搜索资源列表
3dsmax-md5exporter
- MD5 exporer MD5模型导出插件,-MD5 exporer
3DSMAX
- Document for learning 3D max
WorldDemoNew
- OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS/3DSMAX等3D图形设计软件制作的DXF和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。-OpenGL is a hardware
Developping-a-3dsMax-plugins
- 3ds Max的插件开发示例及配置文档,在3ds中显示hello world!-The document of developing a 3ds Max s plug-ins,and displays "Hello World!"in 3ds Max.
objmodel
- 六角小板凳的obj模型文件,里面包含MTL材质信息和obj文件信息,可导入3dsmax中进行观察!-Hexagonal bench obj model file, which contains MTL material information and obj file, import 3dsmax observe
ExportMD3_x86PforP2010
- 3DSMAX导出MD3格式插件。直接复制到3DSMAXplugin文件下即可使用-The 3DSMAX export MD3 format plug-ins. Directly copied to the 3DSMAXplugin file can be used
3dmax
- 学习3DSMAX必须掌握的内容三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。 -Study the 3DSMAX must master the contents of the three-dimensional space of the exercise, the master view, coordinate, and the location of the object relationship. Sh
03_StateControlUseQua
- 一个使用VC++和3dsmax编程的控制飞机的小程序-3dsmax
Matlab-3D-(1)
- 基于Matlab的3D绘图,市场上我们可以看到很多人使用3D软件(如:3Dsmax,cinema 4D等等)来绘制各种模型。-Matlab-based 3D graphics on the market, we can see a lot of people use 3D software (such as: 3Dsmax, cinema 4D, etc.) to draw a variety of models.
clothSimulationTest
- 3Dsmax插件,很不错的导出工具。可以导出骨骼动画以及相关的工具。-The 3Dsmax plug-in, very good export tool. You can export skeletal animation and related tools.
3dsPopengl
- 在3dsmax下自制的椅子贴上纹理导出为3ds格式,将3ds文件采用glut编程的方法将其导入opengl中,并用鼠标左键实现旋转,右键实现缩放,ctrl+左键实现平移。-Chair in 3dsmax homemade paste texture export to 3ds format glut programming 3ds file import opengl in, and use the left mouse button to rotate, zoom in right, to a
OBJLoader
- 将利用3DSMAX制作的模型导入的基于OpenGL的C++程序中-The import model 3DSMAX made based on the OpenGL C++ program
3ds-max-sdk-export-plugin-demo
- 3ds max sdk导出插件编写的心得,简单明确的介绍了3dsmax sdk的编写,值得初学者学习。-3ds max sdk experience, export plug-ins written in simple and clear introduction to the preparation of 3dsmax sdk worth for beginners to learn.
xia(shuimo)
- 3DsMax做的虾,水墨形式,初学者可以参考一下!-3DsMax do shrimp, ink forms, beginners can take a look!
ActorX_All
- 很好用的插件,使用与MAX等3D软件。在3DSMAX中,将其复制到stdplugs文件夹下即可,打开软件,就可以找到该插件了。-And so good with the plug-in, use the MAX 3D software
VRML
- 其实你可以用3Dsmax将模型做出来 然后导出为VRML的.WRL格式的文件,这样也是可以在装有VRML插件的浏览器上运行的。这要比直接用VRML编写要简单的多,导出得到的.WRL文件就是文本文件,也就是源码。希望采纳-其实你可以用3Dsmax将模型做出来 然后导出为VRML的.WRL格式的文件,这样也是可以在装有VRML插件的浏览器上运行的。这要比直接用VRML编写要简单的多,导出得到的.WRL文件就是文本文件,也就是源码。希望采纳
carmodel
- 3dsmax 汽车model 建立实例 渲染-3dsmax car model examples
sucai
- 3dsmax 开发用图 家庭装饰素材-3dsmax environmental home decoration material
157-3Dmaxcaizhi
- 3dsmax经典材质汇总,很多年的心血总结,很好用!-3dsmax classic material aggregated, summarized many years of hard work, good use!
cloudsource-OgreImport-master
- 天龙Orge模型(Mesh)3dsMax导入插件源代码-Denon Orge model (Mesh) 3dsMax import plug-in source code