搜索资源列表
uml_design
- 我把以前写的 C# 版的Rose 共享出来供别人学习参考。很具有学习参考价值主要涉及 GDI+ ,软件架构,和界面。对初学者很有帮助。-I used to write the C# version of the Rose share them out for others to learn reference. It is very useful to study mainly involved GDI, software structure and interface. Helpful for
The PhoXo Core Library (PCL) 图像处理库
- The PhoXo Core Library (PCL) 是一套强大的跨平台图像处理库。它的主要特性包括 :* 平台无关代码* 任意区域选取* 几十种图像特效* Undo/Redo支持* 多图层* 进度显示* 直方图* 图像文件读写* 文字渲染 (目前使用WIN32-GDI+, 以后会采用FreeType替代)-The Core Library (PCL) is a powerful, cross-platform image processing library. Its main featu
Use_GDI+_(1627568102003
- gdiplus使用, - This form *badly* demonstrates how to get VB to handle GDI+ freehand shape drawing, specifically curves. I say badly because there are many optimizations that are not implemented, such as figuring out a way not to have to redraw the enti
GDIPlusDemo
- GDI+程序设计指导,提供丰富的GDI+开发包函数使用范例-GDI+ program design direction,provide rich GDI +develop package using instance
161
- 一系列GDI动画处理的范例。可以在您学习并进行GDI动画编程的时候起到参考和扶助的作用。-series of animated examples. Can you learn and GDI animation programming time reference and help play the role.
yuv分量showqcifdib
- 该程序包括了基于GDI的H.263+的qcif文件播放代码。-based on the H.263 GDI qcif player code.
一组用GDI+开发的界面控件,很漂亮。
- 非常COOL的VC对话框以及相关控件皮肤特效实现.包含彩色进度条Progress,水晶按钮Button,透明Button,透明渐变EDIT等很COOL的控件效果。 包含VC6,VC8的两个工程
glfw-2.6.bin.WIN32.zip
- 一个免费的简化OpenGL开发工作的框架库(取代GLUT)
C#无闪烁绘图技术
- 演示C#下基于GDI+的无闪烁绘图技术.
自绘按扭
- GDI函数绘制的高效,非常漂亮的自绘按扭
bmp转换JPG
- 利用GDI+将BMP转换为JPG,VB源码
MFC程序员的WTL指南
- 序言 3 第一章ATL 界面类 4 1.1、对本书的总体介绍 4 1.2、对这一章的简单介绍 5 1.2.1、ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的发展历史 5 1.2.2、ATL风格模板 6 1.3、ATL 窗口类 8 1.3.1、定义一个窗口的实现 8 1.3.2、填写消息映射链 9 1.3.3、高级消息映射链和嵌入类 11 1.3.4、ATL程序的结构 13 1.3.5、ATL中的对话框 15 第二章WTL 界面基类 18 2.1、WTL 总体印象 18 2.
mfcGdiplus开发包
- 开发GDI+的朋友很需要,基础环境搭建需要的
绘制箭头
- C++中绘制箭头的函数,可直接加入其头文件使用。
开源矢量绘图控件源码
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。
石头剪刀布游戏
- 石头剪刀布游戏。 在VS2008c#环境下编写的简单游戏,使用了Windows GDI+绘图方法。
提取字体轮廓
- 主要采用GDI的GetGlyphOutline进行TrueType字体的提取,参照C++源码的总体处理逻辑。为适应C#编程,一些结构的定义和C++有所不同。