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CH4-5
- visual c++游戏设计 第四章物理动作设计 还是不错的 第五个-visual game design fourth chapter physical movements good design or the fifth
CH4-6
- visual c++游戏设计 第四章物理动作设计 还是很不错的 第五个-visual game design fourth chapter physical movements designed quite good in the fifth
headfirstDP2
- 深入浅出设计模式,深得GoF好评得关于设计模式得书,您说怎么样。开始试了一起传,太慢,所以分章上传。ch4-ch6-simple design pattern has won praise in the GoF design patterns on the book, you said how kind. Start test-together, too slow, sub-chapter uploads. Ch4 - ch6
PrintGL_Fietiger
- 说明: GL Print.rar是一个比较常见的OpenGL的打印代码,在CodeGuru上有的,我在它的基础上面做了一点点改动,就是将CGLobj当成了View的一个成员,原来他们之间存在继承关系.效果相同. Ch4.rar是一本书上面的一个原码,没有打印功能.但是他设计的类比较好(个人观点)所有的绘制功能是在COpenGLDC里完成的,而视图的投影视口的变换等是由一个照相机类完成的,以至于我现在还不知道怎么回事,只管用就是了. NewGL.rar 的我结合上面两者改写
CH3CH4CH6
- 系统辨识与MATLAB仿真程序与剖析,CH3,CH4,CH6程序注释与剖析-system identification and MATLAB simulation and analysis, CH3, CH4, fragments and analysis procedures Notes
DSP-Ch4
- 数字滤波器及其结构 数字滤波器及其结构 数字滤波器及其结构 数字滤波器及其结构-digital filter and filter structure and the structure of digital filters and digital filter structure and structure Digital filter and filter structure and the structure of digital filters and digital filter st
VC6高级编程范例ch4
- VC6高级编程范例第四章——文档与视-VC6 high-level programming paradigm Chapter IV -- documents and visual
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- 数据库jsp连接代码,适用于初学者,有出连接和直连。
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- 实用VC++6.0教程光盘,源码比较大,网上比较难找到下载的地方,该书对于较深入了解MFC有很大帮助
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- 8051精品範例 8051精品範例
ch4-1
- 粒子运动,详细描述粒子运动,是个很好的程序
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java150ch1-ch4
- java编程150例,第一章到第四章的源代码!
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- 单片机应用技术选编第三版第四章伺服控制与后向通道接口技术
ch4
- Status StrAssign(SString T,char *chars) { // 生成一个其值等于chars的串T int i if(strlen(chars)>MAXSTRLEN) return ERROR else { T[0]=strlen(chars) for(i=1 i<=T[0] i++) T[i]=*(chars+i-1) return OK } }
CH4
- 计算机网络第四版!<<电子工业出版设>>! 有用的书呢
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- Matlab讲义高级第4章,大家分享一下
PPTch3-ch4
- 有关操作系统的,大家可以共享着看一下,希望可以给你们带来方便。
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- 噪声及波形信号的产生,包括square函数,sawtooth函数,chirp函数,dirichlet函数 sinc函数,rectpuls函数,gauspuls函数等
ch3,ch4,ch6辨识程序夹1
- 系统辨识及其MATLAB仿真 2,3,6章原码-system identification and simulation of MATLAB 2,3,6 Chapter source