face images, rotate the cube can look at the pictures falsh programming implementation