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opengl_Atom2
- 用opengl创建一个带三个电子的原子模型,模拟电子绕核旋转-use opengl create an electronic belt three atomic model to simulate electronic revolving around the nuclear
APS_for_OpenGL
- 一个基于MFC/OPENGL下的程序,实现3D模型,线框,平滑浓淡法,点燃和挑选等多种特效。-MFC / procedures under the OpenGL, a 3D model, wireframe, smooth shading, lit and the selection of other effects.
DialogOpenGL
- 一个不错的OpenGl MFC框架,可以加载3ds模型-a good OpenGl MFC framework model can be loaded 3ds
3DMOdel
- 利用VC++ 和OpenGL开发的可以通过鼠标的操作进行自由旋转的3D模型。-VC and OpenGL development of the mouse can operate freely rotating 3D models.
3DMOdel1
- 在VC++ OPenGL开发的3D模型。具有高可交互性-the development of the VC OpenGL 3D model. With highly interactive
3DMOdel2
- 在VC++ OPenGL开发的3D模型。具有高可交互性和观赏性-the development of the VC OpenGL 3D model. With highly interactive and enjoyment
3DMOdel3
- 在VC++ OPenGL开发的3D模型。具有高可交互性。-the development of the VC OpenGL 3D model. With highly interactive.
3DMOdel4
- 在VC++ OPenGL开发的3D模型。具有高可交互性-the development of the VC OpenGL 3D model. With highly interactive
GLTrans
- 这是本人做的模型转换方面的一个例子,参考了《Opengl编程与实例》这本书-I do this is the model conversion example of a reference to "Opengl programming and examples" of this book
HOOPS_acis
- opengl acis 程序设计的基础例子 参考该例子可以实现模型的显示以及各种操作 需要 hoops11,acis13支持-opengl ACIS procedures designed on the basis of the reference examples examples of the implementation model and the show hoops11 species operational needs, support acis13
simple_lighting
- opengl高级渲染语言可以允许用户自己在shader编程实现自己的光照代码.本代码摈弃了opengl传统的光照编程,在fragment program实现了phone光照模型。vc7.1+opengl2.0-opengl advanced rendering language allows users in shader programming their own illumination code. the code of opengl abandon traditional illumin
bloddd_skeleton
- 本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 -this paper will provide a skeleton moves vector mapping of the human skeleton model in a way, all through the importation of bone current direction, back to
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
AICar
- Opengl,小车的交互,实现了碰撞检测,读取3ds模型,AI等功能-Opengl Trolley interactive and realized the collision detection, reading 3ds model features such as AI
firescene-billborading
- 用opengl的粒子效果模拟火的场景,内附源码及3d模型-use opengl effects of particle simulation of the fire scene, enclosing source and 3d model
flare
- 这是OPENGL和VC++制作的场景,其中导入了3D模型数据(数据已经转换为\".H\"的C语言形式.-This is OpenGL and VC produced scenes three of them into the D model data (data have been replaced. " H "in the form of C language.
OSG_plane
- OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a tree structure to organize and
3ds-load
- OpenGL中导入3ds模型的完成程序,不错的,给大家分享一下-OpenGL into 3ds model of the procedure, yes, to share with you
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
earth1-1
- OpenGL, Visual C++ 一个带有经纬线的地球模型,通过mouse function能够朝各个方向旋转-OpenGL, Visual C with a latitude and longitude lines of the earth model, through the mouse to function in all directions rotation