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TankFighting
- 坦克大战小游戏 控制说明: 玩家1相关控制: A/W/S/D:控制方向 F:开火 1 :玩家1复活 玩家2相关控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :开火 2 :玩家2复活 ESC:返回Menu ENTER:任务完成/失败后的确认按键 功能说明: 将敌方坦克消灭完则任务完成,进入下一关,每过1关,障碍物减少1个,电脑 坦克总数增加5辆,一次出现最多的电脑
混沌时间序列预测
- 1、该工具箱包括了混沌时间序列分析与预测的常用方法,有: (1)产生混沌时间序列(chaotic time series) Logistic映射 - \ChaosAttractors\Main_Logistic.m Henon映射 - \ChaosAttractors\Main_Henon.m Lorenz吸引子 - \ChaosAttractors\Main_Lorenz.m Duffing吸引子 - \ChaosAttractors\Main_Duffing.m Duffin
SCI-PWM-2
- dsp28335自编应用,CCS3.3开发环境,C语言编程。实现通过串口小助手控制DSP的PWM4,5,6路输出给定周期占空比的PWM波。主要涉及SCI和PWM相关设计-dsp28335 self application, the DSP through the serial assistant PWM4,, 5,6 output given cycle duty cycle of the PWM wave. Mainly related to the design of the SCI and
Lab406-speaker
- 1.EMIF 接口 TMS320F28335DSP 的扩展存储器接口(EMIF)用来与大多数外围设备进行连接,典型应 用如连接片外扩展存储器等。这一接口提供地址连线、数据连线和一组控制线。ICETEK– F28335-A 将这些扩展线引到了板上的扩展插座上供扩展使用。 2.蜂鸣器由DSP 上EQEP1S 设置为通用I/O 管脚输出控制,可将此管脚上的频率输出转换 成声音输出。 控制的方法是使用 DSP 通用定时器设置EQEP1S 管脚以一定的频率改变高低状态,输 出方
ww
- * PWM 控制 DC电机转速: * 一定要对本实验的原理搞清楚,实验用了两个定时器中断 * 在正向输出时T0中断输出低电平,T1输出高电平,T0的时间 * 是定死的,也就是说输出的方波波长是不变的,T1定的时间 * 是在T0中断程序里确定的,T1的时间永远小于或等于T0的 * 时间,T0使每隔固定时间使输出低,T1则输出高。 * 反向原理,类似 * fosc=6M * 利用定时器控制产生占空比可变的PWM波 * 按K1,PWM值增加,则占空比增加,电机转快
nriversefragmentation
- SPIHT算法VC实现,涉及5-3整数小波变换提升算法实现,()
MRMRF simple
- 基于MRF图形的小波与分解 获取最粗尺度上的初始分割。使用EM算法必须有一个初值,因此我们首先使用K-均值聚类算法获取尺度J-1上的初始分割结果。 2.E步骤。使用MPL方法GMRF模型参数。 3.M步骤。使用估计出的参数,采用运算速度较快的迭代条件模式(ICM)通过最小化获取尺度上的优化的分割结果。 4.尺度内迭代。重复2和3知道满足某种准则,迭代停止。我们获得尺度n上的最终分割结果。 5.尺度间迭代。将尺度n的分割结果之间映射到最近的较细尺度n-1上,作为这个尺度的初始分割。重复4,
通达信指标源码
- 第一部分: 风险区:当K线运行到风险区的时候就需要考虑进行离场,如果S出现就必须离场,千万不能犹豫。 庄出货区:基本上一只个股如果涨到了庄出货区附近,那就意味着后期的走势将会有一波比较大幅的下跌。 机构成本区:机构就是比庄家要弱一些,资金少一些,所以成本上一定程度会高于庄家,基本上只要K线回踩到了机构成本区就可以考虑进行加仓或者是布局。可以把一些大的游资或者是大户理解成机构。 庄成本区:毫无疑问,庄家主力的成本是最低了。基本都是在下跌到底部附近进场布局。这